Tag Archive for 精品

iTools用戶行為報告 用戶偏愛重度精品手遊

GameLook報道 / 今日,iTools發佈瞭《2014年度用戶行為報告》。報告顯示,蘋果用戶在對運營商的選擇上,依舊是中國移動一傢獨大,其占比達48.59%,接近50%。蘋果用戶在遊戲的選擇上,動作、智力、模擬、角色、探險其最喜愛的遊戲類型。 重度化、精品化的手遊是蘋果用戶在手遊上的第一選擇。 蘋果用戶升級意願高 喜歡追逐潮流趨勢 在系統的選擇上,蘋果用戶的升級意願比較高,使用iOS最新系統的用戶占比達52.34%,使用iOS5、iOS6這些舊版本用戶占比相加已不過10%。從此可見,蘋果用戶對時尚、潮流比較敏感,喜歡追逐潮流的趨勢。 ...... More

百度2014Q4報告:重度化、精品化趨勢明顯

GameLook報道 / 近日,百度移動遊戲發佈《百度移動遊戲2014年Q4數據報告》。報告顯示,Q4百度移動遊戲平臺上線遊戲呈現多樣化特點。其中,偏重度的RPG手遊延續平臺上季度的迅猛態勢,在下載、收入等多項核心數據方面表現出眾,大有集中爆發的姿態。綜合Q4百度移動遊戲平臺數據來看,遊戲重度化、精品化的發展趨勢已非常明顯。 上線遊戲類型分佈:RPG、卡牌、休閑益智三足鼎立 Q4百度移動遊戲平臺新上線遊戲共計501款——其中網遊287款,單機遊戲214款。從本季度平臺引入的新遊類型分佈來看,網遊產品中RPG角色扮演類型手遊占據瞭 ...... More

廣電局:扶持精品網文向動漫遊戲產業延伸

近年來,網絡文學迅速發展,已成為我國數字出版產業的重要組成部分和網絡文藝的重要類型。但同時存在市場參與主體良莠不齊、資源配置不盡合理、作品質量魚龍混雜、侵權盜版屢打不絕、市場監管不完善等突出問題。針對此,國傢新聞出版廣電總局日前印發瞭《關於推動網絡文學健康發展的指導意見》(以下簡稱《意見》)。 《意見》對網絡文學編輯持證上崗、建立健全網絡文學發表作品的作者實名註冊、持續打擊作品侵權盜版加大版權保護等問題作出指導。《意見》發佈後有公眾對實行“網絡文學實名制”等問題產生爭議,新華網記者就相關問題 ...... More

銀漢鄺小翬專訪稱精品至上 為遊戲塑造文化品牌

作為業內的佼佼者,銀漢遊戲始終引領手機遊戲的發展潮流。縱觀銀漢遊戲推出的產品,2014年均取得瞭相當不俗的成績。《時空獵人》繼續領跑市場,月流水始終穩定在億級;《神魔》逐漸顯示出長線產品後勁強勢的趨勢。近日,愛遊戲對銀漢遊戲副總裁鄺小翬進行瞭專訪,他為我們帶來瞭銀漢遊戲在遊戲運營方面的成功經驗。 愛遊戲:很高興能邀請到銀漢遊戲的鄺總接受我們的采訪。銀漢出品的《時空獵人》是國內首款月流水過億的手機遊戲,去年11月推出的《神魔》月流水也維持千萬級別,獲得這麼好的成績有什麼成功秘訣? 鄺小翬:我覺得能 ...... More

銀漢長線精品戰略 成功引領移動遊戲市場

近日,第十一屆中國遊戲行業年會在北京人民大會堂成功舉辦。從與會廠商的整體規格,及最終獲獎的態勢來看,手遊公司大廠精品的優勢依然存在。作為創立於2001年的老牌研發廠商,銀漢遊戲此次除瞭以公司身份再度拿下“年度優秀企業”和“年度產品研發優秀單位”之外,銀漢遊戲創始人、CEO劉泳先生也再度蟬聯“年度優秀企業傢”稱號。新一代明星動作手遊《神魔》更是一舉奪得“2014年優秀手機遊戲”的大獎。從2013年的“最受期待手機遊戲”到“2014年優秀手機遊戲”大 ...... More

專訪谷得遊戲黃承娟 不滅情懷鑄就精品

由谷得遊戲自研跨平臺3D動作MMO《世界2》,自發佈單機版《世界2-魔物狩獵》以來,在全球范圍迅速刮起一陣“狩獵”旋風。11月,《世界2》作為代表出現在世界性的遊戲展會上,引發業內廣泛關註,一股代表著國產優質原創手遊的新興力量正在崛起。近日,愛遊戲對廣州谷得網絡科技有限公司副總裁黃承娟進行瞭專訪。 愛遊戲:很高興今天邀請到廣州谷得的黃總來接受我們的采訪。《世界2》、《仙俠》是谷得推出的兩款比較成功的遊戲,在遊戲的研發和原創方面有什麼經驗可以跟我們分享呢? 黃承娟:我們谷得的口號是“締造 ...... More

遊族陳禮標 用系列化和全球化打造精品IP

在2014“中國遊戲產業年會”全體大會上,遊族網絡COO陳禮標將精品和全球比喻成遊族的一對翅膀,同時還介紹瞭如何打造遊族style的精品IP。 遊族網絡股份有限公司COO陳禮標 陳禮標介紹說,在過去的五年半時間裡,遊族網絡開發的產品精品率在80%以上,成功的秘訣一個是產品的系列化,如《女神聯盟》從頁遊到手遊,從國內到海外幾個領域就開發瞭一系列的產品,獲得良好的效果。《三體》是遊族未來的一個重點打造IP,會考慮把電影的制作技術融合到遊戲裡面來,60%至70%的定影內容依賴後期制作。 第二個秘訣是全球化,中國遊 ...... More

37遊戲IP多棲佈局 合力CP打造遊戲精品

近日,首屆中國網絡遊戲與文學IP合作大會在海南國際會展中心舉行。37遊戲副總裁黃小嫻女士作為與會演講嘉賓,向大傢介紹瞭當下熱門IP的四大類型及其優勢所在,也分享瞭37遊戲目前在優秀IP獲取上現有的成果。 IP熱持續升溫,37遊戲多棲佈局 IP無疑是今年遊戲市場最火熱的關鍵詞之一,特別在手遊市場,一款遊戲能否取得成功,很大程度取決於是否有一個優秀的IP作為內容支撐。據相關報告顯示,有IP的手遊轉化率是無IP的遊戲的2.4倍,對引進流量有明顯優勢。而有IP的手遊整體收入水平高於無IP的手遊,達到無IP手遊產品收入的2倍。 對 ...... More

遊族網絡陳禮標立足精品原創 佈局全球市場

12月17日消息,第十一屆中國遊戲產業年會今日在海口市舉行。本屆年會以“遊戲——夢想的翅膀”為主題,關註原創產品的研發以及自主品牌的扶持。遊族網絡COO陳禮標在會上演講表示:在輕遊戲崛起以及產業融合跨界的趨勢下,遊族網絡將以精品打造、全球發行為翅膀迎來更廣的發展空間。他認為遊戲的全球化已進入精品化的2.0時代,遊族圍繞IP展開影遊聯動,有望在兩年內把海外收入做到國內的2倍。 陳禮標在年會演講 海外市場助力遊族增長 陳禮標在演講中總結,從產品角度,頁遊、手遊是遊族網絡夢想的翅膀;從戰略 ...... More

芬蘭再出精品 有責任心才能做出好遊戲

寒冷的嚴冬,傳統經濟的不景氣,高發的失業率,已對芬蘭社會造成瞭不小的負面影響。但芬蘭的遊戲業,卻是一番蒸蒸日上的景象。這是因為芬蘭遊戲面向的是全球市場,經濟危機沒有對其造成太大的影響沖擊。並且,芬蘭遊戲自身的水平層次高,在國內外都受到瞭一致的看好,創造瞭驕人的銷售業績,赫爾辛基可謂是當今的“遊戲之都”(game capital)。 作為一個從小就培養起來的遊戲發燒友和設計師,又身處芬蘭這個充滿高科技活力國傢,我有無可能投身遊戲制作事業? 最初我萌發這樣的想法是在剛到芬蘭的第二年,我的背景是工業 ...... More

邊鋒杜彬:把[三國殺]IP做大 推出更多精品

GameLook報道 / 12月16日-19日,中國遊戲產業年會在海口成功舉行, 本次活動,gamelook向杭州邊鋒 VP 杜彬作瞭一個關於“《三國殺》IP和衍生手遊《三國殺傳奇》”的主題采訪。 因為三國題材的遊戲產品比較多,《三國殺》作為一款基於三國題材二次創作的產品,很多人認為它的IP特質並不是很強。對此,杜彬發表瞭自己的觀點:“雖然《三國殺》沒有非常強的故事來作為載體,但是具有獨特的形象,而且《三國殺》本身有5000W人玩,這5000W人都是比較深度的去玩過這款遊戲的,另外,基於《三國殺》,邊鋒也推出瞭網頁端、移動端的系列產 ...... More

遊族強化IP佈局 影遊聯動助推遊戲精品

11月27日下午,遊族影業成立暨2015產品發佈會在京隆重舉行。遊族網絡董事長兼CEO、遊族影業董事長林奇首次正式對外公佈遊族影業成立。他表示,遊族從遊戲行業跨界到電影領域將圍繞大IP佈局泛娛樂,打造影遊新生態。林奇在會上提出F3模式,即Film(互聯網電影)、Free(免費模式)、Fans(粉絲經濟),在互聯網作用下更高效的調動優勢資源、影視聯動遊戲助推精品產出。 遊族發佈會現場 《三體》領銜 引爆粉絲效應 此次發佈會上,遊族影業公佈瞭2015年的4個項目,其中包括簽下劉慈欣和蔡駿兩位知名作傢的經典小說,以及與著名導演高群書 ...... More

2015市場需要什麼樣的精品遊戲

12月18日,首屆“中國遊戲產品經理大會”將作為2014年度“中國遊戲產業年會”一個重大活動與海南海口舉行,大會通過知名遊戲產品經理點評遊戲產品的方式分享遊戲理念、預判未來市場走向,在大浪淘沙的過程中令精品遊戲大作和優秀人才脫穎而出。 市場對於精品遊戲的渴求是大會的最大背景,2015年市場需要什麼樣的精品遊戲,此次的“中國遊戲產品經理大會”或許將探索出一個初步的答案。 由於新技術、新平臺和新玩法不斷湧出,中國遊戲處於網絡遊戲發軔後的又一井噴時期,不夠成熟而又過度競爭的市 ...... More

吹響精品集結號 網易16款遊戲亮相G-star

GameLook報道/韓國國際遊戲展示會(簡稱G-star)每年都吸引著大量的玩傢和全球諸多知名遊戲廠商參加。中國遊戲公司網易公司應邀參展,攜旗下十六款遊戲亮相G-Star。 網易遊戲“走出去+引進來” 本屆G-Star上,網易遊戲成功展出瞭十六款精品,包括《天諭》、《無限對決》、《代號Fire》三款戰略級端遊,手遊方面有《小時代》、《方塊西遊》、《西遊神魔訣》、《妙手仁醫》、《亂鬥西遊》、《迷你西遊》、《影之刃》、《主公莫慌》、《惡魔不要啊》、《蛋糕物語》、《忍者必須死2》、《天下HD》及另一款“天下”系列手遊新作。 《代號 ...... More

網易:精品遊戲+專業發行’Win in China’

亞洲最大遊戲展G-star2014即將於11月20日至23日在韓國釜山BEXCO展覽館開展,國內頂尖遊戲開發及發行運營商網易公司已確認參加,這是網易第二次參加韓國G-star展會。與去年不同的是,今年網易的新遊陣容更加強大,產品線更為豐富。不僅將近期研發發行的多款精品推向海外,更是攜帶另類神秘大作出戰韓國市場,可謂再次出手,在世界級的遊戲盛會展現本土遊戲能量。 自開啟海外發行戰略計劃以來,網易已不局限於做本土自主研發的領頭羊,同樣還致力於發行海外精品,用自身強大的運營實力使其立足於國內市場。在產品代理方面,網易先 ...... More