提到3D手遊,不少遊齡較長玩傢應該都和小編一樣,有幸見證瞭它不算漫長的進化史。隨著次時代的來臨,手機遊戲畫面從最早的簡單色塊堆砌到現在動輒數百萬的多邊形組合,把一個越來越精致真實的虛擬世界展現在玩傢眼前。不可否認的,3D已是未來手遊行業的趨勢和標準。 而在早期的手遊領域,受制於手機本身的硬件條件,2D遊戲依然占據瞭很大比例。2D遊戲最顯著的特點是所有圖形元素都是以平面圖片的形式制作,優點體現為靜態畫面非常細膩,程序實現的風險較低,但缺點也較為明顯,表現人物動作等動態畫面需要較大資源量,而且動態畫 ...... More
Tag Archive for 退燒
移動遊戲市場日趨退燒 黃金時代結束瞭嗎
經歷瞭前期爆炸性增長,移動遊戲行業處於希望與失望並存的焦灼之中。短暫的產品生命周期、高昂的渠道分發成本、越來越挑剔的用戶以及趨於理性的資本等讓移動遊戲行業日趨退燒。 中國移動遊戲市場的爆發需要諸多前提條件,包括:具有統一操作系統(蘋果iOS、安卓)的移動智能終端、優良的移動通信網絡、高度活躍的社交網絡,以及巨大的支持性網絡,如分發渠道、支付平臺、遊戲媒體、遊戲引擎以及源源不斷的IT人才和蜂擁而至的資本等等。 當所有這些問題統統得到解決之後,千千萬萬人對娛樂休閑的深層渴望,才能轉化成對移動遊戲的需 ...... More