GameLook報道/12月10日,GameLook在杭州中國美術學院成功舉辦瞭活動主題為“遊戲美術”的校園開放日活動。在活動現場,EA/POPCAP公司《植物大戰僵屍全明星》項目主美術周旻分享瞭這款遊戲的美術制作過程,並介紹瞭EA對於美術崗位的需求。 演講開場,周旻介紹瞭自己的經歷:“端遊、頁遊和手遊制作都有參與,並和不少知名導演合作動畫。”並分享自己的經驗,“不要排斥新的東西,如果有機會盡可能多學一些不同方面的知識,能使日後工作更加遊刃有餘。” “相比繪畫技巧,美術的創意更被看重”談及EA對美術的需求,周旻表示,“不以華麗的 ...... More
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手機網遊用戶相比2013年底增長3648萬
根據中國互聯網絡信息中心CNNIC《第34次中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據,截至2014年6月,中國網絡遊戲用戶規模達到3.68億,較去年底規模增長3008萬。自2010年開始至2013年底,中國網絡遊戲用戶規模增長減緩,使用率逐年下跌。而2014年6月,網民網絡遊戲的使用率出現瞭轉折,從2013年底的54.7%回升至58.2%。 2009年起,手機網絡遊戲用戶規模和使用率一路飆升,截至2014年6月,手機網絡遊戲用戶規模已經達到2.52億,較去年底增長瞭3648萬,使用率升至47.8%,較去年底增長4.7個百分點。手機網絡遊戲用戶規模和使用率的大幅提升 ...... More
手機網遊用戶相比2013年底增長3648萬
根據中國互聯網絡信息中心CNNIC《第34次中國互聯網絡發展狀況統計報告》數據,截至2014年6月,中國網絡遊戲用戶規模達到3.68億,較去年底規模增長3008萬。自2010年開始至2013年底,中國網絡遊戲用戶規模增長減緩,使用率逐年下跌。而2014年6月,網民網絡遊戲的使用率出現瞭轉折,從2013年底的54.7%回升至58.2%。 2009年起,手機網絡遊戲用戶規模和使用率一路飆升,截至2014年6月,手機網絡遊戲用戶規模已經達到2.52億,較去年底增長瞭3648萬,使用率升至47.8%,較去年底增長4.7個百分點。手機網絡遊戲用戶規模和使用率的大幅提升 ...... More