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GameLook報導 / 據國外媒體報導,社交遊戲開發商Zynga在Facebook要求的30%提成下頑強生存下來,通過增強遊戲創收能力,Zynga對Facebook平台的依賴性正在削弱。
今年第一季度,Zynga的每用戶平均收益同比增長一倍。由於Zynga在上市申請中並沒有公佈每款遊戲的收益情況,因此我們無從得知單款遊戲的ARPU(每用戶平均收益)數值。
從圖表中可以看出,Zynga的每月ARPU已經從2010年第一季度的0.14美元迅速攀升至2011年第一季度的0.33美元。如果我們再來計算每月每位獨立用戶(MUU)的平均收益,2010年第一季度為0.27美元,2011年第一季度已攀升至0.54美元。儘管每月獨立用戶不會重複統計用戶使用多款Zynga遊戲,但不排除有重複統計用戶在Facebook和移動設備上玩遊戲的可能。
同時,Zynga今年第一季度的每日每用戶平均收益(ARPDAU)也由0.01674美元同比增至0.04219美元。
值得一提的是,由於Facebook去年移除了遊戲好友邀請提醒功能,Zynga新用戶增長速度明顯放緩。同時,Zynga還不得不逐步適應Facebook的”Facebook Credits”虛擬貨幣政策,每筆交易Facebook收取30%的“提成”。
現在的問題是,在吸引到開發者的同時,Facebook自身的盈利能力已經受到影響,Facebook是否會殺雞取卵,奪走開發者的收益?上述數字已經證明,答案是否定的,至少大開發商們已經知道了要善於抓住機遇,發揮先行者優勢。
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