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韓遊本土市場深受打擊 或將註意力轉至中國
許多人一直認為美國本土的遊戲市場狀況已經足以填飽本土開發商們的肚子,但是這些開發商們仍然給韓國的遊戲市場帶來瞭巨大的影響,並且他們在今年的影響力要遠比去年大得多。根據Tech In Asia近日發佈的一篇文章介紹,韓國遊戲市場去年的收入為25億美元,是經過近十年增長之後收入最高的一年。 這同時也展示出瞭韓國本土遊戲玩傢對大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)的熱愛程度,他們絕大多數的閑暇時間都用在瞭玩這類型遊戲上面,為購買最新的遊戲物品花費瞭數千美元。事實上,這也使得韓國的主機遊戲市場和智能手機遊戲市場相形 ...... More
11月份韓國本土遊戲掀起出海高潮
邁入2014年11月以來,韓國遊戲廠商加快瞭海外擴張的腳步。韓國廠商輸出的對象國不再拘泥於東南亞地區,甚至歐美市場也變成瞭廠商們比較青睞的地區。 NC Soft的3D奇幻大型多人在線動作類遊戲「劍靈」繼中國大陸地區以後,11月26日在中國臺灣地區上線。 上線第一天「劍靈」就在臺灣最大遊戲社區網站‘巴哈姆特’登上瞭人氣榜TOP 1的寶座,可以說開局非常成功。據悉,為瞭迎合臺灣用戶的習慣,「劍靈」與Facebook賬號進行瞭綁定,用戶可以直接使用Facebook賬號進入遊戲。 netmarble的「全民大怪獸」,11月21日在北美、南 ...... More