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Tag: 單日

AppStore代充亂象 廠商單日損失60萬

蘋果公司在歐元區推行AppStore應用無條件退貨服務就像個炸藥包,雖然蘋果基於南都記者的回復,這是為瞭遵守當地消費法作出的調整。不過現實情況是,這種退款模式被活躍在淘寶平臺上的國內手遊代充店“抓住”,並開始大規模組織退款。原因是用戶付費購買的遊戲道具不會因退款而消失,這直接導致瞭手遊開發商利益受損。 推薦閱讀:《“手遊代充”你所不知道的手遊生態圈之殤》 除此之外,各國之間的匯率差也是重創應用開發商收益的黑洞。整個鏈條中,開發商和用戶之間隔著“應用分發平臺(蘋果)”和“代充店平臺(淘寶)”。亂象之源,和它們脫不開幹系。 亂象叢生:退款、匯率兩大黑洞肆虐

[征途]手遊單日付費975萬 目標2億月流水

GameLook報道/昨日,《征途》手遊放出全渠道上線首日成績單:24小時付費975萬元,蘋果商店免費榜前7,暢銷榜第12。據悉,《征途》手遊版還未啟動大規模廣告投入,這也是巨人移動近日第二次放出《征途》手遊的信息。 多渠道推《征途》手遊 《征途》系列在端遊時代是國產比較知名的產品之一。在過去十年中,其培育出大量基礎用戶,曾創下超220萬人同時在線記錄。而其手遊版繼承瞭《征途2》的2D畫面風格,玩法方面也在向端遊致敬,讓玩傢在移動端也能體驗到多人國戰的玩法。端遊時代老玩傢加入到手遊中尋找熟悉感,為《征途》手遊版收入助力。 12月2日,《征途》手遊於正式全渠道上線。上線當日,總計200傢互聯網媒體,120傢手遊媒體,42傢主流渠道,59傢微信公用賬號,853傢公會聯合推薦。在24小時內,蘋果商店沖至免費榜第7,暢銷榜第12,其名次還在不斷上升。截至發稿,《征途》手遊24小時在蘋果免費榜第2,暢銷榜12,總付費金額超過975萬元,預計月流水將超過2億。

DeNA[變形金剛:崛起]單日收入破百萬

GameLook報道/據消息人士透露,DeNA中國旗下自研手遊《變形金剛:崛起》自8月6日公測發佈後氣勢如虹,單日收入已破百萬,月度收入斬獲數千萬,創下DeNA中國今年最高收入記錄,順利躋身千萬收入產品俱樂部,成為8月手遊市場人氣王。 近日,為慶祝產品喜獲佳績,DeNA中國CEO任宜,副總裁羅雲、黃雪斌等公司高層更一擲千金舉辦宴會,犒勞產品研發和運營市場推廣團隊。 一直以來,作為外資企業在中國往往陷入水土不服的危機,早前更有日本遊戲巨頭世嘉、日本社交巨頭GREE因為業績不佳被迫退出中國市場的失敗案例,DeNA中國究竟有何成功原因,筆者嘗試通過不同維度的市場觀察來簡要分析下。 歷史成績回顧:臺灣、內地iOS雙榜前列

DeNA[變形金剛:崛起]單日收入破百萬

GameLook報道/據消息人士透露,DeNA中國旗下自研手遊《變形金剛:崛起》自8月6日公測發佈後氣勢如虹,單日收入已破百萬,月度收入斬獲數千萬,創下DeNA中國今年最高收入記錄,順利躋身千萬收入產品俱樂部,成為8月手遊市場人氣王。 近日,為慶祝產品喜獲佳績,DeNA中國CEO任宜,副總裁羅雲、黃雪斌等公司高層更一擲千金舉辦宴會,犒勞產品研發和運營市場推廣團隊。 一直以來,作為外資企業在中國往往陷入水土不服的危機,早前更有日本遊戲巨頭世嘉、日本社交巨頭GREE因為業績不佳被迫退出中國市場的失敗案例,DeNA中國究竟有何成功原因,筆者嘗試通過不同維度的市場觀察來簡要分析下。 歷史成績回顧:臺灣、內地iOS雙榜前列

DeNA[變形金剛:崛起]單日收入破百萬

GameLook報道/據消息人士透露,DeNA中國旗下自研手遊《變形金剛:崛起》自8月6日公測發佈後氣勢如虹,單日收入已破百萬,月度收入斬獲數千萬,創下DeNA中國今年最高收入記錄,順利躋身千萬收入產品俱樂部,成為8月手遊市場人氣王。 近日,為慶祝產品喜獲佳績,DeNA中國CEO任宜,副總裁羅雲、黃雪斌等公司高層更一擲千金舉辦宴會,犒勞產品研發和運營市場推廣團隊。 一直以來,作為外資企業在中國往往陷入水土不服的危機,早前更有日本遊戲巨頭世嘉、日本社交巨頭GREE因為業績不佳被迫退出中國市場的失敗案例,DeNA中國究竟有何成功原因,筆者嘗試通過不同維度的市場觀察來簡要分析下。 歷史成績回顧:臺灣、內地iOS雙榜前列

DeNA[變形金剛:崛起]單日收入破百萬

GameLook報道/據消息人士透露,DeNA中國旗下自研手遊《變形金剛:崛起》自8月6日公測發佈後氣勢如虹,單日收入已破百萬,月度收入斬獲數千萬,創下DeNA中國今年最高收入記錄,順利躋身千萬收入產品俱樂部,成為8月手遊市場人氣王。 近日,為慶祝產品喜獲佳績,DeNA中國CEO任宜,副總裁羅雲、黃雪斌等公司高層更一擲千金舉辦宴會,犒勞產品研發和運營市場推廣團隊。 一直以來,作為外資企業在中國往往陷入水土不服的危機,早前更有日本遊戲巨頭世嘉、日本社交巨頭GREE因為業績不佳被迫退出中國市場的失敗案例,DeNA中國究竟有何成功原因,筆者嘗試通過不同維度的市場觀察來簡要分析下。 歷史成績回顧:臺灣、內地iOS雙榜前列

強IP助《秦時明月》單日收入破300萬

GameLook報道/暑期將至,市場上各類產品也是風起雲湧。在廠傢爭相發力,欲奪取暑假市場這一塊大蛋糕之際,由觸控科技代理的手遊《秦時明月》配合其自身的強IP開啟新一輪的活動宣傳。 據6月27日市場數據統計,《秦時明月》手遊日收入突破瞭300萬,創造瞭《秦時明月》這款遊戲的單日營收歷史最高記錄,現今該遊戲已位居AppStore暢銷榜第12名。除瞭最近的更新之外,觸控還將推出大型同名資料片為8月8日《秦時明月》大電影造勢,力求強化IP效應,形成“秦時明月”的產業鏈。 《秦時明月》是一款國產2D卡牌遊戲,遊戲依托於同名動漫積累下來的人氣,是屬於一款自帶IP的產品。以人氣動漫改編而成的《秦時明月》具有受眾面廣、競爭較小的特點,在產品上線後便取得瞭不錯的成績。而一款遊戲想要成功,除瞭產品自身的品質之外,推廣渠道也同樣決定著產品的發展道路與存活周期。《秦時明月》能取得如此的成績,也是因其與多渠道達成瞭協力推廣的合作:360、豌豆莢、uc九遊、91助手、百度、pp助手、阿裡遊戲都對《秦時明月》進行瞭推廣。 手遊產品作為生命周期較短的一個行業,要想保持長時間穩定的收入,必須要求運營商能夠有一定的運營能力。作為《秦時明月》的代理商,觸控科技在產品運營方面也跟的上節奏:在遊戲方面不斷推出新版本,完善社交系統並增加瞭更多種類的交互玩法,強化瞭玩傢之間的互動。不僅版本的更新速度快,遊戲的服務器運營情況也表現不錯:目前安卓混服已超過100服,全平臺已有近三百組服務器,自開服以來以平均每日兩組的速度穩步發展。除此之外,項目組則充分抓住瞭當下熱門話題,以近期人氣應用“臉萌”等流行元素開展各種活動,吸引瞭很多粉絲向玩傢的關註。