Tag Archive for 核心
日本Goolge Play排名核心收入數據解讀
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近GameLook在日站上看到一份最新的Google Play暢銷榜總榜排名與收入數據,2014年3月份的時候這戶人傢也公佈過一份相同的報告,不過兩份報告的相同排名的收入數字已經有瞭較大的變化,今天我們就來解讀一下日本Google Play暢銷榜,看看日本手遊市場都有哪些特征,又出現瞭怎樣的變化。 先來看看數據,下圖為2014年3月和2015年1月日本Google Play暢銷榜總榜排名和產品月收入對比,單位為日元。 GameLook對收入變化進行瞭標註,紅色表示收入上升、綠色則表示下降。我們可以清楚地 ...... More
程武演講稱打造明星IP是騰訊的核心戰略
在12月17日舉行的2014“中國遊戲產業年會”全體大會上,騰訊計算機系統有限公司副總裁程武發表重要演講。從2013年度,“連接”——也就是更為開放的互通互聯被提升為騰訊集團的重要戰略,程武表示,把人與互聯網、硬件以及其他人的情感、與想象緊密連接,就是騰訊的核心價值。 細化到具體的動作和策略則是:新近成立騰訊電影,全面進入電視遊戲和主機遊戲領域,讓騰訊真正成為橫跨PC、手機、平板、電影屏幕和電視屏幕等在內的全終端的業務體系,而這一切都以明星IP為核心,塑造具有品牌和生命力的 ...... More
公司核心團隊地震 新國都放棄收購范特西
12月17日新國都晚間公告,宣佈放棄曾磨合逾一年有餘的范特西重組收購案。 今年2月份,新國都披露重組預案,擬以8.4億元股權和現金收購深圳市范特西科技有限公司100%股權。而本次收購案的變動要回溯至本月10日:媒體透露,5名股東李秀文、郭閆閆、林華潤、杜展揚、周楊、白璐因出現嚴重違紀行為,已被范特西公司開除。 之後新國都方面緊急聲明,鑒於李秀文、郭閆閆、林華潤、杜展揚、周楊系范特西核心員工,且為本次重組交易的交易對象,上述人員離職對本次交易構成重大影響,現公司正積極組織相關機構就公司與范特西的合作事宜 ...... More
移動遊戲獲主流人群認可 是否已成新核心
在遊戲圈內,很多從業者和媒體人都將電腦和主機遊戲玩傢視為核心玩傢,認為智能手機遊戲玩傢均屬於休閑用戶。但遊戲專欄作傢、設計師兼咨詢師泰德·凱利(Tadhg Kelly)認為,隨著智能手機遊戲迅速成長,並將在收入規模方面超越主機和電腦遊戲,前述分類早已過時。他認為,移動平臺讓遊戲獲得主流人群關註,但陳舊的亞文化卻讓其領域顯得越來越窄。近日,TechCrunch刊出瞭其標題為《移動遊戲是否已成新核心》的文章,在文章中,凱利詳細闡述瞭自己的看法。以下為文章主要內容編譯。 人們對“遊戲產業”的理解,通 ...... More
移動遊戲獲主流人群認可 是否已成新核心
在遊戲圈內,很多從業者和媒體人都將電腦和主機遊戲玩傢視為核心玩傢,認為智能手機遊戲玩傢均屬於休閑用戶。但遊戲專欄作傢、設計師兼咨詢師泰德·凱利(Tadhg Kelly)認為,隨著智能手機遊戲迅速成長,並將在收入規模方面超越主機和電腦遊戲,前述分類早已過時。他認為,移動平臺讓遊戲獲得主流人群關註,但陳舊的亞文化卻讓其領域顯得越來越窄。近日,TechCrunch刊出瞭其標題為《移動遊戲是否已成新核心》的文章,在文章中,凱利詳細闡述瞭自己的看法。以下為文章主要內容編譯。 人們對“遊戲產業”的理解,通 ...... More
移動遊戲獲主流人群認可 是否已成新核心
在遊戲圈內,很多從業者和媒體人都將電腦和主機遊戲玩傢視為核心玩傢,認為智能手機遊戲玩傢均屬於休閑用戶。但遊戲專欄作傢、設計師兼咨詢師泰德·凱利(Tadhg Kelly)認為,隨著智能手機遊戲迅速成長,並將在收入規模方面超越主機和電腦遊戲,前述分類早已過時。他認為,移動平臺讓遊戲獲得主流人群關註,但陳舊的亞文化卻讓其領域顯得越來越窄。近日,TechCrunch刊出瞭其標題為《移動遊戲是否已成新核心》的文章,在文章中,凱利詳細闡述瞭自己的看法。以下為文章主要內容編譯。 人們對“遊戲產業”的理解,通 ...... More
人人陳一舟:將剝離非核心業務提升盈利
10月28日,據《華爾街日報》報道,人人公司CEO陳一舟近期在接受采訪時表示,該公司計劃出售其非核心業務,旨在提升盈利能力,同時這傢公司也在考慮在美國和中國香港市場尋找潛在投資機會。 陳一舟表示:“基於現有的業務模式,公司很難賺錢,我們將進行徹底轉型,以此來改變公司的業務模式。” 被譽為中國版Facebook的人人網創建於2005年,目前已在紐交所上市。該公司除瞭社交網絡以外,還涉足瞭網遊、網絡視頻、電子商務、團購和職場社交網站等業務。 截止今年6月30日,人人公司擁有2.14億月度活躍用戶。不過,陳一舟表示,自200 ...... More
Oculus創始人稱做虛擬現實技術核心是遊戲
在前段時間為母校捐款3100萬美元的Oculus VR創始人之一Brendan Iribe,在近日受訪時表示:“在很長一段時間內,推動虛擬現實技術前進的核心和靈魂還是做一款優秀的3D遊戲引擎。它實質上的內涵還是一款3D遊戲引擎,而不是電影。所以,盡管未來它可能會參與醫學模擬實驗,或者建築創意展示,或者其他什麼,但是他的核心還是遊戲引擎。這很棒,它將紮根於遊戲市場。” 在上周的Oculus活動上,創始人Palmer Luckey、首席技術官John Carmack和首席科學傢Michael Abrash談到瞭很多未來虛擬現實技術發展的挑戰和機會。 Carmac ...... More
Oculus創始人稱做虛擬現實技術核心是遊戲
在前段時間為母校捐款3100萬美元的Oculus VR創始人之一Brendan Iribe,在近日受訪時表示:“在很長一段時間內,推動虛擬現實技術前進的核心和靈魂還是做一款優秀的3D遊戲引擎。它實質上的內涵還是一款3D遊戲引擎,而不是電影。所以,盡管未來它可能會參與醫學模擬實驗,或者建築創意展示,或者其他什麼,但是他的核心還是遊戲引擎。這很棒,它將紮根於遊戲市場。” 在上周的Oculus活動上,創始人Palmer Luckey、首席技術官John Carmack和首席科學傢Michael Abrash談到瞭很多未來虛擬現實技術發展的挑戰和機會。 Carmac ...... More
暴雪副總裁:保持核心價值 適應玩傢需求
第十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)於7月31日~8月3日在上海國際會展中心舉行,暴雪娛樂全球平臺服務副總裁Michael Gilmartin在高峰論壇上發表瞭演講,對暴雪過去的發展歷史、核心價值以及對未來的計劃進行瞭說明,以下是Michael Gilmartin的演講稿: 大傢下午好,我是Michael Gilmartin,我是暴雪娛樂全球平臺服務副總裁,在我開始之前我想感謝國傢新聞出版廣電總局以及ChinaJoy對我盛情的邀請,再次來做這樣的演講,對我來說能夠在世界上最大的遊戲展會的發言感到非常的榮幸。 今天我談一下暴雪在這樣一個變革和 ...... More
觀點:你知道手遊的核心媒體在哪裡嗎?
作者:李俊達 奧奇智慧 在端遊的營銷中,垂直類媒體一直是不可忽視的一環。從過去到現在,有多少遊戲公司的PR人員,為瞭能在17173上爭取到一個頭條或一個圖文而絞盡腦汁,使出渾身解數。大傢很清楚,17173在端遊營銷中有類似於CCTV的作用,其覆蓋瞭幾乎所有的Hardcore用戶,其一個紅頭的效果幾乎能頂上一個動態全屏的廣告。 我們不禁提出這個問題:手遊的核心媒體在哪裡? 這個疑問的前提需要去解答另一個問題:是否會出現手遊垂直媒體? 用一個橫軸和縱軸分別“成本”-“知識”的矩陣分析工具可讓我們一窺究竟。 ▲傳統行業“成本- ...... More
[紀念碑谷]開發商:續作將堅持核心創作原則
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/據外媒透露,4月份推出並獲得瞭蘋果最佳設計獎,而且策劃風格奢華、業務模式為付費下載的iPad遊戲《紀念碑谷》現在突破瞭100萬次下載,意味著這款逆風而行的高質量手遊邁過瞭自己的第一道門檻。 該遊戲通常情況下定價為3.99美元/2.49英鎊,不過目前在App Store正在折扣。 雖然這傢倫敦手遊開發商的最初想法是為大多數的iPad大屏幕設備做一款遊戲,但《紀念碑谷》也發佈瞭iPhone版本。而且在iOS下載量突破50萬的時候,也就是今年5月份,發佈到瞭Android平臺。 雖然發佈到Android ...... More
微軟裁員或超5800人 高管稱Xbox非核心
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/微軟很可能迎來五年以來的最大幅度裁員,有消息稱這個決定最早本周發佈。 據國外媒體Bloomberg報道,這次的裁員很可能主要拿諾基亞和其他相關部門開刀,因為微軟在去年70億美元收購瞭諾基亞之後,希望進行結構重組並節約開支。由於去年的並購,微軟的員工增加瞭3萬人。Bloomberg曾多次透露微軟的計劃,所以該消息的準確性較高。 然而,這次裁員的規模非常大,有消息稱可能超過此前在2009年裁員5800人的記錄。這樣一來,有一些部門可能就會被直接裁撤,比如全球Xbox業務營銷團隊就 ...... More
微軟裁員或超5800人 高管稱Xbox非核心
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/微軟很可能迎來五年以來的最大幅度裁員,有消息稱這個決定最早本周發佈。 據國外媒體Bloomberg報道,這次的裁員很可能主要拿諾基亞和其他相關部門開刀,因為微軟在去年70億美元收購瞭諾基亞之後,希望進行結構重組並節約開支。由於去年的並購,微軟的員工增加瞭3萬人。Bloomberg曾多次透露微軟的計劃,所以該消息的準確性較高。 然而,這次裁員的規模非常大,有消息稱可能超過此前在2009年裁員5800人的記錄。這樣一來,有一些部門可能就會被直接裁撤,比如全球Xbox業務營銷團隊就 ...... More