在這個恐怖遊戲項目的一開始,我仍然聽到自己的內心大聲地說著:“讓我們創造一款史上最嚇人的恐怖遊戲。”而現在,距離那時候已經過瞭一年半時間,我們也仍處於遊戲的開發階段,我想在此分享我們在經歷瞭一些挑戰後仍然致力於設計這款名為《Horrinth》的恐怖遊戲的經歷。 想要打敗《神秘人》的野心 我記得那是2013年的5月或6月,我和兄弟Paul想到瞭創造一款恐怖遊戲的理念。我們都很喜歡基於各種形式的恐怖類型(如書籍,電影,遊戲,主題公園等等)。我和Paul認為我們可以成為一個很棒的組合,因為我那時候主修遊戲設 ...... More