Tag Archive for 低估
難忍被低估 遊戲廠商不再戀美股相繼退市
繼盛大遊戲、巨人遊戲之後,完美世界董事長池宇峰近日也下定從美股退市的決心。而新遊戲廠商上市要麼選擇國內A股,要麼如飛魚科技、藍港互動登陸港股,去年選擇赴美上市的觸控科技卻未能成行,赴美大門似乎對中國遊戲廠商關閉瞭。 退市浪潮 完美世界對外宣佈,公司董事會收到瞭公司創始人兼董事長池宇峰於上月底發出的初步非約束性私有化協議函。按照此私有化協議,池宇峰將用現金支付方式以每股美國存托股票20美元的價格收購完美世界除瞭他本人持有股票之外的所有其他流通在外的股票。 隨著此提議的提出,完美世界在本月2日的納 ...... More
完美世界私有化背後:中國網遊公司被低估
遊戲企業正在資本市場上遭遇“冰火兩重天”,一邊是手遊公司掀起的上市熱潮,另一邊是老牌網遊廠商選擇私有化退市。 繼巨人、盛大遊戲宣佈私有化後,1月2日,完美世界(PWRD.NASDAQ)宣佈收到公司董事長池宇峰於2014年12月31日發出的每股20美元的私有化提議,受該消息刺激,在上周五的納斯達克股市常規交易期間,完美世界股價上漲3.49美元,報收於19.25美元,漲幅為22.14%,在過去的52周期間,完美世界最高股價為26.25美元,最低股價為14.78美元。 對於私有化提議,完美世界方面對《第一財經日報》記者回應,完美世界董事會已經組建 ...... More
Peter Molyneux稱低估瞭免費遊戲貨幣化
業內資深開發者Peter Molyneux最近發現,免費遊戲的貨幣化是非常難做的。此前Peter Molyneux曾研發過Populous和《黑與白》等神話遊戲,也做過Fable等RPG系列遊戲,現在,他在自己的22Cans工作,而且已經轉向瞭手遊研發,但他卻發現,手遊領域並不是那麼容易。他最初以為,免費策略遊戲(Godus)在iOS平臺的貨幣化應該是很簡單的,但他最近表示,這種想法是他“從業20多年來最大的錯誤”。 其實,這並不隻是Peter Molyneux自己面臨的問題,很多的傳統遊戲開發商和發行商在轉向手遊之後都遇到瞭同樣的問題,因為他們很難和 ...... More
Peter Molyneux稱低估瞭免費遊戲貨幣化
業內資深開發者Peter Molyneux最近發現,免費遊戲的貨幣化是非常難做的。此前Peter Molyneux曾研發過Populous和《黑與白》等神話遊戲,也做過Fable等RPG系列遊戲,現在,他在自己的22Cans工作,而且已經轉向瞭手遊研發,但他卻發現,手遊領域並不是那麼容易。他最初以為,免費策略遊戲(Godus)在iOS平臺的貨幣化應該是很簡單的,但他最近表示,這種想法是他“從業20多年來最大的錯誤”。 其實,這並不隻是Peter Molyneux自己面臨的問題,很多的傳統遊戲開發商和發行商在轉向手遊之後都遇到瞭同樣的問題,因為他們很難和 ...... More
Peter Molyneux:低估瞭免費手遊貨幣化
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/業內資深開發者Peter Molyneux最近發現,免費遊戲的貨幣化是非常難做的。 此前Peter Molyneux曾研發過Populous和《黑與白》等神話遊戲,也做過Fable等RPG系列遊戲,現在,他在自己的22Cans工作,而且已經轉向瞭手遊研發,但他卻發現,手遊領域並不是那麼容易。他最初以為,免費策略遊戲(Godus)在iOS平臺的貨幣化應該是很簡單的,但他最近表示,這種想法是他“從業20多年來最大的錯誤”。 其實,這並不隻是Peter Molyneux自己面臨的問題,很多的傳統遊戲開發商和發行商在轉向手遊 ...... More