近日,TalkingData發佈瞭《2016年3月移動遊戲Benchmark》。數據顯示,2016年3月,角色扮演和卡牌類移動遊戲的付費率在Android和iOS平臺中均有所增長,而智力遊戲的付費率則出現小幅下降;動作、策略和棋牌類移動遊戲的付費率比較平穩。2016年3月,除休閑類移動遊戲的活躍度(Dau/Mau)在Android和iOS平臺出現下滑外,大多數類型移動遊戲的活躍度表現平穩,其中角色扮演類移動遊戲的活躍度在Android和iOS平臺分別增長7.7%和13.3%。
付費率
2016年3月,角色扮演和卡牌類移動遊戲的付費率在Android和iOS平臺中均有所增長,而智力遊戲的付費率則出現小幅下降;動作、策略和棋牌類移動遊戲的付費率比較平穩。
用戶活躍度
2016年3月,除休閑類移動遊戲的活躍度(Dau/Mau)在Android和iOS平臺出現下滑外,大多數類型移動遊戲的活躍度表現平穩,其中角色扮演類移動遊戲的活躍度在Android和iOS平臺分別增長7.7%和13.3%。
用戶留存率
2016年3月,大多數類型移動遊戲的一日玩傢比例有所增長,且Android平臺的增長幅度高於iOS平臺,其中,休閑、策略和模擬類移動遊戲的一日玩傢比例增長趨勢明顯。
使用時長&次數
2016年3月,Android和iOS平臺的休閑和卡牌類移動遊戲的日均遊戲次數和平均使用時長均出現提升,其中,休閑類移動遊戲在iOS平臺的日均遊戲次數增長12.0%,在Android平臺 的平均使用時長增長5.8%。
from:TalkingData