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MOBA發展簡史:從遊戲地圖到現象級成功

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/不管你是否關註,MOBA都已成為遊戲領域的一個重要內容。就在前不久,DotA 2錦標賽的消息還登上瞭《紐約時報》的首頁,這類遊戲已經無法阻擋瞭,不過,MOBA遊戲起初並不起眼。 當然,沒有一個人能夠說清楚MOBA為什麼可以逐漸成為瞭PC遊戲領域的現象級遊戲內容,這也是小編要和大傢分享MOBA發展史的原因。最近,外媒整理瞭MOBA遊戲的起源和發展歷史,以下是GameLook編譯的內容: 早期版本的《英雄聯盟》 以下的文章會談到MOBA類內容的起源、以及如何變成眾多開發商們的‘搖錢樹’並 ...... More

MOBA發展簡史:從遊戲地圖到現象級成功

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MOBA發展簡史:從遊戲地圖到現象級成功

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八一八歐美遊戲那些年的‘山寨簡史’

伴隨著手遊市場激烈的競爭,正版授權成為諸多遊戲廠商越來越重視的字眼,飽受盜版及山寨摧折的國內遊戲市場終於學會開始用知識產權來進行攻仠。雖然目前國內遊戲市場針對知識產權的訴訟往往還停留在題材侵害的層面上,但這一現象也驗證瞭在資本機制的運作下,原本雜亂無章的市場終究會被規則逐漸梳理。在電子遊戲並不漫長的發展歷史中,山寨和侵權一直如鬼魅般纏繞,一次次新大陸的開拓都將面對貪婪卑怯的挑戰。借助歐美遊戲山寨史的片段掠影,我們或許能更加真切的認識這一頑疾。 早在商業化電子遊戲誕生時,盜版和山寨就在陰暗 ...... More