Tag Archive for 中國市場
巖田聰:中國經濟增速驚人 欲進入中國市場
作為遊戲主機市場三大廠商之一的任天堂是,目前是本世代唯一尚未進軍中國市場的巨頭。但是,任天堂顯然也不會錯過這個巨大的市場。日前任天堂社長巖田聰在接受采訪時表示,他十分看好中國,東南亞各國以及巴西等發展中國傢這幾年的經濟發展,特別是這些地區中產階級的不斷擴大,帶來瞭廣闊的傢用主機市場前景。在采訪中他特別提到,中國大陸的經濟增速驚人,巖田聰表示“希望開發出能被中國市場所接受的產品”。 在日本傢用主機市場不斷萎縮的現狀之下,任天堂隻能計劃積極開拓發展中國傢的市場,但具體方法或許跟索尼和微軟有所 ...... More
韓國手遊公司正加快進軍中國市場步伐
據韓國《亞洲經濟》報道,隨著智能手機在全球的普及,手機遊戲市場規模也在逐年擴大。韓國手遊公司正加快進軍中國市場的步伐。 韓國一證券公司發佈報告稱,韓國手遊公司將從今年開始正式進軍中國市場,已有不少企業同中國當地發行商進行合作,共同開發手遊。 韓國政府對遊戲產業表示支持。去年12月,韓國文化體育觀光部發佈《遊戲產業及電子競技中長期規劃》,明確表示將在2019年以前提供2300億韓元的資金,用於發展韓國遊戲產業。 《遊戲產業及電子競技中長期規劃》分為三大戰略,分別是“創造次時代遊戲產業新領域”、“為遊戲產 ...... More
韓國遊戲公司正加快進軍中國市場步伐
據韓國《亞洲經濟》報道,隨著智能手機在全球的普及,手機遊戲市場規模也在逐年擴大,韓國手遊公司正加快進軍中國市場的步伐。韓國一證券公司發佈報告稱,韓國手遊公司將從今年開始正式進軍中國市場,已有不少企業同中國當地發行商進行合作,共同開發手遊。 韓國政府對遊戲產業表示支持,去年12月,韓國文化體育觀光部發佈《遊戲產業及電子競技中長期規劃》,明確表示將在2019年以前提供2300億韓元的資金,用於發展韓國遊戲產業。 《遊戲產業及電子競技中長期規劃》分為三大戰略,分別是“創造次時代遊戲產業新領域” ...... More
韓媒緊盯中國市場 資深遊戲人談合作契機
GameLook報道/在剛剛過去的韓國Gstar遊戲展上,我們可以看到的是,韓國大作產品依然層出不窮,重度精品手遊更是非常之多,在中國遊戲市場藍海情況下,韓國市場成瞭國產遊戲出口的主要戰地之一。但韓國本土遊戲商一方面要保護自身現有市場,另一方面也在迫切尋求拓展韓國以外尤其是中國市場的發展。 此次GSTAR上中國廠商展示出瞭他們的熱情和對於海外市場給予的希望,但就韓國遊戲如何進入中國這個復雜環境,韓國遊戲商依然是帶有不少疑問和難題的,在展會現場,韓國本土Media It、Iven、Daily Game、Digital daily、韓國經濟報等 ...... More
韓媒緊盯中國市場資深遊戲人談合作契機
在剛剛過去的韓國Gstar遊戲展上,我們可以看到的是,韓國大作產品依然層出不窮,重度精品手遊更是非常之多,在中國遊戲市場藍海情況下,韓國市場成瞭國產遊戲出口的主要戰地之一。但韓國本土遊戲商一方面要保護自身現有市場,另一方面也在迫切尋求拓展韓國以外尤其是中國市場的發展。 此次GSTAR上中國廠商展示出瞭他們的熱情和對於海外市場給予的希望,但就韓國遊戲如何進入中國這個復雜環境,韓國遊戲商依然是帶有不少疑問和難題的,在展會現場,韓國本土Media It、Iven、Daily Game、Digital daily、韓國經濟報等數十傢重磅韓 ...... More
新加坡學生團隊融資75萬美元鎖定中國市場
據國外媒體報道,新加坡移動遊戲開發商Inzen近日獲得接近75萬美元的融資,並計劃在中國市場開展業務。Inzen工作室2012年成立,創始人是新加坡科技設計大學遊戲實驗室(SUTD Game Lab)的幾名學生。該實驗室由新加坡和麻省理工學院的兩間遊戲實驗室共同組建,以遊戲研究、培訓和開發為主要項目。 雖然實驗室的研究以學術而非商業為目標,但據科技博客TechCrunch透露,Inzen已確保獲得遊戲實驗室部分創意的所有權,並將在2015年內推出數款遊戲的完整版本。而中國將是Inzen推出商業化遊戲的首個焦點市場。 本輪融資由日本Incubate Fun ...... More
韓媒專訪炎龍CEO陳居豐 歡迎進軍中國市場
2014年韓國Gstar展會已經落下帷幕,展會期間,炎龍COG展臺備受國內外媒體關註,尤其吸引瞭韓國本土多傢遊戲媒體,接受瞭包括Media It、Iven、Daily Game、Digital daily等數十傢媒體的訪問,圍繞韓國遊戲如何進入中國市場展開瞭討論與交流。 現場接受采訪的CEO陳居豐先生 以下為訪問內容及中文實錄: 連續5年參加gstar的中國COG的名稱是China Online Game的縮寫。 COG是幫助韓國的研發公司進軍到中國,亦或讓中國的遊戲進軍到世界的公司,目前是在全世界推出最多中國遊戲的公司。特別是在俄羅斯,韓國,日本,臺灣,東南亞,北美 ...... More
索尼不會退出中國市場 遊戲業務24日公佈
針對“業務不景氣索尼計劃退出中國市場”的媒體報道,索尼中國發表聲明,稱公司對此“感到非常震驚和困惑!”索尼中國在聲明中強調,目前,中國與美國、日本一道躋身於索尼全球三大市場之列。從設計研發、市場/銷售到服務,索尼在各業務環節上正不斷強化在華運營水平,確保和增強中國作為重要增長和利潤貢獻市場的戰略地位。 24日索尼遊戲業務正式亮相 此外,索尼中國表示,得益於高端4K電視、單反相機、高解析度音頻等產品的表現,在剛剛過去的十一黃金周,索尼中國的消費電子業務取得瞭不錯的銷售成績。 據 ...... More
索尼不會退出中國市場 遊戲業務24日公佈
針對“業務不景氣索尼計劃退出中國市場”的媒體報道,索尼中國發表聲明,稱公司對此“感到非常震驚和困惑!”索尼中國在聲明中強調,目前,中國與美國、日本一道躋身於索尼全球三大市場之列。從設計研發、市場/銷售到服務,索尼在各業務環節上正不斷強化在華運營水平,確保和增強中國作為重要增長和利潤貢獻市場的戰略地位。 24日索尼遊戲業務正式亮相 此外,索尼中國表示,得益於高端4K電視、單反相機、高解析度音頻等產品的表現,在剛剛過去的十一黃金周,索尼中國的消費電子業務取得瞭不錯的銷售成績。 據 ...... More
《魁拔》宣高終結 低幼動漫毀中國市場?
《魁拔》的出品方青青樹公司今天宣佈,已經堅持7年《魁拔》將暫停其第四部的制作計劃。 究其原因和國慶檔剛剛上映的《魁拔3》票房遇冷,以及這部在動漫行業堪稱標桿的國產動漫,卻始終沒能敲開中國成年人動漫觀眾市場的“堅冰”,有著直接關系。片方負責人遺憾表示:“無限期叫停《魁拔》電影,真的很傷心。也許觀眾再無法在銀幕上看到‘蠻吉’的成長的,但中國電影市場隻有低幼類型國產動漫能賺錢的局面,讓我們已經無法再扛下去瞭!” 自《魁拔》系列大動漫上映以來一直廣受關註,但《魁拔》系列的大動漫的票房卻是一直不理想。今 ...... More
瘋狂投資或讓韓遊產業效仿中國市場
隨著中國手遊行業的不斷發展,目前中國移動遊戲市場規模已經反超韓國。中國市場龐大的資金都流入到瞭手遊行業,韓國手遊行業對中國手遊市場的依賴度越來越高。甚至韓國手遊行業已經開始效仿中國手遊行業去發展,這樣的現象是大傢說很難想象到的。 這一現象不僅僅表現在遊戲行業本身,之所有有這樣反常情況的發生,韓國業內人士將主要原因歸結為韓國當地政府過度的對遊戲上的幹涉以及苛刻的法規政策。 10月10日根據GPC發佈的最新統計報告顯示,2013年中國遊戲市場流水達到831億7000萬元,同比2012年增長38%,甚至較2008收入翻瞭5倍 ...... More
瘋狂投資或讓韓國遊戲產業“效仿”中國市場
隨著中國手遊行業的不斷發展,目前中國手遊市場規模已經反超韓國。中國市場龐大的資金都流入到瞭手遊行業,韓國手遊行業對中國手遊市場的依賴度越來越高。甚至韓國手遊行業已經開始效仿中國手遊行業去發展,這樣的現象是大傢說很難想象到的。 這一現象不僅僅表現在遊戲行業本身,之所有有這樣反常情況的發生,韓國業內人士將主要原因歸結為韓國當地政府過度的對遊戲上的幹涉以及苛刻的法規政策。 10月10日根據GPC發佈的最新統計報告顯示,2013年中國遊戲市場流水達到831億7000萬元,同比2012年增長38%,甚至較2008收入翻瞭5倍之 ...... More
《魁拔》宣高終結 低幼動漫毀中國市場?
《魁拔》的出品方青青樹公司今天宣佈,已經堅持7年《魁拔》將暫停其第四部的制作計劃。 究其原因和國慶檔剛剛上映的《魁拔3》票房遇冷,以及這部在動漫行業堪稱標桿的國產動漫,卻始終沒能敲開中國成年人動漫觀眾市場的“堅冰”,有著直接關系。片方負責人遺憾表示:“無限期叫停《魁拔》電影,真的很傷心。也許觀眾再無法在銀幕上看到‘蠻吉’的成長的,但中國電影市場隻有低幼類型國產動漫能賺錢的局面,讓我們已經無法再扛下去瞭!” 自《魁拔》系列大動漫上映以來一直廣受關註,但《魁拔》系列的大動漫的票房卻是一直不理想。今 ...... More
瘋狂投資或讓韓遊產業效仿中國市場
隨著中國手遊行業的不斷發展,目前中國移動遊戲市場規模已經反超韓國。中國市場龐大的資金都流入到瞭手遊行業,韓國手遊行業對中國手遊市場的依賴度越來越高。甚至韓國手遊行業已經開始效仿中國手遊行業去發展,這樣的現象是大傢說很難想象到的。 這一現象不僅僅表現在遊戲行業本身,之所有有這樣反常情況的發生,韓國業內人士將主要原因歸結為韓國當地政府過度的對遊戲上的幹涉以及苛刻的法規政策。 10月10日根據GPC發佈的最新統計報告顯示,2013年中國遊戲市場流水達到831億7000萬元,同比2012年增長38%,甚至較2008收入翻瞭5倍 ...... More