在遊戲貨幣化美國峰會期間,著名遊戲引擎生產商Unity在線服務副總裁托德·霍普(Todd Hooper)發表演講,稱手遊開發就像爬山,遊戲公司要想制定成功的遊戲盈利策略,利用好數據至關重要。 “遊戲開發有點像登山。”霍普說。“你擁有才華橫溢的開發者,他們將所有才能與熱情都用於創作遊戲…..他們翻過瞭第一個山頭。但在那之後呢?他們看到瞭另一座山峰。” “這個山峰關於貨幣化,關於數據分析、用戶獲取,它們所涉及到的大部分技能與遊戲開發本身關系不大,而更傾向於商業化技能。與十年前 ...... More
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如何做好遊戲翻譯和本地化 細節至關重要
如何做好翻譯和本地化,一直以來是大傢所關心的問題。翻譯,包含但不僅限於將內容用另一種語言詮釋(詞語、文本等),而本地化,則意味著更進一步。而針對遊戲本身,本地化的目標應該是為新的本地玩傢準備好你的遊戲。這包含很多因素,以下是需要註意的五個方面: 1.語言和文化上的本地化 這要求從翻譯的文本到文化上的偏好都還是保留瞭遊戲的原汁原味,但是又對於不同的本地玩傢來說是很容易接受的。這就包含瞭從遊戲包裝上的文字,到總體的市場推廣和公關的材料,以及遊戲中角色的對話甚至字幕等。這些不僅包括字面的翻譯,同時 ...... More
EEDAR:品牌合作對手遊成功至關重要
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/用一個被熟知的品牌可以為你的遊戲帶來快速增長,很明顯這種方法可以讓你在當今擁擠而飽和的手遊市場脫穎而出。據遊戲業調研公司EEDAR透露,和知名品牌合作還可以獲得大量目標客戶群以外的新玩傢。 然而,為瞭盈利,開發商們必須確保使用瞭合適的品牌,選對正確的用戶群,EEDAR在報告中提到瞭Glu最近推出的大作《金·卡戴珊:好萊塢》,稱該作品就是品牌合作取得成功的典型案例。 品牌的力量 EEDAR對北美區玩傢的調查發現,名人效應對於時尚模擬內容類的用戶影響力尤其明顯。然而 ...... More
獨立遊戲大神Ismail分享成功經驗:溝通至關重要
拉米•伊斯梅爾(Rami Ismail)是荷蘭遊戲工作室,iOS遊戲《奇葩釣魚》開發商Vlambeer聯合創始人,同時亦是獨立遊戲開發者的傑出典范之一。近日,伊斯梅爾撰寫博客文章,圍繞“如何涉足遊戲制作”、“如何讓遊戲獲得關註”,以及“遊戲開發者最重要的特質是什麼”等幾個話題,分享瞭他的看法。 拉米•伊斯梅爾(Rami Ismail) 問題1:我應該怎樣開始制作遊戲,或者,我怎樣才能更擅長制作遊戲? 這個問題的答案會讓很多人失望,但它真的很簡單——你得從著手制作一款遊戲開始。從設 ...... More