PC遊戲開發商Valve近日宣佈自從“Steam工作室”在2011年上線以來,公司已經為開發《上古卷軸:天際》、《DOTA2》、《反恐精英:全球攻勢》等遊戲的內置道具的制作者支付瞭超過5700萬美元。而這些道具包括皮膚貼圖、MOD(遊戲改造模組)等,目前公司正計劃讓Steam工作室支持更多的遊戲。 Steam工作室在玩傢和道具開發者之間架起一座橋梁 在Valve的官方Wiki中,“Steam工作室”是一個引入社群概念的軟件,允許玩傢在這裡上傳和售賣自己制作的各種遊戲道具,迄今為止光是與《軍團要塞2》、《反恐精英:全球攻勢》和《DOTA2》這三款遊戲 ...... More
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Daum與Kakao合並數月帶來雙贏的局面
Daumkakao成立已過70天,對於兩傢公司合並之後的表現,大傢的評價出現瞭兩極化。Daumkakao表示:“合並之後,為瞭在兩傢廠商服務的各個領域中,取得更好的成績,正在積極地將業務進行交集,目前已初見成效。”仔細查看兩傢廠商原有的業務的話,不難發現門戶網與智能終端即時通訊服務合作帶來瞭共贏。 首先,Kakao Story已經開始流通之前隻有在Daum能看到的電影、汽車、網絡漫畫、音樂、TV頻道的“汽車Tok”、“10秒網絡漫畫”、“隻有你不知道的視頻”、“今年的明星曲”等服 ...... More
遊戲業並購:業績難達預期 雙贏賭局繼續
2013年曾讓市場為之瘋狂的遊戲行業並購,其並購背後的真相卻有些令人吃驚。 在並購之時,雙方往往會簽署對賭協議,在協議中,被並購的遊戲公司往往做出高額的業績承諾。然而隨著並購完成,他們的對賭協議卻很多難以達成。 但這“並不是雙方關心的問題”,也並不影響並購給雙方帶來的效益。 一傢並購過遊戲公司的上市公司董秘很坦率地告訴記者:“對賭業績能否實現並不是雙方關心的問題。當時公司所並購的遊戲公司,業績對賭的數據完全是遊戲公司自己決定的,上市公司方面並沒有幹預。去年的資本市場就是按照‘收購遊戲就暴漲’的邏輯 ...... More
遊戲業並購:業績難達預期 雙贏賭局繼續
2013年曾讓市場為之瘋狂的遊戲行業並購,其並購背後的真相卻有些令人吃驚。 在並購之時,雙方往往會簽署對賭協議,在協議中,被並購的遊戲公司往往做出高額的業績承諾。然而隨著並購完成,他們的對賭協議卻很多難以達成。 但這“並不是雙方關心的問題”,也並不影響並購給雙方帶來的效益。 一傢並購過遊戲公司的上市公司董秘很坦率地告訴記者:“對賭業績能否實現並不是雙方關心的問題。當時公司所並購的遊戲公司,業績對賭的數據完全是遊戲公司自己決定的,上市公司方面並沒有幹預。去年的資本市場就是按照‘收購遊戲就暴漲’的邏輯 ...... More
駿夢許斌:團結開放 互利雙贏開拓臺灣市場
駿夢許斌:團結開放,互利雙贏開拓臺灣市場。CSGIS兩岸遊戲產業高峰論壇5月21、22日在滬舉行,駿夢遊戲CEO許斌出席並在大會上發言。在眾說IP的2014年,遊戲似乎早就過瞭怎麼做都賺錢的時代。駿夢遊戲從09年成立至今就一直堅持精品IP戰略,因此有人說駿夢是這方面的專傢,從而在即將到來的IP大戰中看好駿夢遊戲自然是有憑有據。 駿夢遊戲CEO許斌在高峰論壇上發言 從“駿夢出品在臺灣市場的成功經驗”出發,CEO許斌談瞭對臺灣遊戲的回憶和如何在臺灣市場搶占先機,分析臺灣市場和大陸市場在對IP的態度和對遊戲玩法類型喜 ...... More