【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/2014年,一款2年前發佈的手遊《部落沖突》(Clash Of Clans,以下簡稱CoC)讓業內所有人始料未及,據SuperData此前發佈的數據顯示,芬蘭手遊開發商Supercell從這一款手遊獲得的年收入就可以達到18億美元之多,讓很多的主機遊戲大作都望洋興嘆。 在此前GameLook的報道中,我們隻看到過Supercell公司的CEO埃卡·潘納寧有過為數不多的演講和經驗分享,據他介紹,該公司的創始團隊6人組當中,每個人從事手遊研發的時間都超過瞭10年,而作為Supercell最成功的產品,CoC可以說是該公司 ...... More
Tag Archive for 創作
育碧鼓勵內部創作 阿萊克斯團隊開新項目
育碧《孤島驚魂4》和《刺客信條3》創意總監阿萊克斯·霍奇森(Alex Hutchinson)近日接受外媒采訪時稱,在《孤島驚魂4》發佈後,他和他的團隊將投入一個新的“個人項目”遊戲的開發。 據悉,霍奇森將和前《刺客信條》研發團隊的多名成員共同組建一支新團隊。育碧蒙特利爾工作室推出瞭“內部創業項目”,鼓勵工作室成員提出新想法,而霍奇森團隊的新項目正是其中的一部分。 事實上,《光之子》(Child of Light)就是《孤島驚魂3》創意總監帕特裡克·普蘭德(Patrick Plourde)發起的一個項目。這款遊 ...... More
niconic將支持任天堂版權產物的二次創作
一直以來任天堂對自己的版權產品都有著非常嚴格的保護,用戶在視頻網站上對於其版權產品的二次創作在之前甚至都被禁止。不過頑固的任天堂如今也開始松口、甚至開始鼓勵用戶進行二次創作。近日niconico宣佈,用戶對任天堂版權產物的二次創作將被納入旗下“創作者獎勵計劃”。 “創作者獎勵計劃”是niconico旗下一項鼓勵用戶進行視頻創作、二次創作的獎勵政策,該政策於2011年12月起開始實施,用戶隻需將自己發佈的視頻登錄到該計劃,就可以根據作品的人氣等指標獲得相對應的獎金。目前“創作者獎勵計劃& ...... More
niconic將支持任天堂版權產物的二次創作
一直以來任天堂對自己的版權產品都有著非常嚴格的保護,用戶在視頻網站上對於其版權產品的二次創作在之前甚至都被禁止。不過頑固的任天堂如今也開始松口、甚至開始鼓勵用戶進行二次創作。近日niconico宣佈,用戶對任天堂版權產物的二次創作將被納入旗下“創作者獎勵計劃”。 “創作者獎勵計劃”是niconico旗下一項鼓勵用戶進行視頻創作、二次創作的獎勵政策,該政策於2011年12月起開始實施,用戶隻需將自己發佈的視頻登錄到該計劃,就可以根據作品的人氣等指標獲得相對應的獎金。目前“創作者獎勵計劃& ...... More
niconic將支持任天堂版權產物的二次創作
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/一直以來任天堂對自己的版權產品都有著非常嚴格的保護,用戶在視頻網站上對於其版權產品的二次創作在之前甚至都被禁止。不過頑固的任天堂如今也開始松口、甚至開始鼓勵用戶進行二次創作。近日niconico宣佈,用戶對任天堂版權產物的二次創作將被納入旗下“創作者獎勵計劃”。 “創作者獎勵計劃”是niconico旗下一項鼓勵用戶進行視頻創作、二次創作的獎勵政策,該政策於2011年12月起開始實施,用戶隻需將自己發佈的視頻登錄到該計劃,就可以根據作品的人氣等指標獲得相對應的獎金。目前 ...... More
Nexon掌門人稱用心創作遊戲財源滾滾來
近日,韓國著名遊戲公司Nexon首席執行官歐文·馬洪尼(Owen Mahoney)接受國外媒體采訪,分享瞭其對免費遊戲模式(F2P)等遊戲行業趨勢的看法。馬洪尼認為,在當前階段,是企業的貪婪而非藝術在領導遊戲行業前行,但這一現狀必須改變。 “我不想過分批評整個行業,但我覺得我們作為管理人員,主導遊戲資本投資和開銷的人正在傷害遊戲產業,因為我們崇尚金錢至上,而忽略瞭心靈追求。”馬洪尼說。“我認為我們首先應當做的,是專註於心靈,然後再考慮金錢。這同時也是一種很好的業務策略。當遊戲公司開始這樣考慮 ...... More
[泰拉之戰]的創作契機源自[智龍迷城]
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/月初的時候GameLook曾經介紹過FF之父FF之父坂口博信將發佈手遊《泰拉之戰》的事,目前遊戲已經在加拿大區App Store和Google Play開始測試。在最近一次采訪中坂口博信透露《智龍迷城》改變瞭他對手遊的看法,同時也是促使他開發《泰拉之戰》的契機。 《泰拉之戰》是Mistwalker的第三款手遊 結束瞭《THE LAST STORY》的開發後坂口博信來到夏威夷度假,在那裡遇到瞭負責《FF7》CG的橋本和幸以及他的兩位下屬。正巧橋本他們當時負責的企劃被取消,有瞭近半年的空檔期,於是坂口博信提 ...... More
[刀塔傳奇]CEO王信文:低調的創作掙錢
莉莉絲遊戲公司CEO王信文在名片上印的職位是遊戲策劃,這位一臉書生氣的“85後”平時很低調。但他的團隊開發的一款名叫《刀塔傳奇》的遊戲卻一點也不低調。 今年3月上線後,這款手機遊戲迅速攀升並保持國內App Store收入排行榜前三名,目前月流水超過2億元,一度震驚遊戲業界。 8月6日,這款遊戲成為WCA2014世界電子遊戲競技大賽(前身WCG)唯一一款手機遊戲競技項目,與知名遊戲《魔獸爭霸3》、《DOTA2》等同場競技。 在去年接受IDG資本數百萬元天使投資後,這個“85後同學三人組”在壯大過程中順風順水,這款首次用絢麗的即時動作 ...... More
[刀塔傳奇]CEO王信文:低調的創作掙錢
莉莉絲遊戲公司CEO王信文在名片上印的職位是遊戲策劃,這位一臉書生氣的“85後”平時很低調。但他的團隊開發的一款名叫《刀塔傳奇》的遊戲卻一點也不低調。 今年3月上線後,這款手機遊戲迅速攀升並保持國內App Store收入排行榜前三名,目前月流水超過2億元,一度震驚遊戲業界。 8月6日,這款遊戲成為WCA2014世界電子遊戲競技大賽(前身WCG)唯一一款手機遊戲競技項目,與知名遊戲《魔獸爭霸3》、《DOTA2》等同場競技。 在去年接受IDG資本數百萬元天使投資後,這個“85後同學三人組”在壯大過程中順風順水,這款首次用絢麗的即時動作 ...... More
[紀念碑谷]開發商:續作將堅持核心創作原則
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/據外媒透露,4月份推出並獲得瞭蘋果最佳設計獎,而且策劃風格奢華、業務模式為付費下載的iPad遊戲《紀念碑谷》現在突破瞭100萬次下載,意味著這款逆風而行的高質量手遊邁過瞭自己的第一道門檻。 該遊戲通常情況下定價為3.99美元/2.49英鎊,不過目前在App Store正在折扣。 雖然這傢倫敦手遊開發商的最初想法是為大多數的iPad大屏幕設備做一款遊戲,但《紀念碑谷》也發佈瞭iPhone版本。而且在iOS下載量突破50萬的時候,也就是今年5月份,發佈到瞭Android平臺。 雖然發佈到Android ...... More
生化奇兵創作人稱無暴力不遊戲
《生化奇兵》系列遊戲創意總監肯·萊文(Ken Levine)近日接受國外媒體采訪時稱,視頻遊戲之所以充斥著暴力元素,是因為從技術層面講,暴力內容容易創作,且遊戲開發商普遍認為這是用戶真正想要的。 “視頻遊戲之所以充滿暴力場景,原因之一是,它們相對容易模擬。”萊文說。“與此同時,就像動作電影一樣,遊戲公司認為它大有市場。我覺得,很多同行對遊戲中的暴力元素表達不滿,是希望建立信心。通過更多元化的方式表達整個行業。” 萊文自曝,自己曾多次問到是否有可能在《生化奇兵:無限》(Bioshock ...... More
玩傢的眼裡遊戲創作是個什麼樣兒
玩傢的眼裡遊戲創作是個什麼樣兒,作為狂熱的遊戲玩傢,小編對於遊戲創作十分感興趣,遊戲裡的每招每式,劇情的神奇走向,亂花迷人眼的人物角色都是我們這些外行的關註點,那麼作為遊戲開發者的群體們,又是怎樣是看到玩傢眼中的問題的呢?他們有話說。 作為遊戲開發者和設計師,我們經常在自己所創造的遊戲中傳達自己的一些想法。與此同時,我們中的某些人(至少我自己有時候會這麼做)會更投入並嘗試著塑造我們所謂的“理想遊戲”。結果便是,我們經常會忘記停下來去思考一個真正重要的問題。當別人在玩我所創造的遊戲 ...... More