Tag Archive for 題材

科幻題材遊戲如何描述未來世界呢?

一句話看專題:那些科幻題材的遊戲通常都會塑造怎樣的一個未來世界? 對未來進行預言,是科幻類作品與生俱來的使命,越是長篇巨作,對這方面的刻畫就越為重視。歷經一個多世紀的時間,從小說至電影,再到遊戲,無數種風格的未來世界詳細被塑造成為幻想中的舞臺,相信隻要是遊戲玩傢,都不難馬上想到自己最熟悉的某兩三個例子。 而盡管演繹作品的手法會隨不同類型,不同創作者而不同,但要具體把這個未來世界表現地讓大傢感同身受,則多半還是圍繞兩個方面加以描寫,一是科學技術的進步,一是社會結構的變革。 前者毋需多言,既 ...... More

市場決定梟雄 移動遊戲需走出三國題材

移動遊戲題材什麼主題最多?當然非“三國”莫屬。作為一個風起雲湧的時代,“三國”題材受到瞭無數玩傢的青睞,無論是在桌遊、網絡遊戲還是最火爆的手機遊戲中,都能找到它的身影。然而在手遊市場競爭如此激烈的世道下,單憑一個討好的題材,真的就能雄霸天下? “三國”主角自帶“光環” “免費明星”隨便用 眾所周知,三國題材遊戲多如“過江之鯽”,舉不勝舉,玩傢的熱情卻似乎未曾減退,反而更勝從前。從遊戲開發商的角度出發,是否隻要選對瞭題材,就會穩握勝券 ...... More

遊族網絡深挖三國題材 覆蓋全年齡用戶

GameLook報道 / 2014年遊戲行業進入端頁手同步發展階段,市場競爭愈發激烈,IP概念持續熱化。一方面,大量廠商紛紛搶奪日漫國漫改編權。另一方面,傳統三國、西遊等經典題材因為版權優勢而受到廠商們的強烈關註。遊族網絡四季度發佈兩款三國遊戲,以頁遊《大皇帝》和手遊《少年三國志》覆蓋成熟用戶與年輕用戶,欲承包全年齡系列三國遊戲市場。 歷史名著的題材最受研發商親睞 目前市場上的遊戲題材中,三國題材無疑是最受開發團隊與玩傢喜愛的題材之一。據易觀數據顯示,2014年上半年iOS精品手遊IP類型以歷史名著類IP占比最高, ...... More

為何日本動漫與遊戲作品偏愛機甲題材

日本的科幻發展可以說就是日本近代史的縮影,伴隨著陣痛,迷茫,低谷,一步一步走過來的,這也是為什麼日本的科幻水平和深度都在亞洲首屈一指的原因。而說到日本的科幻動漫,就離不開機甲,事實上,日本對機甲,特別是巨大化的機甲有著幾乎偏執的熱愛,這要從頭說起。 我們之所以會對一部作品產生觸動,就是因為能夠理解,所以不管是西元多少多少年後,公立多少多少年後,科學技術如何的高大上,但是作品折射的依然會是當下社會的思考和現象而已。所以我們先確定一個思路:所有科幻作品實質是以未來的借口講述當下的問題。然後再 ...... More

為何日本動漫與遊戲作品偏愛機甲題材

日本的科幻發展可以說就是日本近代史的縮影,伴隨著陣痛,迷茫,低谷,一步一步走過來的,這也是為什麼日本的科幻水平和深度都在亞洲首屈一指的原因。而說到日本的科幻動漫,就離不開機甲,事實上,日本對機甲,特別是巨大化的機甲有著幾乎偏執的熱愛,這要從頭說起。 我們之所以會對一部作品產生觸動,就是因為能夠理解,所以不管是西元多少多少年後,公立多少多少年後,科學技術如何的高大上,但是作品折射的依然會是當下社會的思考和現象而已。所以我們先確定一個思路:所有科幻作品實質是以未來的借口講述當下的問題。然後再 ...... More

簡要談談為何三國題材的遊戲如此泛濫

聽過一句玩笑話:大街上抓一個做遊戲的,問他做過三國題材嘛?他肯定會說“做過!”為什麼三國題材遊戲在中國這麼泛濫這麼火,知乎用戶有話說。主要觀點有三點:受日本遊戲影響太深;題材易被玩傢接受;無版權限制,故事背景易開發。 孟德爾:三國遊戲火是因為因為受日本遊戲影響太深。 ——這個答案恐怕是很多人不願意相信的,但這就是事實。 非此,不能解釋為何四大名著隻有三國這麼火爆,明明更適合做成遊戲的水滸和西遊題材卻比三國少那麼多,幾乎與紅樓夢比齊。 有人認為三國題材受歡迎,是因為民間認知度 ...... More

簡要談談為何三國題材的遊戲如此泛濫

聽過一句玩笑話:大街上抓一個做遊戲的,問他做過三國題材嘛?他肯定會說“做過!”為什麼三國題材遊戲在中國這麼泛濫這麼火,知乎用戶有話說。主要觀點有三點:受日本遊戲影響太深;題材易被玩傢接受;無版權限制,故事背景易開發。 孟德爾:三國遊戲火是因為因為受日本遊戲影響太深。 ——這個答案恐怕是很多人不願意相信的,但這就是事實。 非此,不能解釋為何四大名著隻有三國這麼火爆,明明更適合做成遊戲的水滸和西遊題材卻比三國少那麼多,幾乎與紅樓夢比齊。 有人認為三國題材受歡迎,是因為民間認知度 ...... More

簡要談談為何三國題材的遊戲如此泛濫

聽過一句玩笑話:大街上抓一個做遊戲的,問他做過三國題材嘛?他肯定會說“做過!”為什麼三國題材遊戲在中國這麼泛濫這麼火,知乎用戶有話說。主要觀點有三點:受日本遊戲影響太深;題材易被玩傢接受;無版權限制,故事背景易開發。 孟德爾:三國遊戲火是因為因為受日本遊戲影響太深。 ——這個答案恐怕是很多人不願意相信的,但這就是事實。 非此,不能解釋為何四大名著隻有三國這麼火爆,明明更適合做成遊戲的水滸和西遊題材卻比三國少那麼多,幾乎與紅樓夢比齊。 有人認為三國題材受歡迎,是因為民間認知度 ...... More

簡要談談為何三國題材的遊戲如此泛濫

聽過一句玩笑話:大街上抓一個做遊戲的,問他做過三國題材嘛?他肯定會說“做過!”為什麼三國題材遊戲在中國這麼泛濫這麼火,知乎用戶有話說。主要觀點有三點:受日本遊戲影響太深;題材易被玩傢接受;無版權限制,故事背景易開發。 孟德爾:三國遊戲火是因為因為受日本遊戲影響太深。 ——這個答案恐怕是很多人不願意相信的,但這就是事實。 非此,不能解釋為何四大名著隻有三國這麼火爆,明明更適合做成遊戲的水滸和西遊題材卻比三國少那麼多,幾乎與紅樓夢比齊。 有人認為三國題材受歡迎,是因為民間認知度 ...... More

大神跑偏?坂口博信下一作或為芭蕾題材

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/前幾天GameLook還報道瞭FF系列之父坂口博信即將推出手遊《泰拉之戰》的事,遊戲還沒發有關大神下一作的信息又來瞭。在最近一次媒體采訪中坂口博信透露他想要制作一款以芭蕾舞為題材的遊戲,據稱制作團隊已經前往巴黎取材。 9月1日在西雅圖舉行的PAX Prime上坂口博信接受瞭gameinformer的采訪,坂口博信在采訪中透露他想要做一款有關芭蕾舞的遊戲,不過采訪中坂口博信並未透露這究竟是一款什麼類型的遊戲。從坂口博信的經歷來看,RPG的可能性固然很高,但如果說芭蕾舞題材的話, ...... More

簡要談談為何三國題材的遊戲如此泛濫

聽過一句玩笑話:大街上抓一個做遊戲的,問他做過三國題材嘛?他肯定會說“做過!”為什麼三國題材遊戲在中國這麼泛濫這麼火,知乎用戶有話說。主要觀點有三點:受日本遊戲影響太深;題材易被玩傢接受;無版權限制,故事背景易開發。 孟德爾:三國遊戲火是因為因為受日本遊戲影響太深。 ——這個答案恐怕是很多人不願意相信的,但這就是事實。 非此,不能解釋為何四大名著隻有三國這麼火爆,明明更適合做成遊戲的水滸和西遊題材卻比三國少那麼多,幾乎與紅樓夢比齊。 有人認為三國題材受歡迎,是因為民間認知度 ...... More

大神跑偏?坂口博信下一作或為芭蕾題材

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/前幾天GameLook還報道瞭FF系列之父坂口博信即將推出手遊《泰拉之戰》的事,遊戲還沒發有關大神下一作的信息又來瞭。在最近一次媒體采訪中坂口博信透露他想要制作一款以芭蕾舞為題材的遊戲,據稱制作團隊已經前往巴黎取材。 9月1日在西雅圖舉行的PAX Prime上坂口博信接受瞭gameinformer的采訪,坂口博信在采訪中透露他想要做一款有關芭蕾舞的遊戲,不過采訪中坂口博信並未透露這究竟是一款什麼類型的遊戲。從坂口博信的經歷來看,RPG的可能性固然很高,但如果說芭蕾舞題材的話, ...... More

簡要談談為何三國題材的遊戲如此泛濫

聽過一句玩笑話:大街上抓一個做遊戲的,問他做過三國題材嘛?他肯定會說“做過!”為什麼三國題材遊戲在中國這麼泛濫這麼火,知乎用戶有話說。主要觀點有三點:受日本遊戲影響太深;題材易被玩傢接受;無版權限制,故事背景易開發。 孟德爾:三國遊戲火是因為因為受日本遊戲影響太深。 ——這個答案恐怕是很多人不願意相信的,但這就是事實。 非此,不能解釋為何四大名著隻有三國這麼火爆,明明更適合做成遊戲的水滸和西遊題材卻比三國少那麼多,幾乎與紅樓夢比齊。 有人認為三國題材受歡迎,是因為民間認知度 ...... More

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簡要談談為何三國題材的遊戲如此泛濫

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