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據NPD集團公佈的最新資料顯示,今年10月,微軟Xbox 360遊戲主機的銷量同比增長超過20%,成為視頻遊戲軟硬體市場的一大亮點。
資料顯示,今年10月,美國視頻遊戲、主機和配件行業的總銷售額同比增長1%,至10.8億美元。而遊戲硬體總銷售額同比增長6%,至2.9億美元。
Xbox 360的銷售受益于Kinect體感控制器的流行。微軟于去年推出了Kinect,微軟表示截至今年3月共售出了1000萬台Kinect。
微軟上週五援引NPD集團的資料稱,Xbox 360在當前一代遊戲主機市場的份額為44%。今年10月,Xbox 360共售出了39.3萬台,仍是2011年美國市場銷量排名第一的遊戲主機。
微軟表示,包括硬體、軟體和周邊產品在內,消費者在Xbox 360平臺上的支出為4.9億美元,在所有主機平臺中排名第一。微軟發言人大衛·鄧尼斯(David Dennis)表示:“我們對此感覺良好,這是耶誕節購物旺季良好的開始。”
在排名前10的主機遊戲中,有6款遊戲來自Xbox 360平臺,包括《戰場3》、《蝙蝠俠:阿甘之城》、《NBA 2K12》、《狂熱》,以及Xbox 360獨佔的《極限競速4》和《戰爭機器3》。
From:sina
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