Tag Archive for 轉化

咪咕遊戲新版SDK:可提升20%付費轉化率

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調查顯示50%的免費手遊付費轉化率為1%

在免費遊戲市場,許多公司關註產品首日留存率。一般來說,首日留存率達到50%就是很不錯的數據——多數遊戲首日留存率約為20-30%。首日留存率固然十分重要,但與此同時,遊戲公司也不能忽視對產品7日留存率的分析。 在deltaDNA,我們隨機選取使用本平臺的100款遊戲作為樣本,並對它們首日及7日後的數據進行瞭評估。通過研究我們發現,免費遊戲的7日留存率與首日留存率同等重要。之所以得出這個結論,主要有3個原因。 一.遊戲7日後的付費玩傢比首日付費玩傢人數更多。 在deltaDNA統計的免費移動遊戲中,付費玩傢的總體比 ...... More

調查顯示50%的免費手遊付費轉化率為1%

在免費遊戲市場,許多公司關註產品首日留存率。一般來說,首日留存率達到50%就是很不錯的數據——多數遊戲首日留存率約為20-30%。首日留存率固然十分重要,但與此同時,遊戲公司也不能忽視對產品7日留存率的分析。 在deltaDNA,我們隨機選取使用本平臺的100款遊戲作為樣本,並對它們首日及7日後的數據進行瞭評估。通過研究我們發現,免費遊戲的7日留存率與首日留存率同等重要。之所以得出這個結論,主要有3個原因。 一.遊戲7日後的付費玩傢比首日付費玩傢人數更多。 在deltaDNA統計的免費移動遊戲中,付費玩傢的總體比 ...... More

Cocos Play提升3倍轉化率:手遊微端革命

GameLook報道 / 觸控CEO陳昊芝昨日發佈的內部信中,宣佈觸控8月份的流水為1.75億打破瞭公司的記錄,而在觸控引擎業務方面,陳昊芝則提到瞭基於cocos2d-x引擎的Cocos Play這個手遊微端新技術最新進展。 陳昊芝表示:“百度91試玩專區在使用Cocos Play微端模式後遊戲產品點擊到激活的轉化率提高300%以上,國內眾多平臺在積極接入。”從數據表現上,提升3倍確實不是一個小數。 那麼Cocos play到底是什麼原理,價值有多高?手遊是否已經到瞭微端化、向頁遊產品看齊的時候,今天gamelook就來略作分析,總體看,Cocos Play值得關註。 什 ...... More

如何幫助智能電視平臺轉化遊戲用戶

2014年互聯網大會(暨)首屆中國智能電視產業發展峰會於北京國際會議中心2A會議廳如期舉行。在這次極具影響力的互聯網盛會中,“創造無限機會,打造新時代經濟引擎”的主題,被首次引入到互聯網電視產業。電視作為最早進入智能化的傢電產品,也是時下最受關註的熱點,從最初的網絡電視、雲電視再到現在的智能電視,正在逐漸發展、完善,“中國智能電視產業發展峰會”開啟瞭互聯網電視爆發期。 作為一次中國智能電視產業發展峰,當然少不瞭大傢所熟知的各大電視機廠商,同時,參加此次大會的還有各類新生的互聯 ...... More

如何幫助智能電視平臺轉化遊戲用戶

2014年互聯網大會(暨)首屆中國智能電視產業發展峰會於北京國際會議中心2A會議廳如期舉行。在這次極具影響力的互聯網盛會中,“創造無限機會,打造新時代經濟引擎”的主題,被首次引入到互聯網電視產業。電視作為最早進入智能化的傢電產品,也是時下最受關註的熱點,從最初的網絡電視、雲電視再到現在的智能電視,正在逐漸發展、完善,“中國智能電視產業發展峰會”開啟瞭互聯網電視爆發期。 作為一次中國智能電視產業發展峰,當然少不瞭大傢所熟知的各大電視機廠商,同時,參加此次大會的還有各類新生的互聯 ...... More

如何幫助智能電視平臺轉化遊戲用戶

2014年互聯網大會(暨)首屆中國智能電視產業發展峰會於北京國際會議中心2A會議廳如期舉行。在這次極具影響力的互聯網盛會中,“創造無限機會,打造新時代經濟引擎”的主題,被首次引入到互聯網電視產業。電視作為最早進入智能化的傢電產品,也是時下最受關註的熱點,從最初的網絡電視、雲電視再到現在的智能電視,正在逐漸發展、完善,“中國智能電視產業發展峰會”開啟瞭互聯網電視爆發期。 作為一次中國智能電視產業發展峰,當然少不瞭大傢所熟知的各大電視機廠商,同時,參加此次大會的還有各類新生的互聯 ...... More

如何幫助智能電視平臺轉化遊戲用戶

2014年互聯網大會(暨)首屆中國智能電視產業發展峰會於北京國際會議中心2A會議廳如期舉行。在這次極具影響力的互聯網盛會中,“創造無限機會,打造新時代經濟引擎”的主題,被首次引入到互聯網電視產業。電視作為最早進入智能化的傢電產品,也是時下最受關註的熱點,從最初的網絡電視、雲電視再到現在的智能電視,正在逐漸發展、完善,“中國智能電視產業發展峰會”開啟瞭互聯網電視爆發期。 作為一次中國智能電視產業發展峰,當然少不瞭大傢所熟知的各大電視機廠商,同時,參加此次大會的還有各類新生的互聯 ...... More

手遊市場新媒體向自媒體的轉化

手遊怎麼推廣?大多數手遊廠商都會覺得,無非是廣告的投放和渠道的合作,誰能一手掌握更多的資源,誰就能在手遊推廣中占有更多的優勢。在現階段的手遊推廣中,傳統意義的市場工作縮水嚴重,因為這個新領域的特性,無論是渠道還是平臺,直面受眾,轉化清晰,數據明確,比起市場手段,不管數據還是性價比都要醒目瞭不知道多少。 但是我們依然無法放棄,在大環境“不看好”的情況下,我們的市場工作是不是真的就是這樣瞭?市場是一個細致並且全面的工作,已經不是簡單的按照節點,安排好預熱引爆持續就算完瞭的。既然已經失 ...... More

手遊市場新媒體向自媒體的轉化

手遊怎麼推廣?大多數手遊廠商都會覺得,無非是廣告的投放和渠道的合作,誰能一手掌握更多的資源,誰就能在手遊推廣中占有更多的優勢。在現階段的手遊推廣中,傳統意義的市場工作縮水嚴重,因為這個新領域的特性,無論是渠道還是平臺,直面受眾,轉化清晰,數據明確,比起市場手段,不管數據還是性價比都要醒目瞭不知道多少。 但是我們依然無法放棄,在大環境“不看好”的情況下,我們的市場工作是不是真的就是這樣瞭?市場是一個細致並且全面的工作,已經不是簡單的按照節點,安排好預熱引爆持續就算完瞭的。既然已經失 ...... More

手遊市場新媒體向自媒體的轉化

手遊怎麼推廣?大多數手遊廠商都會覺得,無非是廣告的投放和渠道的合作,誰能一手掌握更多的資源,誰就能在手遊推廣中占有更多的優勢。在現階段的手遊推廣中,傳統意義的市場工作縮水嚴重,因為這個新領域的特性,無論是渠道還是平臺,直面受眾,轉化清晰,數據明確,比起市場手段,不管數據還是性價比都要醒目瞭不知道多少。 但是我們依然無法放棄,在大環境“不看好”的情況下,我們的市場工作是不是真的就是這樣瞭?市場是一個細致並且全面的工作,已經不是簡單的按照節點,安排好預熱引爆持續就算完瞭的。既然已經失 ...... More

免費模式遊戲低付費轉化率的好處

【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/一個免費遊戲的盈利范圍,根本上講,是由付費轉化率和總玩傢數決定的。在市場的真空期,如果有比較有效的市場營銷以及定價策略,一款擁有100萬用戶的免費遊戲如果付費轉化率為10%,那麼這款遊戲的收入和一款擁有1000萬用戶,但轉化率為1%的遊戲收入是相當的。 當然,很少有產品可以在市場真空期發佈,足夠的用戶量根本上來說是憑借足夠大的市場 規模,而且這個規模會影響整體付費轉化率。隨著遊戲的用戶規模不斷擴大,用戶們越有可能提高參與度,並且會帶來收入下降,這些對於一 ...... More

King宣佈與AppAttach進行合作提高預裝轉化率

King最近宣佈就自己的遊戲與AppAttach進行合作,包括旗下的明星遊戲《糖果傳奇》,通過這項合作,King的遊戲可以直接通過制造商預裝到智能機上。對很多人來說,這個方法是很久之前的移動用戶獲取策略瞭,當然,對於開發商們來說,這種方式依然很重要,畢竟今年的移動遊戲市場即將達到200億美元的規模。 在出貨前預裝遊戲到硬件上,至少可以讓用戶在買到設備的時候第一眼看到你的遊戲,但這種方式在世紀初的時候並不受歡迎,因為很多制造商會預裝一些 PC圖標,導致瞭很多垃圾軟件的出現,讓用戶們痛心疾首。其實中國的移動應用開 ...... More