Tag Archive for 建立
融資的藝術:建立互信關系 保持足夠吸引力
(Mark Suster 曾經經營過兩傢公司,在2007年將自己的公司賣給 Salesforce.com 後加入Upfront Ventures 成為其合夥人,開始瞭自己的風投生涯。「融資的藝術」系列文章是他針對創業公司在融資各個階段時遇到的問題所寫,內容包括萬象。) 可能你剛剛從投資人那裡回來,他們看上去真的很欣賞你,隨之而來的是一系列的承諾:給你打電話,使用你的產品,與你的用戶談談等等。可是他們真的會信守這些承諾嗎? 好吧,如果我說實話你們可不能因此惱羞成怒一槍打死我。真相就是雖然投資人可能會表達出良好的意圖,但是他們並不打算真的 ...... More
愛遊戲李植:3億投入發行 建立四大工作室
GameLook報道/2014“金鵬獎”——第四屆中國原創Android手機遊戲評選大賽頒獎盛典於1月16日在北京召開。在頒獎典禮上,中國電信遊戲基地副總李植進行瞭演講,詳細介紹瞭電信愛遊戲在2015年的年輕化戰略以及發行合作業務。 李植開場介紹瞭愛遊戲在2015年的三個業務方向,“通過增加遊戲視頻流、客戶端媒體化、遊戲定向包月免流量服務來進行用戶拓展突破”。而談及TV遊戲和兒童教育遊戲,李植表示,“2015年引入更多多人娛樂、傢庭娛樂的TV遊戲產品,而兒童教育遊戲市場可待挖掘,希望國內廠商能投身其中推出內容豐富的精品遊戲”。 圍繞 ...... More
SE紐約建立神羅科技 未來或許主打雲遊戲
TGS從來都不缺有意思的新聞,就好像今天手遊大廠SE宣佈其前總裁兼CEO和田洋一帶隊組建瞭一傢名為“Shinra Technologies”(直譯過來就是“神羅科技”)的雲遊戲公司。據悉該公司將利用“雲科技專利”改變遊戲產業生態環境,通過虛擬超級計算機實現PC與主機無法達到的展新遊戲體驗,Beta測試將於2015年在美國和日本啟動。 日本老牌遊戲公司史克威爾·艾尼克斯社長和田洋一在現場發佈會上公佈瞭其技術部門和瑞士 Avalanche工作室聯合開發的雲遊戲服務技術“神羅”(shinra),該技術旨 ...... More
SE紐約建立神羅科技 未來或許主打雲遊戲
TGS從來都不缺有意思的新聞,就好像今天手遊大廠SE宣佈其前總裁兼CEO和田洋一帶隊組建瞭一傢名為“Shinra Technologies”(直譯過來就是“神羅科技”)的雲遊戲公司。據悉該公司將利用“雲科技專利”改變遊戲產業生態環境,通過虛擬超級計算機實現PC與主機無法達到的展新遊戲體驗,Beta測試將於2015年在美國和日本啟動。 日本老牌遊戲公司史克威爾·艾尼克斯社長和田洋一在現場發佈會上公佈瞭其技術部門和瑞士 Avalanche工作室聯合開發的雲遊戲服務技術“神羅”(shinra),該技術旨 ...... More
Line計劃今年全面進軍中國市場:建立本地團隊
《華爾街日報》報道稱,移動消息應用Line計劃於今年晚些時候進軍中國市場。Line將在中國建立本地團隊,開發內容和功能,從而進一步開拓中國這一全球最大的移動市場。 Line商業開發主管薑玄玭表示:“中國是一個極具戰略性、有趣的市場。未來兩年內,中國將擁有上億新智能手機用戶。中國是我們的目標市場。” 在亞洲移動通信博覽會上,薑玄玭拒絕透露將在中國招聘多少員工,但表示本地團隊將專註於與用戶的溝通,並開發本地化服務。 Line是韓國互聯網門戶Naver旗下的移動消息服務。該服務推出於2011年,在全球范圍內已 ...... More
Newzoo:建立品牌對於遊戲成功非常重要
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/什麼樣的遊戲才是優秀的?玩法、畫面和故事情節當然都很重要,但是在建立一個遊戲品牌、獲得忠實玩傢和為遊戲推廣的時候,開發商們還需要考慮更多的因素。隨著GTA、《我的世界》、FIFA和《使命召喚》在多個平臺獲得瞭成功,這些因素變得越來越重要,發行商們在維持現有用戶群和品牌名氣的同時,也在尋求獲得更多的玩傢。 最近Newzoo發佈的數據圖顯示,創建遊戲品牌對於成功至關重要,很多大牌遊戲的玩傢們都體驗過至少一款以上的該系列遊戲,而且休閑玩傢和核心玩傢之間有很大的 ...... More