Tag Archive for 立足
愛遊戲張鵬:立足4G,做深大網遊
GameLook報道/1月7日在廈門舉辦瞭2015移動遊戲產業年度高峰會(MGAS),電信愛遊戲總經理張鵬進行瞭《立足4G,做深大網遊》主題演講。 首先張鵬就目前愛遊戲平臺手機網遊數據進行瞭分享,“整個網遊數量占比在15%以上,網遊下載用戶比占到瞭45%,收入比占到瞭35%,網遊的ARPU值是最高的。”並且張鵬明確表示,“4G為中重度手機網遊帶來新的發展機遇,主要體現在無需下載、一點即玩;網遊實時對戰;手機畫質越來越高,4G解決數據傳輸問題以及卡頓現象”。 隨後張鵬詳細介紹瞭愛遊戲在4G時代對於合作廠商提供的優勢,“推出專門的4G客 ...... More
遊族網絡陳禮標立足精品原創 佈局全球市場
12月17日消息,第十一屆中國遊戲產業年會今日在海口市舉行。本屆年會以“遊戲——夢想的翅膀”為主題,關註原創產品的研發以及自主品牌的扶持。遊族網絡COO陳禮標在會上演講表示:在輕遊戲崛起以及產業融合跨界的趨勢下,遊族網絡將以精品打造、全球發行為翅膀迎來更廣的發展空間。他認為遊戲的全球化已進入精品化的2.0時代,遊族圍繞IP展開影遊聯動,有望在兩年內把海外收入做到國內的2倍。 陳禮標在年會演講 海外市場助力遊族增長 陳禮標在演講中總結,從產品角度,頁遊、手遊是遊族網絡夢想的翅膀;從戰略 ...... More
中手遊立足國內拓展海外 自研+發行爆發
GameLook報道/中國首傢登陸納斯達克資本市場的手機遊戲企業中國手遊(NASDAQ: CMGE)今年第三季度在國內與海外同時發力,9月份起連續發行的四款手遊產品《全民槍戰》、《決戰沙城》、《英雄本色》和《超神學園》全線爆發,每款產品均超千萬以上月流水,其中《決戰沙城》、《全民槍戰》兩款產品月流水均突破2000萬,目前用戶量與流水仍在快速增長。 立足國內 推陳出新 2013年中手遊在產品發行與運營方面一路狂飆突進勢不可擋, 當年成功發行瞭《快樂大贏傢》、《怪獸島》、《武俠Q傳》、《三國志威力加強版》、《怒斬軒轅》等六款 ...... More
艾格拉斯CEO王雙義:立足精品差異致勝
艾格拉斯(以下簡稱EGLS)是國際一流的重度手遊研發運營公司,旗下億級產品《英雄戰魂Online》在業界享有極高的口碑。近日,其2014年新品《格鬥刀魂Online》完成瞭首輪內測,受到瞭眾多渠道和媒體的青睞,同時也讓一向低調的EGLS逐漸為玩傢所知。為此艾格拉斯CEO王雙義接受專訪,解讀EGLS產品的研發經驗和運營策略。 潛心探索 厚積薄發 ELGS的英文全稱為:Entertainment Game Labs,代表瞭艾格拉斯團隊致力於成為一傢國際化無線娛樂遊戲工作室的公司願景。公司自成立以來經歷瞭手遊行業起起伏伏,始終專註於重度精品手遊的運營研發 ...... More