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Gamelook報道/今天,引擎開發商Unity Technologies發佈瞭2016Q1手遊趨勢報告,數據顯示,22萬個Unity引擎制作的遊戲在17億手遊設備上獲得瞭42億次下載,作為目前行業內開發者數量最多的引擎平臺,這份報告可以比較真實地反映業內趨勢。
據市場調研公司Newzoo的報告,2015年全球手遊收入預計為340億美元,在2015Q4和2016Q1之間,手遊下載量環比增長瞭30%。Unity表示,中國區占據瞭雙平臺(Unity遊戲)下載總量的31%,而美國隻占瞭11%,日本僅占2.7%。
下載總量方面,安卓仍然是絕對的領導者,2016第一季度期間,Unity遊戲下載總量的81%來自安卓平臺,隻有17%是來自iOS,安卓4.4和5.0/5.1三個版本占據所有安卓遊戲下載量的73%。
2016Q1全球iOS(左)和安卓(右)平臺區域下載排名前十
而iOS用戶的新系統覆蓋率明顯偏高,72%的下載量都是來自iOS 9.0以上版本,90%的下載量來自iOS 8.0以上操作系統。在第一季度內,Unity遊戲在中國的下載量超過瞭前五名其餘四個地區的總和,下載量最高的5個國傢和地區占據Unity遊戲全球總下載量的53%,前十名的地區大約占65%左右的下載份額。iOS方面,中國、美國和日本三個地區就占瞭60%以上的下載量,前十名占據iOS全球下載量的77%。
全球下載量前十的地區平臺占比分佈
安卓平臺的地理分佈則比較多元化,前三名的中國、美國和巴西僅占下載總量的45%,由於安卓市場的份額優勢,幾乎所有地區的下載量大多數都是來自安卓設備。
在下載量前十名的地區當中,巴西和韓國的安卓占總下載份額最高,都在92%左右,然而,一些地區的iOS也非常受歡迎,比如日本53%的遊戲下載量來自iOS平臺,是前十名當中iOS份額最高的地區。
從全球范圍來看,最受歡迎的兩大移動設備制造商是蘋果和三星,兩傢累計占全球遊戲下載量總比例的45%。
不過,安卓平臺的碎片化問題依舊明顯,運行操作系統大多數在2.3.3和6.0之間,最受歡迎的三大版本分別是4.4、5.0和5.1,約占安卓遊戲總下載量的73%。和此前一樣,最新版安卓(6.0)的普及率非常低,隻占瞭全球安卓總下載量不到1.6%的份額,而且Unity表示,安卓的碎片化問題並沒有絲毫的減弱,反而是更嚴重瞭,比如全球最受歡迎的安卓設備三星Galaxy Grand Prime也隻占所有安卓設備總量的1.7%。
在全球市場,三星占據瞭安卓總設備量的33.2%,小米以6.9%的份額居第二名,華為占據瞭6%,前十名的制造商占據瞭全球安卓遊戲安裝量的68.8%。
在蘋果的移動設備中,iPhone 6和iPhone 5S仍舊是最受歡迎的機型,兩者占據瞭iOS平臺Unity遊戲安裝量的28%,最新的6s僅占安裝量的7.9%,略高於iPhone 5(6.5%)和iPhone 4s(5.1%)。
iPad占據iOS總下載量的33%,值得註意的是,較老版本的iPad占據的下載量比較高,這和iPhone平臺新設備居多的趨勢有明顯差別,當然,從消費者方面來說,這意味著iPad的換代需求較低。
Unity在報告中表示,第一季度使用Unity引擎研發的手遊數量接近22萬個,獲得的下載量接近42億次,覆蓋獨立設備量近17億。平均來說,這個數字意味著每天有1820萬新設備帶來4580萬次下載。和2015年第四季度相比,使用Unity研發的手遊覆蓋瞭21%的獨立設備,占據當季總下載量的30%,這個比例在2016Q1增長瞭10%。