近日,有媒體報道《劍靈2》正在研發,不僅曝出《劍靈2》部分美術開發由上海的團隊接近完成,而且尺度頗大的人物模型還引發能否過審的質疑。
而據GameLook核實,該產品實際為上海“聚位網絡”研發中的三國題材3D次世代端遊《美人三國》,《美人三國》將由YY旗下歡聚遊戲獨傢運營,近日內即將正式公佈,產品版本的研發優化也接近完成,據瞭解該產品即將在10月份推向市場。
此前歡聚時代執行副總裁董榮傑表示將逆市大舉進軍端遊市場,“端遊市場盤子很大,用戶需求還很旺盛,但是我們看到很多端遊大廠都轉向手遊市場,優質的內容供應明顯不足。YY擁有5億用戶,超過50%的端遊用戶活躍在我們平臺,我們知道用戶需要什麼,我們也有信心滿足用戶的需求,這個時間點進入,對於我們來講,可能是抄底端遊市場最好的機會”。
而對眼下的端遊市場來說,極度匱乏的正是擁有高水準制作品質的次世代網遊產品,有著與劍靈類似東方時尚畫風的《美人三國》則是YY所挑選今年的主力端遊產品。
至於為何《美人三國》為何神似劍靈,這要談到研發商聚位網絡的團隊背景,聚位網絡團隊初始的核心人員大部分來自於昱泉國際,昱泉國際曾承接過多款世界頂級大作的美術外包,包括《劍靈》、《Tera》等;技術方面在與世嘉合作《莎木Online》、與微軟合作的《射雕三部曲》,同時昱泉國際還曾自研MMO端遊《流星Online》,該團隊在一系列高質量項目中積累下紮實的3D美術功底。
2009年昱泉國際被完美時空收購之後,研發團隊的核心成員決定離開並全力打造自己的3D遊戲引擎。於2010年完成初步技術積累和人員擴充,團隊很多成員來自於蝸牛、巨人等一線廠商。
《美人三國》主策劃湯叡強表示,《美人三國》是一款擁有全新概念、極具特色的三國背景新產品,由於同為次世代級畫質,並且在畫面風格上與《劍靈》有相似之處,所以才會造成誤解。《美人三國》本身的背景設定上立足於三國史實,人文上更方便國內玩傢融入,代入感更強。在玩法內容上,較之傳統的次世代產品做出較大創新,玩法更多樣,節奏感更快,在次世代級畫面支撐下,不論是感官還是玩法,沖擊感都更加強烈。