轉眼2015已到,呀呀(深圳雲娃科技有限公司)也迎來瞭其2歲生日。為答謝業內小夥伴長久以來的支持,呀呀將於2015年1月7日晚21點在廈門國際會展酒店舉辦一場盛大的狂歡活動,歡迎各位圈內的小夥伴前來參與~ 深圳雲娃科技成立於2012年12月,創業團隊都擁有過成功創業經歷,是國內最早從事移動音視頻業務的團隊之一,有支撐過億用戶的服務經驗,旗下擁有呀呀雲sdk與獨立app:呀呀。呀呀雲sdk為各類開發者提供最全面,一站式的音視頻互動溝通與社交服務,覆蓋遊戲語音(遊戲內實時多人通話,語音轉文字,語音留言,語音多人搶麥指揮模 ...... More
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易觀公佈中國CP市場新格局 愛樂遊進三甲
近日,易觀智庫公佈瞭《2014上半年中國網絡遊戲市場監測報告》。數據報告顯示,中國網絡遊戲市場增長10%,而這一成績的取得是在客戶端網遊首次出現負增長的情況下,移動遊戲至此已經成為國內遊戲行業發展的新引擎。 同時,報告也發佈瞭“第二季度中國移動遊戲研發企業市場競爭格局”,呈現出“一超多強”的局面。騰訊遊戲無疑是當之無愧的“巨無霸”,占據38.76%的市場份額,愛樂遊占比3.91%,超過瞭網易遊戲、完美世界等傳統遊戲廠商,一舉挺進排行榜“三甲”。從“養在深閨人未 ...... More
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手遊行業如何成就電競化市場新格局
縱觀手遊市場,從卡牌與ARPG的較量,到即時交互與異步交互的新老交接,這些從表象到根本的轉變讓整個手遊市場的發展格局不斷推陳出新,但是,電競遊戲和手機遊戲之間仍存在一個空白的跨界應用空間,該現象主要表現在電競手遊應對新媒體時的市場額度把控下降。手遊行業面對如何運用電競得天獨厚的市場優勢和商業價值,響應市場需求和變革,成就新型的電競化手遊,已經成為遊戲產商們面臨的一大難題。於此同時,市場的斷層亦亟待優秀的電競手遊來填補空白。 可視的手遊電競化 不管是市場還是虛擬世界,競技是一個永恒的主旋律。手遊 ...... More
手遊迎來正規軍 西山居欲開創市場新格局
手遊迎來正規軍,西山居欲開創市場新格局。2014年的移動遊戲市場依然波詭雲譎,研發、發行、渠道、平臺代表的各個勢力各自為戰又激烈博弈。一個明顯的趨勢是,良莠不齊的中小遊戲團隊生存空間受到擠壓,以金山、網易、巨人為代表的遊戲正規軍進入手遊領域,正推動整個行業進入新的發展階段。 中國移動遊戲近年來在國內呈現蓬勃發展態勢,且前景喜人。數據顯示,2013年中國移動遊戲市場規模112.4億,同比增長超過250%,移動遊戲用戶超3.2億,滲透率62%。2014年中國移動遊戲市場規模預計為250~300億,2014~2016年移動遊戲進入快速發 ...... More