你有沒有同感?在挽留離職員工時,有一種人是最難說服的,那就是想去創業的人,他們往往會用各種各樣的理由來果斷拒絕你。然而,創業這條路其實是一條艱苦的路。創業者往往沒有瞭自己的時間,當他們做公司之外的喜歡的事情時,可能還會感到內疚。 他們可能總是問自己:我是不是在正確的路上改變著世界?人們有沒有因為知道我的名字而變得更好?…… 每周大部分夜晚都很難入睡。周末對你不再意味著任何事情。結束一輪融資不是解脫,意味著更多的人依靠你讓他們的投資增值20倍。 當公司的未來躺在你的郵箱中或依賴於新一輪 ...... More
Tag Archive for 增值
影視推動IP增值 樂恒互動推手遊[小時代]
2014年被稱為IP元年,各大廠商搶奪各類IP的新聞層出不窮。近日,樂恒互動宣佈即將推出強IP《小時代》系列手機遊戲。這是樂恒互動獲得華誼兄弟數千萬投資後的首次主動亮相,也意味著樂恒互動的大IP戰略正在提速。 說到樂恒互動相信大傢不是很熟悉,但它的前身ATH工作室或許更為人所熟悉。自2012年成立並獲得觸控的天使投資以來,ATH工作室推出瞭一系列休閑遊戲,包括與迪士尼合作開發的“鱷魚小頑皮”系列遊戲,其中多款作品獲得AppStore的推薦。 “我們的定位很明確,都是健康、積極、向上的創意休閑類IP遊戲,與其他遊戲的差異化 ...... More
免費增值模式正改變遊戲開發的5種特征
F2P和IAP的盛行幾乎對遊戲全產業的上下遊帶來瞭革命性的變化,可以從以下五個層面將種種核心變化逐一剝離出來,看這種滲透力十足的遊戲差異化制作方式如何在不同方位影響到不同的遊戲接觸者。 改變1,改變瞭遊戲的體驗模式,從體驗無差異化向開發者主導預設和引導分級演進 在Paid遊戲時代,開發者向用戶提供的遊戲產品(如果有分區域,針對不同地區政策和用戶習慣,可以再縮小到更具體的區域玩傢)基本是無差異化內容(每一個玩傢所獲取的可體驗內容是一致的),如果還有不同一般也是由玩傢的熟練程度,技巧水準甚至對遊戲機制的解構 ...... More