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Tag: 壓頂

手遊預期紅利壓頂 頁遊可以憑借移動重生嗎

手遊預期紅利壓頂,頁遊可以憑借移動重生嗎?當手遊花瞭不到一年的時間就達到瞭頁遊五年才取得的成績時,曾經宣稱要顛覆端遊的頁遊一下被端遊和手遊擠壓到瞭一個較為尷尬的位置。2014年上半年的幾次遊戲峰會上,不管是平臺運營商還是遊戲開發商,討論的重點無一不是手遊,頁遊似乎迅速被邊緣化瞭。 不過即便如此,我們近期還是看到一些積極的信號。比如巨人網絡近期在曝光其手遊戰略的同時,還宣佈成立瞭頁遊發行中心,頁遊作為三端全局戰略的組成部分,在2014年還將有不少大動作。頁遊超級平臺騰訊,在此前專門搞瞭一個“Ye遊節”(頁遊節),通過統一賬號和大數據的整合,進行精細化運營。 在手遊預期紅利的強勢壓頂之下,這些大廠的動作說明,頹勢中的頁遊依然有實現涅槃重生的可能。 端遊、手遊、頁遊,三端並進?