GameLook報道/在剛剛過去的韓國Gstar遊戲展上,我們可以看到的是,韓國大作產品依然層出不窮,重度精品手遊更是非常之多,在中國遊戲市場藍海情況下,韓國市場成瞭國產遊戲出口的主要戰地之一。但韓國本土遊戲商一方面要保護自身現有市場,另一方面也在迫切尋求拓展韓國以外尤其是中國市場的發展。 此次GSTAR上中國廠商展示出瞭他們的熱情和對於海外市場給予的希望,但就韓國遊戲如何進入中國這個復雜環境,韓國遊戲商依然是帶有不少疑問和難題的,在展會現場,韓國本土Media It、Iven、Daily Game、Digital daily、韓國經濟報等 ...... More
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韓媒緊盯中國市場資深遊戲人談合作契機
在剛剛過去的韓國Gstar遊戲展上,我們可以看到的是,韓國大作產品依然層出不窮,重度精品手遊更是非常之多,在中國遊戲市場藍海情況下,韓國市場成瞭國產遊戲出口的主要戰地之一。但韓國本土遊戲商一方面要保護自身現有市場,另一方面也在迫切尋求拓展韓國以外尤其是中國市場的發展。 此次GSTAR上中國廠商展示出瞭他們的熱情和對於海外市場給予的希望,但就韓國遊戲如何進入中國這個復雜環境,韓國遊戲商依然是帶有不少疑問和難題的,在展會現場,韓國本土Media It、Iven、Daily Game、Digital daily、韓國經濟報等數十傢重磅韓 ...... More
HTML5移動遊戲大會召開 360手遊分享移動遊戲發展契機
2014年11月19日,首屆HTML5移動遊戲大會在北京國際會議中心拉開帷幕,360高級副總裁陳傑作為受邀嘉賓出席瞭大會,參與“前瞻對話”環節。360手遊華中負責人張小蝶在現場發表主題為“移動遊戲行業下一個發展契機–HTML5移動遊戲”的精彩演講,探討HTML5移動遊戲未來的發展趨勢。 本次大會包含HTML5移動遊戲主會場、遊戲運營會場、技術開發會場三個主題會場,吸引瞭近千名HTML5移動遊戲開發者、移動互聯網高管參加,同時還有近百傢媒體對會議進行跟蹤報道,是移動互聯網行業的又一大盛會。 近兩年,移動 ...... More
[泰拉之戰]的創作契機源自[智龍迷城]
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/月初的時候GameLook曾經介紹過FF之父FF之父坂口博信將發佈手遊《泰拉之戰》的事,目前遊戲已經在加拿大區App Store和Google Play開始測試。在最近一次采訪中坂口博信透露《智龍迷城》改變瞭他對手遊的看法,同時也是促使他開發《泰拉之戰》的契機。 《泰拉之戰》是Mistwalker的第三款手遊 結束瞭《THE LAST STORY》的開發後坂口博信來到夏威夷度假,在那裡遇到瞭負責《FF7》CG的橋本和幸以及他的兩位下屬。正巧橋本他們當時負責的企劃被取消,有瞭近半年的空檔期,於是坂口博信提 ...... More