TalkingData10月報告:RPG手遊付費率最高

近日TalkingData發佈《2016年10月移動遊戲Benchmark》。報告中表示,Android和iOS平臺移動遊戲的用戶活躍度(Dau/Mau)出現小幅增降,角色扮演類移動遊戲在Android和iOS平臺的周活躍率有所提升;大多數類型移動遊戲的付費率保持穩定態勢,RPG手遊雙平臺付費率最高;Android和iOS平臺移動遊戲用戶的一日玩傢比例環比上月有所增加,且iOS平臺的增幅高於Android平臺。

以下是報告主要內容:

TalkingData10月報告:RPG手遊雙平臺付費率最高

付費率:2016年10月,大多數類型移動遊戲的付費率保持穩定態勢,其中,休閑、模擬和卡牌類移動遊戲的付費率在iOS平臺有所增長。

用戶活躍度:2016年10月,Android和iOS平臺移動遊戲的用戶活躍度(Dau/Mau)出現小幅增降,角色扮演類移動遊戲在Android和iOS平臺的周活躍率有所提升,而月活躍率則有所下降。

用戶留存率:2016年10月,總體上Android和iOS平臺移動遊戲用戶的一日玩傢比例環比上月有所增加,且iOS平臺的增幅高於Android平臺;智力類移動遊戲的次日留存率在Android和iOS平臺分別下降3.9%、8.1%,而7日留存率則分別下降9.9%、11.1%。

使用時長&次數:2016年10月,整體上iOS平臺移動遊戲的日均遊戲次數和平均使用時長環比上月均有小幅下降,其中,角色扮演類移動遊戲的日均遊戲次數和平均使用時長在iOS平臺分別下降4.9%和1.6%。

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