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從四個角度談midcore類偏社交型遊戲的設定
當我們觀察成功的中等硬核遊戲的核心循環時,我們會發現,它們都有三個顯著的關鍵元素。第一個是雙重循環,即每個核心循環包含兩個分開的回合循環。第二個元素是中間回 合的受控長度,所謂的中間回合其實是雙重循環的結果。第三個元素是元遊戲,它在核心循環中是看不見的,但仍然是所有中等硬核遊戲的關鍵部分。 老實說,我不想寫關於“中等硬核”的文章。我不是喜歡學術思考的人,我所定義的“中等硬核”其實就是:針對成年男性設計的個休閑遊戲,這類玩傢有豐富的遊戲經驗,隻是 現在年紀大瞭沒時間玩瞭; ...... More