GameLook報道 / 對於樂逗遊戲來說,2014年是具有裡程碑意義的一年。在這一年裡,樂逗宣佈從從單純的精品手遊發行商,向“國內最大的手遊發行平臺”轉型;同年8月,成功登陸納斯達克市場,並且發行價遠超預期。 樂逗能夠實現上市以及業績火箭式上升的秘訣,大致可以歸納為這麼幾點:在產品上,深耕休閑遊戲,拓展中重度遊戲;在戰略上,推進平臺戰略,廣泛佈局IP,結盟行業頂尖夥伴,勇於跨界營銷;以及在管理上,高福利以廣納人才,管理規范而又不失人性化。 成功上市,戰略升級 8月7日,樂逗遊戲高管團隊在紐約按響瞭納斯達克的 ...... More
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RiotCEO談成功的秘訣是打造優秀的團隊
過去幾年期間,已經從最初沖擊市場的免費遊戲發展成為瞭遊戲業內現象級的作品,自騰訊收購Riot Games大多數股份以來已經過去瞭4年。今年早些時候,共同創始人Marc Merrill和Brandon Beck因為對電競行業的貢獻而獲得瞭GDC先鋒獎。而現在,不僅資金雄厚的大型發行商進入瞭MOBA類遊戲領域,而且還有很多抄襲者入場,他們用一年半左右的時間測試,但最後發現沒有學到原作的精髓而被迫取消發佈。 在今天舉行的蒙特利爾遊戲高峰論壇上,Riot Games公司CEO Brandon Beck講述瞭該公司成功的秘訣,這也是他此次演講的主題。 Beck說,&ldqu ...... More
RiotCEO談成功的秘訣是打造優秀的團隊
過去幾年期間,已經從最初沖擊市場的免費遊戲發展成為瞭遊戲業內現象級的作品,自騰訊收購Riot Games大多數股份以來已經過去瞭4年。今年早些時候,共同創始人Marc Merrill和Brandon Beck因為對電競行業的貢獻而獲得瞭GDC先鋒獎。而現在,不僅資金雄厚的大型發行商進入瞭MOBA類遊戲領域,而且還有很多抄襲者入場,他們用一年半左右的時間測試,但最後發現沒有學到原作的精髓而被迫取消發佈。 在今天舉行的蒙特利爾遊戲高峰論壇上,Riot Games公司CEO Brandon Beck講述瞭該公司成功的秘訣,這也是他此次演講的主題。 Beck說,&ldqu ...... More
Riot CEO:成功的秘訣是打造優秀的團隊
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/過去幾年期間,《英雄聯盟》已經從最初沖擊市場的免費遊戲發展成為瞭遊戲業內現象級的作品,自騰訊收購Riot Games大多數股份以來已經過去瞭4年。今年早些時候,共同創始人Marc Merrill和Brandon Beck因為對電競行業的貢獻而獲得瞭GDC先鋒獎。而現在,不僅資金雄厚的大型發行商進入瞭MOBA類遊戲領域,而且還有很多抄襲者入場,他們用一年半左右的時間測試,但最後發現沒有學到原作的精髓而被迫取消發佈。 在今天舉行的蒙特利爾遊戲高峰論壇上,Riot Games公司CEO Brandon Beck講 ...... More
Riot CEO:成功的秘訣是打造優秀的團隊
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/過去幾年期間,《英雄聯盟》已經從最初沖擊市場的免費遊戲發展成為瞭遊戲業內現象級的作品,自騰訊收購Riot Games大多數股份以來已經過去瞭4年。今年早些時候,共同創始人Marc Merrill和Brandon Beck因為對電競行業的貢獻而獲得瞭GDC先鋒獎。而現在,不僅資金雄厚的大型發行商進入瞭MOBA類遊戲領域,而且還有很多抄襲者入場,他們用一年半左右的時間測試,但最後發現沒有學到原作的精髓而被迫取消發佈。 在今天舉行的蒙特利爾遊戲高峰論壇上,Riot Games公司CEO Brandon Beck講 ...... More
Riot CEO:成功的秘訣是打造優秀的團隊
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/過去幾年期間,《英雄聯盟》已經從最初沖擊市場的免費遊戲發展成為瞭遊戲業內現象級的作品,自騰訊收購Riot Games大多數股份以來已經過去瞭4年。今年早些時候,共同創始人Marc Merrill和Brandon Beck因為對電競行業的貢獻而獲得瞭GDC先鋒獎。而現在,不僅資金雄厚的大型發行商進入瞭MOBA類遊戲領域,而且還有很多抄襲者入場,他們用一年半左右的時間測試,但最後發現沒有學到原作的精髓而被迫取消發佈。 在今天舉行的蒙特利爾遊戲高峰論壇上,Riot Games公司CEO Brandon Beck講 ...... More