Tag Archive for 騰訊
MOBA狂:騰訊投資[命運永恒]手遊開發商
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/iPad手遊《永恒命運》(Fates Forever)的開發商Hammer & Chisel今天宣佈,該公司從矽谷風投公司Benchmark Capital以及中國遊戲和互聯網大佬騰訊獲得瞭二輪融資。 Hammer & Chisel公司創始人Jason Citron在郵件中說,該公司籌集資金的原因是希望獲得更長期的發展,尋找如何讓MOBA手遊被億萬人接受的方式。Hammer & Chisel位於美國加州的Burlingame,很早就在手遊平臺推出瞭MOBA類的內容,希望可以在移動設備獲得《英雄聯盟》在PC平臺一樣的影響力,當然,MOBA手遊目 ...... More
遊戲直播平臺存在致命傷 或被騰訊一窩端
作者:楊劍,前阿裡巴巴集團專傢,前媒體人,做技術出身的文字愛好者,關註科技互聯網一切可以侃的產品和業務,交流者可聯系99629463@qq.com 我之所以發這篇投稿,一是因為類似問題在很多行業都可能出現,尤其版權紛爭最近很多領域都出現瞭;二還是因為Twitch被收購後遊戲主播身價火箭式上漲,有的身價已經超過2000萬瞭。 自從Twitch被亞馬遜以超過10億美元的價格收購,流媒體直播遊戲平臺一下子走到聚光燈下,獲得瞭媒體與投資者更多的關註。一夜之間,看別人玩遊戲這種另類的休閑方式被很多人接受,而國內各大遊戲直播平臺也 ...... More
騰訊TGideas遊戲包裝方法 提高用戶體驗
GameLook報道 / 2月5日,騰訊互娛市場部創意設計中心總監李若凡分享瞭創意設計團隊是如何通過“狂拽酷眩吊炸天”,“高端大氣上檔次”,“好玩有趣超Happy”,“內涵裝B接地氣”貫穿遊戲運營和營銷的整個環節來影響遊戲領域的用戶體驗的。 作為一支創意設計團隊,在運營層面是做以用戶為中心的設計,主要的目的是說服、引導用戶能夠重復體驗產品,並進行有效合理的消費。在營銷層面,希望給到更多好玩有趣的品牌營銷的內容,從而給用戶產生愉悅的品牌體驗。 此次演講中,李若凡從“吸引用戶、滿足用戶、刺激用戶和貼近用戶”四個方向分別 ...... More
騰訊:精準智能廣告 收入預測誤差僅±10%
GameLook報道 / 2月5日,騰訊互娛市場部數據團隊負責人王常倫分享瞭數據團隊是如何讓大數據更加智能化的對騰訊互娛四大業務模塊進行精準分析評估,為市場部提供的市場決策和精準營銷等方面提供更有價值的幫助。(本文隻摘錄瞭遊戲相關部分) 從2010年最早期的數據分析組,到2014年的數據產品與技術組,騰訊互娛市場部數據團隊經歷瞭多個時期的發展,目前這一支團隊通過數據產品與運營,幫助整個騰訊遊戲市場部提高瞭市場效率。王常倫在介紹團隊時說道:“我們希望大數據是用來解決問題的,而不是空談概念的,一切以解決問題為出 ...... More