悖論:在留存與流失之間搖擺的“遊戲掛機”。掛機對大傢來說並不是一個陌生的詞匯。最早的掛機由外掛與插件帶來。在端遊時代,掛機與外掛等同。隨著時間的推移,越多越多的遊戲中引入瞭掛機,這種功能被玩傢稱之為“內置掛”。頁遊時代的掛機很常見甚至流行。而現在的手遊時代,掛機也依然存在。 掛機的ARPG手遊 目前的RPG類手遊,我們可以簡單分為卡牌手遊與ARPG手遊。在全遊戲掛機時代,RPG手遊也不能幸免。從常見的自動尋路,自動任務,到自動打Boss打怪升級,手遊掛機無處不在。就拿騰訊新推出的動作手 ...... More