首屆世界智運會在2008年10月3日在北京開幕,它是人類歷史上首次大規模的國際性智力運動綜合賽事。 既然我們說要將”電子競技”推入到奧運會的比賽項目中,有不少需要我們正視的問題。第一個問題就是電子競技有沒有進入奧運會的可能,答案毫無疑問是否定的。因為奧運會的比賽項目主要以”體育運動”為主。類似於圍棋、象棋等智力競技項目都是無法進入奧運會的,更何況是電子競技瞭。 差距不止一點點 那麼有沒有替代品呢?這個倒是有,比如智運會和亞運會。其中亞運會的智力比賽項目偏少,隻有在第十六屆亞運 ...... More
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電子競技奧運會Reborn 全球電競大賽WECG震撼啟動
6月5日,由全球遊戲競賽及文化活動的組織者Aegis Gaming Networks Inc.(AGN)與全球移動遊戲聯盟(GMGC)強強聯手打造的全球電競大賽(英文為:World e-Sports Championship Games 簡稱為:WECG)在京啟動。隨著此項大賽(WECG)的成立,全球電競大賽(WECG)將努力打造中立的全球性第三方電競生態系統,為世界頂級電競玩傢提供專業培訓、賽事組織、選手交流等綜合性電競服務平臺。 2014年初,世界電子競技大賽(World Cyber Games, 以下簡稱 WCG)宣佈不再舉辦任何賽事,延續13年的WCG至此畫上瞭句號,所有觀眾所期待的最大規模的電子競技奧 ...... More