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《特技摩托前線》主策專訪:研發耗時2年

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/從主機轉向手遊平臺是個非常困難的決定,而且找合適的機會也並不那麼容易,特別是你的公司已經有非常強勢的主機遊戲產品和忠實的玩傢群。很多主機開發商轉型做手遊都並不順利,要做好平臺轉型,就必須為目標平臺專門設計合適的玩法、操控方式以及業務模式,這些都需要時間和精力。 所以,這也是Trials系列過瞭這麼久才推出手遊版的部分原因。在2014年春季,Trials Frontier最終登陸瞭iOS平臺,在保留瞭主機版本核心玩法的情況下,為手遊平臺設計瞭特別的操控方式、更短的遊戲時間以及免費模式等手遊平臺所需的要素,遊戲推出首周就獲得瞭600萬下載。最近,該遊戲的芬蘭開發商RedLynx公司遊戲主策劃Justin