Tag Archive for 管理

遊戲用戶時代 社區管理是成功的關鍵

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產品經理如何制定產品管理策略

史蒂芬說:互聯網產品崇尚小步快跑,持續迭代。如何在持續的產品研發和運營過程中,對產品做好日常管理規劃? 產品的生命周期一般都比較長,在持續的產品研發和運營過程,都要對產品做好日常管理。而做互聯網產品不像工廠生產產品那樣,可以流水線操作,需要產品團隊付出努力,一起協作去把產品管理好。在這個管理過程當中,很多其實都是日常的一些工作方式的,隻不過從產品的角度結合起來。每個團隊都會有自己的一套管理產品的方式和方法,從目前的產品環境來看,有一些管理策略已經逐漸被大傢所認可和接受,主要是以下幾個方 ...... More

從3Q大戰看國內創新OTT管理的必要性

歷時四年多的3Q法律大戰,最終以騰訊公司勝訴而塵埃落定。10月16日上午,最高人民法院對奇虎公司訴騰訊公司濫用市場支配地位糾紛案做出終審判決:駁回奇虎公司的訴訟請求,認定騰訊不構成壟斷侵權。 國內部分網絡媒體稱,“由此,國內互聯網競爭迎司法標桿”。 而理性的看來,3Q大戰騰訊終審勝訴,對於創新OTT管理有著很大的啟示。 國內對OTT的管理規制主要涉及三大類主體:政府部門(主要是根據現行法律或政策,負有管理互聯網職權與職責的行政機關);OTT自身及其組成的行業協會;廣大OTT用戶(主要指參與互聯網活動,享受網絡服 ...... More

是非陳一舟:靠投資盈利 被指不善管理

他是與周鴻禕、馬化騰、雷軍同一時期創業的互聯網大佬,他是全球首傢上市社交網站的老板;他是依靠投資收益補給上市公司盈利的資本操盤手,他是被前下屬評價作為領導和為人都“比較負面”的管理者,他是陳一舟。 在互聯網圈子中,陳一舟更多地被看做一個資本運作的操盤手,其麾下的人人網由於未把握住移動端發展的先機,在微博、微信等社交工具的沖擊下發展緩慢。 根據人人公司最近財報數據顯示,今年二季度公司實現營收2500萬美元,比去年同期下降42.4%;但報告期內,人人公司仍實現凈利潤3740萬美元,這主要得益於人人公司第二 ...... More

開發商如何管理遊戲制作中的風險

惡夢是什麼?惡夢就是,你組建瞭一支優秀的團隊,辛苦地工作瞭兩年,發佈瞭一款精良的遊戲——最後眼睜睜地看著它失敗瞭。更可怕的是:我們這個行業每天都在上演這種悲劇。 令人驚訝的是,我們並不太經常討論這種風險。甚至我們當中那些肩負著“企業責任”的人似乎也在逃避這個話題。我們經常討論開發過程或領導策略,卻極少花時間探討如何應對開發風險。這通常會讓你產生一種錯覺:我們在發佈遊戲方面一直在進步——但事實上,我們在保證產品成功方面卻沒有什麼長進。 是不是因為遊戲成功的要素與其他軟件成功或失敗的原因是完全不同 ...... More

時間煮雨 創業者需要學會合理的管理時間

作者:Marc barros 個人博客 時間是有價值的。你可能會覺得它是手上最廉價的資源,但事實恰恰與此相反。人一生中隻有有限的機會可以創業,這也意味著創業者的時間比一切都重要。 創業者並不會僅僅因為回報就建立一傢公司。他們投身事業,是因為相信自己未來可以成功。就算還沒有想清楚如何盈利,他們也會著手打磨產品。每次迭代更新可能會花費數月,直到產品最終獲得用戶關註。但這樣從零開始創業,唯一的結果就是會花光創業者的錢。 如果不想自己創業,第二種選擇就是找一份工作。無論是加入一傢創業公司還是為大公司工作,這 ...... More

時間煮雨 創業者需要學會合理的管理時間

作者:Marc barros 個人博客 時間是有價值的。你可能會覺得它是手上最廉價的資源,但事實恰恰與此相反。人一生中隻有有限的機會可以創業,這也意味著創業者的時間比一切都重要。 創業者並不會僅僅因為回報就建立一傢公司。他們投身事業,是因為相信自己未來可以成功。就算還沒有想清楚如何盈利,他們也會著手打磨產品。每次迭代更新可能會花費數月,直到產品最終獲得用戶關註。但這樣從零開始創業,唯一的結果就是會花光創業者的錢。 如果不想自己創業,第二種選擇就是找一份工作。無論是加入一傢創業公司還是為大公司工作,這 ...... More

時間煮雨 創業者需要學會合理的管理時間

作者:Marc barros 個人博客 時間是有價值的。你可能會覺得它是手上最廉價的資源,但事實恰恰與此相反。人一生中隻有有限的機會可以創業,這也意味著創業者的時間比一切都重要。 創業者並不會僅僅因為回報就建立一傢公司。他們投身事業,是因為相信自己未來可以成功。就算還沒有想清楚如何盈利,他們也會著手打磨產品。每次迭代更新可能會花費數月,直到產品最終獲得用戶關註。但這樣從零開始創業,唯一的結果就是會花光創業者的錢。 如果不想自己創業,第二種選擇就是找一份工作。無論是加入一傢創業公司還是為大公司工作,這 ...... More

時間煮雨 創業者需要學會合理的管理時間

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時間煮雨 創業者需要學會合理的管理時間

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時間煮雨 創業者需要學會合理的管理時間

作者:Marc barros 個人博客 時間是有價值的。你可能會覺得它是手上最廉價的資源,但事實恰恰與此相反。人一生中隻有有限的機會可以創業,這也意味著創業者的時間比一切都重要。 創業者並不會僅僅因為回報就建立一傢公司。他們投身事業,是因為相信自己未來可以成功。就算還沒有想清楚如何盈利,他們也會著手打磨產品。每次迭代更新可能會花費數月,直到產品最終獲得用戶關註。但這樣從零開始創業,唯一的結果就是會花光創業者的錢。 如果不想自己創業,第二種選擇就是找一份工作。無論是加入一傢創業公司還是為大公司工作,這 ...... More

廣電總局孫壽山解讀自貿區遊戲審批管理

第十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)於7月31日~8月3日在上海國際會展中心舉行,國傢新聞出版廣電總局副局長孫壽山在高峰論壇上,作瞭題為《勇於擔當,不負使命,共同促進中國遊戲出版產業健康繁榮發展》的主旨講話。其中,針對自貿區設立後遊戲的審批管理辦法他也特意做瞭說明。 “依據總局工作職責,對於遊戲機內置的遊戲和通過磁卡、光盤等介質導入的遊戲,其著作權若屬外資企業或者外國公民,將按照出版境外著作權人授權的電子出版物管理辦法進行管理;其著作權若屬內資企業或者中國公民,則由電子出版社出版。 ...... More

孫壽山談手遊管理:簡化流程 發行商責任制

國傢新聞出版廣電總局黨組成員、副局長孫壽山,在中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇上介紹瞭今後政府主管對於遊戲的基本判斷,表明瞭中國手遊管理三大新策略,即簡化流程、休閑益智遊戲特殊對待,披露著作權人,實行發行商責任制。 孫壽山介紹,政府主管將對網絡文化內容建設提出新的要求,今後會運用網絡傳播規律對於網絡文化內容進行監管。移動遊戲終端的快速發展和網絡覆蓋的普及,使移動遊戲移動遊戲成為市場新熱點,從業人員都有極高的積極性和創造性。因而版權就成為重中之重,行業內應該依法使用版權,尊重版權。孫壽山 ...... More