2013年以來,國內手遊市場就呈爆發之勢,各大廠商紛紛重點佈局,甚至許多非遊戲企業也開始通過重組、並購、新建等方式進入手遊領域。 據不完全統計,僅今年上半年,手遊行業有據可查的資本運作記錄就有近80條。手遊業近兩年來的快速發展一直受到瞭資本運作的影響,因為投資者看好前者帶來的大量熱錢,曾一度將整個行業炒熱。但今年開始,資本方面開始對投資開始趨於冷靜。 而近期火爆手遊的缺失,跟手遊行業的生態現狀有很大關系。 市場導向 惡性競爭 手遊行業的競爭日趨激烈,每隔幾個月就有一批新遊戲橫空出世,得到瘋狂傳播 ...... More
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冷靜看待遊戲市場的發展 除瞭賺錢還能做什麼
毋庸置疑的是,移動遊戲作為移動互聯網裡離錢最近的領域,在移動互聯網爆發的這幾年迎來瞭新的發展起點。據千軍遊戲瞭解,僅僅2014上半年,我國移動遊戲市場銷售收入125.2億元,同比增長394.9%,市場占有率為25.2%,同比增長17.7%的成績,就能夠讓無數移動遊戲從業者感到自豪,也令其他行業的從業者眼紅不已。 但在手遊市場如此火爆的情況下,智能手機發展狀態從增量轉入存量替換,將在某種程度上阻礙手遊市場繼續保持這麼迅猛的發展態勢,行業普遍存在的“賺快錢”心態將成為整個市場發展的最大隱患。 遊戲市場持續火 ...... More