GameLook報道 / 2月5日,由完美世界主辦、MarsTV承辦、火貓TV獨傢轉播的DOTA2首屆亞洲邀請賽(Dota2 Asia Championships,DAC)主賽事於上海大舞臺正式拉開帷幕,完美世界CEO蕭弘親臨現場並發表致詞。十二支世界頂級戰隊將在5天的賽程當中角逐最高殊榮。 在開幕儀式上,蕭弘代表主辦方對全球各地的DOTA2頂尖選手及愛好者表示歡迎,他認為DOTA已經成為一種信仰,而正是每一個熱愛DOTA的普通玩傢創造瞭包括TI(DOTA2國際邀請賽)和DAC在內的各類DOTA國際頂尖賽事。隨後,蕭泓邀請兩名玩傢上臺吹響戰鬥開始的號角,並共同點亮賽事象 ...... More
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360遊戲狂歡節1月16日開幕 引進體感設備
GameLook報道 / 360遊戲狂歡節將於2015年1月16日~18日在北京展覽館華麗開幕。據悉,本次狂歡節上,360遊戲將引進7D、VR、動作捕捉等先進的體感設備以及尖端的技術,讓玩傢能夠體驗到虛擬現實技術所帶來的樂趣。其實早在一個月之前,360遊戲就對外宣傳稱“5D都過時啦,7D才是王道”,強調360遊戲狂歡節不僅是一個參與感十足的動漫遊戲展,還是一個充滿炫酷科技感的動漫遊戲展。 什麼是7D?它是一種全新的高科技仿真多人對戰遊樂產品。7D設備是一項新的技術,讓玩傢完全沉浸式的視頻體驗虛擬現實。在7D設備之中,等同於已經到達影片 ...... More
GMGC大佬雲集 2014全球遊戲品牌峰會開幕
伴隨著互聯網正向全領域滲透,移動端在網絡經濟領域呈現全新霸局。其中沖在變現最前端的移動遊戲,經過三年的發展,品牌塑造成為行業最為關註的話題。急行業之所急!“2014全球遊戲品牌峰會”於2014年12月9日—10日,在深圳南山區科興科學園舉辦。該峰會由GMGC全球移動遊戲聯盟、深圳市南山區文化產業發展辦公室聯合主辦,正中集團、遊戲之音、國傢音樂產業基地協辦,以“品牌之道 洞察未來”為主題。匯聚來自產業與企業領袖、高層,共探業界前沿大勢,共商品牌發展大計,力圖為產業和企業更好的實現可持 ...... More
騰訊2014TGC正式開幕 電視遊戲平臺亮相
GameLook報道 / 今日,2014年第七屆騰訊遊戲嘉年華在上海世博館1號主題館正式開幕。本次嘉年華現場,騰訊遊戲帶來數款遊戲作品。 除瞭《劍靈》、《怪物獵人》、《疾風之刃》和《天涯明月刀》、《火影忍者》已熟知的端遊作品意外,騰訊還帶來瞭《無盡之刃》、《我叫MT2》、《遊龍英雄》等多款新作。gamelook發現電視遊戲體驗區,有很多我們特別熟悉的手遊產品,騰訊的電視遊戲平臺,已成功實現多端跨平臺,《勇者大冒險》手遊制作人表示:“騰訊早已經在嘗試佈局電視遊戲,多段跨屏將成為未來遊戲的發展趨勢,騰訊電視遊戲平臺已 ...... More
網博會高峰論壇已開幕 眾大佬暢談行業自律
2014首屆移動網絡文化發展高峰論壇在北京成功召開,政府有關領導、一線廠商負責人、渠道平臺代表、多路媒體以及眾多嘉賓共同出席本屆論壇,針對最近一段時期內,互聯網行業出現的低俗營銷、山寨盜版等現象進行尤為細致的討論,論壇最後正式成立“移動娛樂規范發展聯盟”。 王健致主題演講 大佬雲集群星閃耀:出席本次大會的嘉賓有文化部市場司副巡視員孫秋霞,文化部市場司網絡處調研員韓險峰,網博會秘書處秘書長翟學軍。巨人移動副總裁徐博,有愛互動CEO胡冰, 暢遊公共事務副總裁李國龍,天象互動CEO 何雲鵬,藍港互 ...... More
TGS2014東京電玩展已開幕 蝴蝶之夢啟航
2014東京電玩展是享譽世界的著名遊戲展覽之一,與之其名的分別是美國E3電玩展、中國的ChinaJoy、德國科隆遊戲展。東京電玩展簡稱TGS,定於每年秋季舉辦,也是四大展會中最後一個,已經於18日開幕。不過年內還會有一些小規模的電玩展會,如果你有錢又有閑的話,10月的新加坡、11月的韓國、1月的臺北,世界任你傲遊。 2014TGS將於9月18日-21日舉辦,前兩天為專業人士參觀,後兩天對公眾開放,各位有心的玩傢們,現在飛去霓虹還是來得及的。去不瞭的朋友,隻能和小編一起在傢看圖說話瞭。話說我第一次看到海報的時候,就覺著這是一 ...... More
第三屆全球移動遊戲開發者大會即將開幕
2014年9月23-25日,第三屆全球移動遊戲開發者大會將在天府之國成都舉行,來自20多個國傢的800+企業將雲集於此,預計參會人數將超過5000人。大會不僅會延續以往的精彩,將繼續舉辦開發者日、開發者訓練營、G50全球移動遊戲閉門峰會、GameB2B、天府獎、多場線下酒會和收官Party等各種活動,還將增設獨立遊戲開發者大賽等活動版塊,直面全球獨立遊戲開發者,提供面對面的交流與投資機會,開辟成功新航道。 VIP晚宴&天府獎頒獎 為期三天的會議正式議程都將在成都市高新區世紀城國際會議中心五層進行,VIP歡迎晚宴將於9月23日為本 ...... More
第三屆全球移動遊戲開發者大會即將開幕
2014年9月23-25日,第三屆全球移動遊戲開發者大會將在天府之國成都舉行,來自20多個國傢的800+企業將雲集於此,預計參會人數將超過5000人。大會不僅會延續以往的精彩,將繼續舉辦開發者日、開發者訓練營、G50全球移動遊戲閉門峰會、GameB2B、天府獎、多場線下酒會和收官Party等各種活動,還將增設獨立遊戲開發者大賽等活動版塊,直面全球獨立遊戲開發者,提供面對面的交流與投資機會,開辟成功新航道。 VIP晚宴&天府獎頒獎 為期三天的會議正式議程都將在成都市高新區世紀城國際會議中心五層進行,VIP歡迎晚宴將於9月23日為本 ...... More
第三屆gamejam開幕 移師天府之國全新起航
8個會議室,58名參與者,48小時,1個主題,這不是獎金驚人的遊戲賽事,也不是霓虹閃爍的業界狂歡,而是一次屬於獨立遊戲制作人的秀場,這就是Gamejam!Gamejam源於Global Game Jam(GGJ),這是世界上最大規模的團體遊戲創作活動,要求參與者在48小時內,圍繞同一主題進行遊戲開發,鼓勵人們挑戰自我,勇於創新。第一屆GGJ於2009年1月30日舉辦,23個國傢的超過1600名參與者在活動期間制作出370款遊戲。在2010年,參與者的數量提升到超過4300人,制作的遊戲更是多達900款。 而gamejam走入中國則是在2011年,由椰島遊戲工作室發起,在 ...... More
第三屆gamejam開幕 移師天府之國全新起航
8個會議室,58名參與者,48小時,1個主題,這不是獎金驚人的遊戲賽事,也不是霓虹閃爍的業界狂歡,而是一次屬於獨立遊戲制作人的秀場,這就是Gamejam!Gamejam源於Global Game Jam(GGJ),這是世界上最大規模的團體遊戲創作活動,要求參與者在48小時內,圍繞同一主題進行遊戲開發,鼓勵人們挑戰自我,勇於創新。第一屆GGJ於2009年1月30日舉辦,23個國傢的超過1600名參與者在活動期間制作出370款遊戲。在2010年,參與者的數量提升到超過4300人,制作的遊戲更是多達900款。 而gamejam走入中國則是在2011年,由椰島遊戲工作室發起,在 ...... More
第三屆gamejam開幕 移師天府之國全新起航
8個會議室,58名參與者,48小時,1個主題,這不是獎金驚人的遊戲賽事,也不是霓虹閃爍的業界狂歡,而是一次屬於獨立遊戲制作人的秀場,這就是Gamejam!Gamejam源於Global Game Jam(GGJ),這是世界上最大規模的團體遊戲創作活動,要求參與者在48小時內,圍繞同一主題進行遊戲開發,鼓勵人們挑戰自我,勇於創新。第一屆GGJ於2009年1月30日舉辦,23個國傢的超過1600名參與者在活動期間制作出370款遊戲。在2010年,參與者的數量提升到超過4300人,制作的遊戲更是多達900款。 而gamejam走入中國則是在2011年,由椰島遊戲工作室發起,在 ...... More
第三屆gamejam開幕 移師天府之國全新起航
8個會議室,58名參與者,48小時,1個主題,這不是獎金驚人的遊戲賽事,也不是霓虹閃爍的業界狂歡,而是一次屬於獨立遊戲制作人的秀場,這就是Gamejam!Gamejam源於Global Game Jam(GGJ),這是世界上最大規模的團體遊戲創作活動,要求參與者在48小時內,圍繞同一主題進行遊戲開發,鼓勵人們挑戰自我,勇於創新。第一屆GGJ於2009年1月30日舉辦,23個國傢的超過1600名參與者在活動期間制作出370款遊戲。在2010年,參與者的數量提升到超過4300人,制作的遊戲更是多達900款。 而gamejam走入中國則是在2011年,由椰島遊戲工作室發起,在 ...... More
第三屆gamejam開幕 移師天府之國全新起航
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8個會議室,58名參與者,48小時,1個主題,這不是獎金驚人的遊戲賽事,也不是霓虹閃爍的業界狂歡,而是一次屬於獨立遊戲制作人的秀場,這就是Gamejam!Gamejam源於Global Game Jam(GGJ),這是世界上最大規模的團體遊戲創作活動,要求參與者在48小時內,圍繞同一主題進行遊戲開發,鼓勵人們挑戰自我,勇於創新。第一屆GGJ於2009年1月30日舉辦,23個國傢的超過1600名參與者在活動期間制作出370款遊戲。在2010年,參與者的數量提升到超過4300人,制作的遊戲更是多達900款。 而gamejam走入中國則是在2011年,由椰島遊戲工作室發起,在 ...... More
第三屆gamejam開幕 移師天府之國全新起航
8個會議室,58名參與者,48小時,1個主題,這不是獎金驚人的遊戲賽事,也不是霓虹閃爍的業界狂歡,而是一次屬於獨立遊戲制作人的秀場,這就是Gamejam!Gamejam源於Global Game Jam(GGJ),這是世界上最大規模的團體遊戲創作活動,要求參與者在48小時內,圍繞同一主題進行遊戲開發,鼓勵人們挑戰自我,勇於創新。第一屆GGJ於2009年1月30日舉辦,23個國傢的超過1600名參與者在活動期間制作出370款遊戲。在2010年,參與者的數量提升到超過4300人,制作的遊戲更是多達900款。 而gamejam走入中國則是在2011年,由椰島遊戲工作室發起,在 ...... More