Tag Archive for 推手
mobcast獲得[音樂方塊]版權 將推手遊新作
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 1月27日,日本手遊公司mobcast發佈公告稱公司已經同著名遊戲設計師水口哲也新成立的公司enhance games達成合作意向,兩傢公司共同獲得人氣遊戲《LUMINES》的知識產權,公告還稱公司已經著手進行iOS/Android版的《音樂方塊》開發。 《音樂方塊》(原名:ルミネス、LUMINES)這是一款音樂方塊類遊戲。該遊戲在規則簡單的方塊遊戲基礎上加上瞭豐富的光影效果,和諧的音樂效果。隨著遊戲主題的不同,方塊的顏色、背景和消除的效果都會有所不同。遊戲規則非常簡單:方塊由兩種顏色組 ...... More
Hong Studio攜手NAC推手遊[Parhelia]
GameLook報道 / Mobvista旗下Hong Studio攜手日本株式會社NAC以及日本頂級美術漫畫大師寺田克也,共同打造MMOARPG手遊《Parhelia》。遊戲以西方魔幻為題材,講述魔龍肆虐人間,英雄破除魔神的詛咒,戰勝強大的魔龍,拯救世界的故事。 攜手日本株式會社NAC 株式會社NAC系日本著名美術設計公司,曾參與過《怪物獵人4G》、《合金裝備4:愛國者之槍》、《紙箱戰機 WARS》等知名遊戲的開發。寺田克也負責本作核心角色的原畫及插畫設計,最著名作品是《偵探神宮寺三郎》系列,在日本插畫界素有才華橫溢的“鬼才”之美譽,並以身兼插畫 ...... More
4399獲[莽荒紀]改編權 將推手遊[莽荒紀2]
GameLook報道 / 起點中文網白金作傢“我吃西紅柿”(又名“番茄”)今日(1月14日)發表正式聲明,宣佈將《莽荒紀》手遊改編權正式授予4399手機遊戲。“我吃西紅柿”表示,4399旗下3D手遊《莽荒記2》預計將於2月開啟測試。 原作小說點擊量近6000萬次 《莽荒紀》是由起點白金作傢“我吃西紅柿”創作的第七部小說,小說作者本身就具有極高的人氣,“我吃西紅柿”在新浪微博的粉絲數量超過瞭24萬。《莽荒記》以古典仙俠為題材,書中構建瞭宏偉絢麗的仙俠世界,同時還有跌宕起伏的劇情及形象豐滿的各色人物。據悉,《莽荒紀》尚未完結,小說自 ...... More
CashPlay進軍電競 推手遊現金錦標賽
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/1月14日消息 CashPlay公司最近為手遊設備的電競玩傢們發佈瞭錦標賽活動,該公司位於捷克,CashPlay表示其推出的以現金獎勵遊戲技術的方式可以促進所有類別手遊留存和收入的提高,這些活動可以把手遊變成 競技體育,並且給參與的玩傢們現金獎勵。 在過去的一個月裡,CashPlay發佈瞭Android和iOS應用,目前該平臺加入現金獎勵的遊戲已經達到瞭100多款,而在2014年之初還隻有2款。目前為止,該遊戲在帶動手遊收入和玩傢留存率提升方面有不錯的效果,目前錦標賽活動發出去的獎金已經 ...... More
蝸牛攜手韓國J2JLab 共推手遊[心之城堡]
GameLook報道 / 12月31日,由韓國J2JLab研發,蝸牛代理的3D即時戰鬥手遊《心之城堡》(Heart castle)概念官網已於今日正式上線。據悉,此次蝸牛公司將斥資數千萬用於《心之城堡》的全球發行,遊戲預計將於2015年初開啟首測。 官網:http://heart.woniu.com/ 此次蝸牛公司與J2JLab的合作,雙方在遊戲研發理念上達成高度共識。蝸牛公司擁有豐富的大型網遊的研發經驗,其在研發、發行以及資源優化等方面得到J2JLab的高度認可。據官方表示,在後續的深度合作中,《心之城堡》的玩法、系統、劇情、PVP實時戰鬥等16個塊面將得到全面 ...... More
影視推動IP增值 樂恒互動推手遊[小時代]
2014年被稱為IP元年,各大廠商搶奪各類IP的新聞層出不窮。近日,樂恒互動宣佈即將推出強IP《小時代》系列手機遊戲。這是樂恒互動獲得華誼兄弟數千萬投資後的首次主動亮相,也意味著樂恒互動的大IP戰略正在提速。 說到樂恒互動相信大傢不是很熟悉,但它的前身ATH工作室或許更為人所熟悉。自2012年成立並獲得觸控的天使投資以來,ATH工作室推出瞭一系列休閑遊戲,包括與迪士尼合作開發的“鱷魚小頑皮”系列遊戲,其中多款作品獲得AppStore的推薦。 “我們的定位很明確,都是健康、積極、向上的創意休閑類IP遊戲,與其他遊戲的差異化 ...... More
廣告看價值:17173推手遊視頻營銷矩陣
為“量”是從,是擺在眾多遊戲推廣人員面前的清規戒律,沒有量的投放都被視為是浪費,這一偏頗認知正是遺傳自傳統廣告行業的頑疾,其最大的弊端就是把不同媒介的銷售貢獻拿出來簡單相加,從而忽視瞭各個廣告媒介之間的協同和激發作用,例如視頻營銷等推廣形式就容易被束之高閣。 很多投放負責人不是不清楚目標玩傢的行為軌跡,也知曉視頻營銷對於產品品牌塑造和玩傢轉化的重要性,但迫於公司整體的運營壓力,而迫不得已選擇雖被詬病、但卻能形成直接導量的渠道,結果造成瞭大量成本的浪費,使轉化打折,品牌價值更是也所剩無幾。 ...... More
廣告看價值:17173推手遊視頻營銷矩陣
為“量”是從,是擺在眾多遊戲推廣人員面前的清規戒律,沒有量的投放都被視為是浪費,這一偏頗認知正是遺傳自傳統廣告行業的頑疾,其最大的弊端就是把不同媒介的銷售貢獻拿出來簡單相加,從而忽視瞭各個廣告媒介之間的協同和激發作用,例如視頻營銷等推廣形式就容易被束之高閣。 很多投放負責人不是不清楚目標玩傢的行為軌跡,也知曉視頻營銷對於產品品牌塑造和玩傢轉化的重要性,但迫於公司整體的運營壓力,而迫不得已選擇雖被詬病、但卻能形成直接導量的渠道,結果造成瞭大量成本的浪費,使轉化打折,品牌價值更是也所剩無幾。 ...... More
SE公佈FF新作 或攜手DeNA推手遊
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/FF與DQ齊名並稱日本遊戲界白金RPG,是SE旗下的頂級產品,今年SE也是屢屢在手機平臺上推出FF新作。昨天(7月15日)SE公佈瞭一個FF新作的預告,目前該遊戲的內容、平臺等詳細信息尚不得而知,不過在網站底部的公司信息中我們可以看到DeNA的名字,從這一點上來看這款名為《FINAL FANTASY Record Keeper》(以下簡稱FFRK)是一款手遊產品的可能性非常之高。 FFRK預告網站 預告網頁上除瞭醒目的倒計時之外,克勞德、艾利斯、提達、優娜、史克爾、閃電這些角色的形象也都逐一浮現,中 ...... More
沒落的單機貴族推手遊續作 是希望還是壓榨
《大航海時代5》之前宣佈將推出手遊版的消息,在國內老玩傢中間引起不小的轟動。作為曾經的一代經典,大航海系列隻推出瞭4部PC單機版、1部PC網遊版以及1部頁遊版。這次推出的《大航海時代5》手遊版,在命名上就可以看作是系列的傳承之作,因此不少對大航海系列充滿情懷的玩傢肯定不會錯過這款手遊。 不過也令許多死忠玩傢唏噓不已的是,一些當初在遊戲市場呼風喚雨的經典系列們,如今就像沒落的貴族,在PC和傢用機領域一代不如一代。且不說10多年來隻推出頁遊版和手遊版的《大航海時代5》,光榮旗下另一經典三國志系列,也是銷量 ...... More
有信推手遊愛消魂 新聞發佈會順利召開
經過近1年的籌備,網絡電話廠商深圳有信從手遊渠道介入發行。6月27日,有信公佈瞭首款獨代產品——卡牌手遊《愛消魂》。7月11日,該遊戲安卓版將首先上線公測。 6月27日,深圳有信召開發佈會正式對外披露瞭《愛消魂》——有信稱之為第四代卡牌手遊。據有信運營總監陳雷介紹,《愛消魂》最大的特點是戰鬥部分不再拘泥於以往全自動回合制,轉為強調即時性,從排兵佈陣到武將技能都需要玩傢操作。遊戲題材選擇瞭中國歷史中的眾多英雄人物。 手機遊戲門戶網站遊戲狗作為嘉賓做瞭致辭並且認證瞭這次發佈會的成功 ...... More
英國遊戲產業助力GDP 移動遊戲成推手
英國遊戲貿易組織TIGA發佈最新報告,稱2013年英國遊戲產業成長迅速,在員工人數、收入、就業率和對國民生產總值(GDP)的貢獻等關鍵領域均有明顯增長。 據TIGA報告顯示,2013年英國遊戲產業為該國GDP貢獻瞭10.2億英鎊,比此前一年的9.47億英鎊有所上升。與此同時,英國遊戲公司的總體投資規模也有增長,從2012年的4.27億英鎊增至4.58億英鎊。而在員工數量方面,TIGA稱截至目前,英國遊戲公司約雇傭瞭9896名員工,並有望在明年突破1萬大關。 TIGA首席執行官理查德•威爾森(Richard Wilson)博士指出,移動遊戲的爆發極大推動瞭英 ...... More