Zynga 15Q2收入2億美元 博彩遊戲立功

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Gamelook報道/歐美社交遊戲公司Zynga於今天發佈瞭財報,該公司表示,其博彩手遊收入出現瞭非常大的增長。和一年前相比,《Wizards of Oz Slots》和《Hit It Rich Slots》收入增長瞭274%,因此該公司的訂閱收入和盈利也超出瞭預期,近期內該公司宣佈還將發佈《歡樂糖果屋(Willy Wonka)》。

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在截至6月30日的2015年第二季度,Zynga營收為2億美元,同比增長30%,環比增長9%;凈虧損為2700萬美元,去年同期凈虧損為6300萬美元,上一季度凈虧損為4600萬美元。在線遊戲營收為1.62億美元,同比增長24%,環比增長10%;廣告和其它業務營收為3800萬美元,同比增長70%,環比增長7%。《FarmVille 2》、《Zynga Poker》、《FarmVille 2: Country Escape》、《Hit it Rich! Slots》和《Wizard of Oz Slots》等遊戲的營收分別占季度總營收的18%、18%、16%、16%和10%。

不過,Zynga第二季度單月活躍用戶數量為8300萬人,同比下滑32%,同時也低於市場分析師平均預計的9520萬人。Zynga預計今年第三季度預訂收入將達到1.55億美元到1.7億美元之間,低於Zacks分析師預計的1.762億美元。截至2015年6月30日,Zynga持有的現金、現金等價物和可兌換債券總共約為11億美元,和上季度持平。Zynga第二季度運營現金流為400萬美元,去年同期為1800萬美元;自由現金流為100萬美元,上一季度為1400萬美元。

該季度的收入財報顯示,Zynga收購初創公司Spooky Cool的交易是盈利的。Zynga是社交博彩遊戲業務領域的主要公司之一,該公司旗下的《Zynga Poker》是其表現最好的博彩遊戲。從上面提到的兩款博彩遊戲的收入增幅來看,Zynga的博彩遊戲也進入瞭多產品推動增長的階段,因此使得該公司在面對IGT和Caesar的時候有更多的底牌。

Zynga創始人兼CEO馬克•平卡斯在接受采訪時表示,“這是我們在手遊平臺的策略和發展過程,我們多年前就進入瞭老虎機遊戲領域,投入瞭優秀的團隊,也就是芝加哥的Spooky Cool工作室。這是一個緩慢的過程,他們在知名品牌基礎上打造瞭優秀的遊戲,現在已經取得瞭不錯的進步,我們所瞭解的是,一次巨大的成功至少要兩三年的積累。”

他說,“我們之所以達到這樣的階段是因為大量的努力和執行,團隊繼續專註於在每個季度都為玩傢們帶來更高價值,這個策略保證瞭我們的留存、貨幣化以及用戶LTV的增長。有時候你的增長會來自於隨機增長和自然增長,你要留住有價值的玩傢,LTV達到一定程度的時候就可以為遊戲推廣,你的玩傢們如果足夠滿意的話,他們就會留在遊戲中。”

除瞭在第四季度發佈一款新的老虎機手遊之外,Zynga同時宣佈獲得瞭華納兄弟的授權,為電影《歡樂糖果屋》以及《查理和巧克力工廠》系列制作一款老虎機遊戲。《Willy Wonka》遊戲將在2016年推出,但Zynga還有一款類似《Hit It Rich》式的博彩遊戲將在第四季度發佈,目前該遊戲尚未命名。

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平卡斯表示,在社交博彩遊戲領域擁有多款遊戲是非常重要的。

自2014年3月份以來,《Hit It Rich》已經連續72周保持在美國iPad遊戲收入榜Top 50以內,而《Wizards of Oz Slots》也已連續18周保持在美國iPhone遊戲收入榜Top 20之內。

平卡斯表示,“在社交博彩遊戲領域,主要的公司都有多款遊戲推出,參與度最高的玩傢們同時玩很多款遊戲,他們希望多樣性。我們計劃每隔兩周就推出一次更新,並且陸續推出新產品,對我們來說獲得一個持續增長的動力是有巨大價值的。”

Zynga之前的多名高管都是負責社交博彩遊戲業務的,比如已經離職瞭的Barry Cottle,但平卡斯表示Spooky Cool的團隊沒有發生人員變動。Zynga社交老虎機遊戲主策劃Joe Kaminkow說,“我們非常高興地向社交老虎機遊戲玩傢以及Willy Wonka和Chocolate Factory的全球粉絲們推出獨特的免費遊戲方式。《歡樂糖果屋》以及《查理和巧克力工廠》是被幾代人喜愛的品牌,而且非常適合博彩遊戲。我們的團隊希望可以在2016年為博彩遊戲粉絲們帶來豐富有趣的社交博彩體驗。”

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