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TERA北美:我們合服可不是因為人少

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《TERA》遊戲截圖

《TERA》在西方宣佈發售之後,至目前為止,這款遊戲的運營情況似乎不太樂觀。起初,這款遊戲像此前其他所有網游一樣,採取了大規模的宣傳,令眾多玩家期待不已。但運營之後的實際情況卻是,伺服器中玩家的人數不斷減少,以至這款遊戲的北美髮行商En Masse不得不採取先在公司採取裁員,之後合併遊戲伺服器的措施。目前,這家公司似乎已經下決心,努力要讓這款遊戲在西方的遊戲市場中生存下來。他已向玩家保證未來遊戲會有更多的遊戲更新,以及在遊戲中加入形式豐富的、即興小規模事件等內容。

就在近日,一家國外遊戲媒體對En Masse的主要負責人Chris Hager進行了採訪,向他詢問了有關這款遊戲合併伺服器和當前遊戲運營狀況的問題。

Chris Hager首先對合服的意圖進行了回答,他說:「許多玩家認為一款遊戲如果進行合併伺服器,那就證明這款遊戲當前的運營狀況不容樂觀。但《TERA》並不屬於這種情況,我們進行合服是為了能夠讓玩家擁有更好的遊戲體驗,更好的享受在《TERA》中的遊戲過程。其實作為商家,我們可以進行狡辯,表面上使用各種專業術語迷惑大眾,掩蓋遊戲運營的實際情況。但實際上,誰都不傻,你的遊戲運營情況究竟怎樣,大家都心知肚明。而對我們來說,合服是重新籠絡玩家,向玩家展示遊戲品質的一個機會。如果合服能給我們帶來更多玩家,能讓玩家更容易尋找組隊,能為遊戲帶來一個繁榮的經濟,那麼這正是我們當前正在做的事情。」

Chris Hager還對這款遊戲當前運營的狀況,以及未來是否會轉型免費網游的問題進行瞭解答:「每款網游在運營初始,都會出於玩家的期待,迎來一輪大量玩家進入伺服器體驗遊戲的高潮。而合併遊戲伺服器則是我們確保能夠盡可能為玩家帶來最佳遊戲體驗的一種途徑。目前,我們還沒有制定任何立即可行的轉型免費遊戲模式的方案,但是,正如我以前所說過的,為了能夠讓《TERA》變得更好,不論是商業上還是遊戲品質上,我們會不斷地去尋求最佳的方案。

from:sina