近日,國內權威咨詢機構易觀國際發佈的《中國移動遊戲市場季度監測報告2014年第3季度》數據顯示,中國手遊(NASDAQ:CMGE)以19.5%市場份額獲2014年第三季度中國移動遊戲全平臺發行商第一名,這是中國手遊連續第五個季度榮獲第一發行商龍頭地位,並且連續四個季度市場份額保持增長。龍圖、樂逗、觸控和昆侖分別以17.0%、15.6%、11.8%和8.2%的市占率位居第二位到第五位。 易觀報告指出,第3季度全平臺發行商格局繼續保持穩定,中國手遊、龍圖遊戲、樂逗遊戲位列前三。中國手遊在第3季度發行業務穩步增長,新產品推出後份額占比繼續 ...... More
Tag Archive for 行商
獨立開發者為何不待見發行商
在移動遊戲行業,中小規模開發商及獨立開發者是否需要發行商?這是個仁者見仁智者見智的問題。某些時候,發行商收瞭錢不辦事,令遊戲研發團隊利益遭受重創,但也有發行商為開發者提供產品營銷、推廣等各種服務,讓開發者能夠專註於遊戲創作。近日,英國權威移動遊戲產業媒體PocketGamer.biz采訪瞭數名獨立開發者,邀請他們分享瞭對此的看法。 問題:作為小團隊或個人開發者,當你們推出一款移動遊戲時,會不會考慮與發行商合作?此外,你們認為發行商應為開發者提供哪些幫助? Jon Ingold(文字冒險遊戲《80天環遊世界》inkle創意總監 ...... More
最不靠譜發行商:不給分成還打2年多官司
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/遊戲發行商和開發商之間的關系向來是很難理清的,最近小編在歐美開發者博客中看到一個獨立開發商的吐槽,該公司表示,自己的發行商不僅沒有給任何的分成和銷售報告,還理直氣壯的打起瞭官司,訴訟案2年多依然沒有定論,其中的曲折離奇值得所有從事獨立研發的童鞋們引以為戒,以下是GameLook整理的博文內容: 我現在已經完全不知道小團隊如何找發行商合作瞭。我們覺得非常不合理的事情,最終還是發生在我們身上。說實話,這對於遊戲行業來說並不是很特別,所以我有時候在想,這些 ...... More
發行商取消項目重創Double Fine
據國外媒體報道,遊戲開發商Double Fine近日裁掉瞭12名員工,原因是該公司的一個項目被發行商叫停。“發行商讓人意外地決定取消一個我們尚未公開的項目,迫使我們裁掉瞭12名員工。不過,我們的其餘項目《破碎時光》(Broken Age)、Massive Chalice以及Grim Fandango Remastered未受裁員事件的影響。”Double Fine工作室總監蒂姆·斯查法爾(Tim Schafer)說。 據瞭解,Massive Chalice已與11月初登陸Steam Early Access,玩傢可以其最終版售價的75%價格搶先體驗這款策略RPG遊戲。該遊戲預計將於明年春天正式發佈。 ...... More
經典迪士尼IP遊戲帶動發行商股票暴漲
近日,日本手機遊戲研發發行商Marv股票暴漲21.4%。截止21日上午9時18分,每股股價達到瞭1350日元。同時,Marv對外宣佈旗下采用瞭迪士尼經典人物角色的最新SLG遊戲將於12月份正式上線,這是導致Marv股票上漲的主要原因。 迪士尼魔法城堡夢想・島嶼(預計12月上線) Marv最新的遊戲名字為『迪士尼魔法城堡夢想・島嶼』。該遊戲中玩傢可以與迪士尼的經典角色一起經營自己的農場栽培自己的蔬菜、谷物等。玩傢還可以不斷的升級自己的道具房屋,打造世上最豪華的農園。 Marv是一傢日本遊戲研發發行商,旗下的MMORPG『劍與魔法的仙境』上 ...... More
飛流參選2014金翎獎最佳移動遊戲發行商
近期,備受業界和玩傢關註的2014年度優秀遊戲評選大賽("金翎獎")再次拉開序幕,飛流(FLMobile)作為移動遊戲領域的發行和運營商之一,攜旗下人氣手遊眾妖之怒等大作參選。 “金翎獎”作為中國遊戲產業年度最具價值的評選活動,在遊戲業內被譽為遊戲界的“奧斯卡”,已經連續舉辦瞭七屆。它是由廣大遊戲愛好者評選出的體現玩傢心聲的大眾獎項,評選結果具有客觀的代表性。 該獎的頒發在鼓勵遊戲廠商不斷為廣大遊戲愛好者推陳出新的同時,也反映出遊戲玩傢對遊戲產品的認可程度,對遊戲公司的產品質 ...... More
飛流參選2014金翎獎最佳移動遊戲發行商
近期,備受業界和玩傢關註的2014年度優秀遊戲評選大賽("金翎獎")再次拉開序幕,飛流(FLMobile)作為移動遊戲領域的發行和運營商之一,攜旗下人氣手遊眾妖之怒等大作參選。 “金翎獎”作為中國遊戲產業年度最具價值的評選活動,在遊戲業內被譽為遊戲界的“奧斯卡”,已經連續舉辦瞭七屆。它是由廣大遊戲愛好者評選出的體現玩傢心聲的大眾獎項,評選結果具有客觀的代表性。 該獎的頒發在鼓勵遊戲廠商不斷為廣大遊戲愛好者推陳出新的同時,也反映出遊戲玩傢對遊戲產品的認可程度,對遊戲公司的產品質 ...... More
法國發行商Ankama收購日本移動遊戲工作室
11月6日消息,據國外媒體報道,法國遊戲公司Ankama近日宣佈收購總部位於日本東京的社交及移動遊戲工作室Wizcorp。Ankam首席技術官兼聯合創始人卡密裡·查菲爾(Camille Chafer)表示,他希望Wizcorp在HTML5和移動遊戲研發領域的特長,能夠幫助Ankama加速成長,並拓展在日本市場的業務。 “Wizcorp將為我們不同引擎和軟件的開發提供關鍵支持,當然,他們也將有助於我們提升遊戲研發實力。”查菲爾說。Wizcorp首席執行官Guillaume Hansali則說:“在成為Ankama的一員後,Wizcorp將充分利用我們過去多年裡在軟件 ...... More
法國發行商Ankama收購日本移動遊戲工作室
11月6日消息,據國外媒體報道,法國遊戲公司Ankama近日宣佈收購總部位於日本東京的社交及移動遊戲工作室Wizcorp。Ankam首席技術官兼聯合創始人卡密裡·查菲爾(Camille Chafer)表示,他希望Wizcorp在HTML5和移動遊戲研發領域的特長,能夠幫助Ankama加速成長,並拓展在日本市場的業務。 “Wizcorp將為我們不同引擎和軟件的開發提供關鍵支持,當然,他們也將有助於我們提升遊戲研發實力。”查菲爾說。Wizcorp首席執行官Guillaume Hansali則說:“在成為Ankama的一員後,Wizcorp將充分利用我們過去多年裡在軟件 ...... More
法國發行商Ankama收購日本移動遊戲工作室
11月6日消息,據國外媒體報道,法國遊戲公司Ankama近日宣佈收購總部位於日本東京的社交及移動遊戲工作室Wizcorp。Ankam首席技術官兼聯合創始人卡密裡·查菲爾(Camille Chafer)表示,他希望Wizcorp在HTML5和移動遊戲研發領域的特長,能夠幫助Ankama加速成長,並拓展在日本市場的業務。 “Wizcorp將為我們不同引擎和軟件的開發提供關鍵支持,當然,他們也將有助於我們提升遊戲研發實力。”查菲爾說。Wizcorp首席執行官Guillaume Hansali則說:“在成為Ankama的一員後,Wizcorp將充分利用我們過去多年裡在軟件 ...... More
遊戲發行商育碧二季度收入9.5億元超預期
法國遊戲發行商育碧(Ubisoft)今天公佈瞭第二季度及上半年財報。據財報顯示,育碧上半年實際銷售額超出預期。育碧第二季度銷售額為1.565億美元(約合9.47億元),比去年同期下降近43%,但明顯高於該公司此前預期(7.01億元);育碧上半年收入則為6.112億美元(約37億元),與去年同期相比增幅超過65%。 運營利潤方面,育碧稱基於非國際財務報告準則(non-IFRS),公司上半年運營利潤為2420萬歐元(約1.86億元)。而2013-14財年上半年,育碧運營虧損則高達9800萬歐元(約7.53億元)。 育碧在報告中稱,本年度新作《看門狗》(Watch Dogs)對公司財 ...... More
遊戲發行商育碧二季度收入9.5億元超預期
法國遊戲發行商育碧(Ubisoft)今天公佈瞭第二季度及上半年財報。據財報顯示,育碧上半年實際銷售額超出預期。育碧第二季度銷售額為1.565億美元(約合9.47億元),比去年同期下降近43%,但明顯高於該公司此前預期(7.01億元);育碧上半年收入則為6.112億美元(約37億元),與去年同期相比增幅超過65%。 運營利潤方面,育碧稱基於非國際財務報告準則(non-IFRS),公司上半年運營利潤為2420萬歐元(約1.86億元)。而2013-14財年上半年,育碧運營虧損則高達9800萬歐元(約7.53億元)。 育碧在報告中稱,本年度新作《看門狗》(Watch Dogs)對公司財 ...... More
2014年9月中國iOS發行商和應用排行榜
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近,AppAnnie在官網發佈瞭2014年9月中國區iOS遊戲和發行商排行榜,從該公司的數據可以看出,憑借《神武》的強勢收入表現,英雄網絡順利進入發行商收入榜前十名,《影之刃》也為網易帶來瞭收入和下載方面的增長,成功步入iOS中國發行商收入榜前五名。以下是GameLook的解讀: 2014年9月中國區iOS發行商下載量排行榜 2014年9月的發行商下載榜整體變動不大,騰訊依舊憑借微信和手Q遊戲平臺的強勢占據冠軍地位。比較值得註意的是網易9月份發佈瞭《主公莫慌》和《影之刃》,兩款遊戲 ...... More
創夢天地西門孟重新定義遊戲發行商角色
2014年7月30日,深圳創夢天地科技有限公司副總裁西門孟在參加中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇(CDEC)時,發表瞭名為《重新定義遊戲發行商角色》的主題演講。西門孟在演講中介紹瞭樂逗在持續增長的遊戲市場中保有的關鍵競爭優勢。 緊跟市場動態 根據易觀國際的報告,樂逗是國內最大的移動遊戲運營商。樂逗合作的開發商多數擁有優秀的CP,甚至國際有名的媒體公司提供IP與樂逗共同開發遊戲,研發全部由樂逗完成,加之樂逗的渠道增長相當快速,因此樂逗可以根據中國市場的特性、節日的需求,最快的進行產品的研發和推廣。 樂逗發行 ...... More
創夢天地西門孟重新定義遊戲發行商角色
2014年7月30日,深圳創夢天地科技有限公司副總裁西門孟在參加中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇(CDEC)時,發表瞭名為《重新定義遊戲發行商角色》的主題演講。西門孟在演講中介紹瞭樂逗在持續增長的遊戲市場中保有的關鍵競爭優勢。 緊跟市場動態 根據易觀國際的報告,樂逗是國內最大的移動遊戲運營商。樂逗合作的開發商多數擁有優秀的CP,甚至國際有名的媒體公司提供IP與樂逗共同開發遊戲,研發全部由樂逗完成,加之樂逗的渠道增長相當快速,因此樂逗可以根據中國市場的特性、節日的需求,最快的進行產品的研發和推廣。 樂逗發行 ...... More