GameLook報道 /在日前落幕的全球移動互聯網大會(GMIC)大會上,DeNA全球CEO守安功先生在大會上發佈瞭“為手遊全球化加速”的演講。守安功表示,此次演講主要是為瞭推動更多CP在全球市場取得成功。 守安功在GMIC進行“為手遊全球化加速”演講 手遊市場迅猛發展 全球化產品卻罕見 在大會上,守安功首先分享瞭DeNA對全球智能手機遊戲市場規模的分析:2013年,智能手機遊戲市場規模已經達到170億美元,預計到2016年,智能手機遊戲市場將達到270億美元,基本與PC/頁遊市場規模持平。更重要的是智能手機遊戲規模的年復合增長率高達15% ...... More
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DeNA去年收入17.8億美元 同比降10%
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/DeNA的業務再次出現瞭下滑,據該公司最近的財報顯示,截至3月31日,這傢日本移動和社交遊戲發行商的關鍵業務數據都出現瞭大幅下降。 在2014整個財年,DeNA總收入為1813億日元(17.8億美元),同比下降瞭10%,同時,該公司的運營利潤下降瞭31%至532億日元(5.23億美元),稅後利潤也同樣下降瞭31%至317億日元(3.12億美元)。 該公司向投資者的解釋稱,“Mobage是日本地區的收入來源之一,收入同比出現瞭下滑,對應用市場的新遊戲發佈策略沒有能夠彌補現有手機頁遊玩傢流失的下滑” ...... More