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Gamelook報道/昨天,Zynga發佈的財報顯示其收入表現超過瞭預期,但該公司仍然遭受4100萬美元的虧損,而且目前該公司仍在向手遊領域努力轉型,而且超過80%的收入和訂閱都是來自移動平臺。
該公司CEO Frank Gibeau表示,“我們仍然在管理Facebook和網頁遊戲業務。我們還在嘗試如何繼續發展,盡管很明顯是在不斷地減少。它對我們業務的貢獻仍是不錯的,但整體來說我們必須確保不斷地控制其下滑。”
更加有趣的是,曾擔任過EA Studios主管但最近加入Zynga任執行副總裁的Gibeau評論手遊以及問題和機遇的時候說,“我過去做的是主機和PC遊戲,而且永遠不會再回去,我熱愛移動業務,你可以接觸到大量用戶,覆蓋各個年齡段,還可以拓展到亞洲以及新興市場”。
對於手遊平臺,人們最常提及的一個問題就是收入榜的固化,很多高收入手遊已經被一些大公司所占據。然而Gibeau並不認為這種情況會長期持續下去,“當人們說排行榜從來都不變的時候,我並不同意這個說法,手遊領域的變化是動態化的,很多遊戲的表現越來越好,也有很多新產品出現、新的方式接觸到用戶,不管是訂閱還是AR或者VR,都是令人激動的”。
他補充說,“我欣賞公司的定位,我們對大眾社交的專註還遠沒有完全發掘其潛力。當我看Zynga能做什麼以及現在的目標的時候,發現這是公司歷史上最好的時候,我對於公司的發展以及手遊市場感到十分期待”。
App Annie最近預測,手遊市場到2020年會超過1000美元的規模,占據全球移動應用總市場的55%,這是一個很大的蛋糕,而Zynga則希望可以慢慢搶到屬於自己的一份。對於Zynga而言,最近幾年仍處於掙紮狀態,由於Facebook遊戲市場的下滑,很多頁遊公司都遭遇瞭生存問題,社交遊戲公司紛紛轉型手遊。
隻不過,轉型並不順利,不僅是Zynga,包括Kixeye等在內的多傢公司轉型手遊之後都有些水土不服。目前來看,Zynga通過博彩遊戲逐漸提高瞭手遊收入的占比,而曾經在頁遊平臺非常火的農場遊戲卻並沒有在手遊平臺獲得對應的成功。兩年前,該公司斥資5.27億美元收購瞭獨立團隊NaturalMotion,目前其重度手遊《泰坦黎明》仍在測試中。