Tag Archive for 路上

觀點:獨立遊戲開發者創業路上的11個‘坑’

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/隨著手遊市場的快速增長,越來越多的開發者入場,很多有創意的獨立開發者在剛進入遊戲行業的時候都有非常優秀的創意,但是,從創意到成功的遊戲是有距離的,而且在走向成功的路上,會有各種各樣的‘坑’,最近,英國的一個獨立團隊CEO就分享瞭自己遇到過的11個‘坑’,以下是GameLook編譯的內容: 去年12月,我應邀去一個活動上做演講,主要是講獨立開發者們需要避開的10個‘坑’。我從來沒有想過自己會被冠以‘CEO’的頭銜,因為我必須承認的是,我自己過去也是個獨立開發者。 在創建Gif ...... More

4399逆襲路上 四位大佬的那些“恩怨情仇”

如今A股市場的人氣再度爆棚,甚至還一舉攻破瞭社會難題——“廣場舞”。那些行情看漲的上市公司也是滿心歡喜,不少原本“崇洋媚外”的業內公司也盯上瞭火熱的A股市場。樂視體育、盛大遊戲都在通過各種方式伺機而動,甚至連半死不活的拉手網也躍躍欲試。在這個等待名單裡,最近又多瞭一個名字——遊戲網站4399,他們即將登陸創業板。 說到4399,可能多數人的印象會停留在小遊戲上,但也就僅此而已瞭。可單單是一傢在線小遊戲的網站就足以在A股掛牌麼?4399可從來沒有我們想象的那麼簡單,在頁遊式微,手遊掌控瞭大多數市場的情況下他們還 ...... More

多備份CEO胡茂華:創業路上的五道坎

胡茂華是騰訊第116號員工,歷任騰訊總監、盛大CTO (旅遊)、1號店技術副總裁。現擔任雲服務提供商多備份聯合創始人&CEO。以下是他分享的創業經驗: 活動結束後,一個人靜靜坐在會議室,抽根煙,看著我們的後臺數據報表,業務發展超出預期,感受頗深,決定寫一篇文章來回顧我創業的決定、決心以及實踐經歷的五個坎,激勵自己,同時分享給所有準備創業和正在創業的同仁們! 創業的第一道坎:做一個決定! 時間倒退1年,2013年10月18日,多備份對外發佈瞭服務。那時候,公司隻有三個人,創始人陳元強、畢業一年的陜西資深驢友胖子 ...... More

創業路上七個迷人的“正確”謊言

創業不易,尤其是沒有資本基礎的年輕人,雖然天使投資熱潮不減,看似創業是一個光鮮而又華麗的事兒,實則不然,我一直在不大的創業公司裡,參與過一些創業項目,周圍的朋友在創業的比例非常高,我和朋友們的實踐中得到的並不是如此。 媒體報道往往隻會看到光鮮的一面,因為要吸引人來看,但是創業的過程往往是痛苦的,而且要不斷去揭穿那些迷人的謊言和心靈雞湯,而且有些是讓你很尊敬的人說出來的,即便如此,也請耐心反思。 謊言一:想法並不重要 說這句話的人往往是投資人或一些歷經滄桑的創業者,但是,隻說明瞭他們沒想法 ...... More

西遊路上人潮擁擠 產品創新是唯一出路

在2013年移動互聯網行業中,手遊大放異彩,一時之間各大遊戲廠商蜂擁而至搶占手遊市場。但這個尚未成熟的領域看似美好卻也危機四伏,運營難、創新難,任何一款產品成功後常引發眾多跟風、甚至抄襲現象。然而,同一類型產品的用戶有限,當市場供大於求時,產品的成功幾率將微乎其微。 以西遊題材手遊產品為例,取材於四大名著中唯一一部神魔小說《西遊記》,傳奇的故事中隱藏著太多適合改編成遊戲的內容,在與遊戲的融合方面堪稱經典。因此,“西遊”成為繼“三國”之後又一深受廠商青睞的題材,同類產品隨之 ...... More

西遊路上人潮擁擠 產品創新是唯一出路

在2013年移動互聯網行業中,手遊大放異彩,一時之間各大遊戲廠商蜂擁而至搶占手遊市場。但這個尚未成熟的領域看似美好卻也危機四伏,運營難、創新難,任何一款產品成功後常引發眾多跟風、甚至抄襲現象。然而,同一類型產品的用戶有限,當市場供大於求時,產品的成功幾率將微乎其微。 以西遊題材手遊產品為例,取材於四大名著中唯一一部神魔小說《西遊記》,傳奇的故事中隱藏著太多適合改編成遊戲的內容,在與遊戲的融合方面堪稱經典。因此,“西遊”成為繼“三國”之後又一深受廠商青睞的題材,同類產品隨之 ...... More

創業路上要避免的八大誤區 照搬國外模式

新進入的創業者如何盡可能地規避路途上的大坑,作為過來人有哪些經驗和教訓可以借鑒,總結瞭開心網、大眾點評、暴風影音、凡客等創業過程中的八大教訓,前5個是經營層面,後3個是管理層面。一般來說,管理是服從於經營,經營是選擇對的事情做,管理是把事情做對。對創業而言既要選對事情,也要把事情做對,缺一不可。 1.照搬國外模式,不接地氣 過去10年的創業大潮中,矽谷一直是中國創業者的靈感來源。在預計成功復制的同時,也需要考慮在中國市場上遭遇水土不服的風險。 近幾年躥紅的創業公司中,無論是預訂酒店剩房的今夜酒店 ...... More

男玩傢喜歡路上玩手遊 女性更喜歡用平板

【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/目前的手遊比以往任何時候都具有更廣泛的吸引力,更低的門檻並且更容易被玩傢們接觸到。所以Pocket Gems提供的這份數據顯示,手遊玩傢的男女性別是五五開也就不算特別令人驚奇瞭。 然而,手遊還是有很多細微差別的,盡管手遊玩傢大體上有很多的共同點,但任何兩個玩傢都有可能是兩種完全不同的類型。一些調查也對男性和女性玩傢進行過研究,Harris Interactive發現男性和女性玩傢之間的競爭、分享和付費習慣有著很大不同。 Pocket Gems對自己的遊戲玩傢進行瞭調查,發現瞭更多的 ...... More

中小手遊發行商 不歸路上的翹盼者

中小手遊發行商,不歸路上的翹盼者。每提起遊戲發行商,很多人可能會浮現出第一印象:高大上、資金雄厚、遊戲產品多……或者另一種不太好的看法:撈快錢。如潮汐之水,來的快,去的也快。這兩種看法均來自行業內人士。分歧如此巨大,究竟是什麼原因引起的呢? 遊戲發行商一般以兩種方式來存活,聯運或者產品獨代。兩種方式各有優劣,在這個產品和IP為王的時代,發行商需要有精準的市場眼光,去挑選那些適合自己平臺發展、有前景的遊戲。 聯運產品需要發行商和研發商進行有效的溝通,並對遊戲版本、遊戲活動進行相關配合 ...... More