【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/皮特·莫利紐克斯(Peter Molyneux)曾在一次大會演講中說,“獨立開發商應該去做大公司不可能嘗試的事情,這些對於上市公司來說都是非常瘋狂的,我非常喜歡成為獨立開發商”。他也曾多次表示要改變免費遊戲的未來。2012年,皮特離開獅頭工作室(Lionhead)之後成立瞭獨立開發團隊22cans,並於2012年底發佈瞭一款讓全球很多人為之瘋狂的手遊Curiosity:what’s in the cube。 但這些都隻是莫利紐克斯的試水之作,在2012年12月,他在Kickstarter上發起瞭一個名叫Project Gods的眾籌 ...... More
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Nexon聯手Envision將於2015年發佈策略手遊
全球遊戲發行商Nexon再次與轉向獨立研發的3A遊戲開發者們簽訂瞭發行協議。這傢韓國公司今天透露,已經與德國開發商Envision Entertainment達成瞭發行協議。作為交易的一部分,Nexon將拿到Envision旗下即將發佈的策略手遊發行權,這款尚未命名的手遊預計將在2015年發佈,但該公司沒有透露更多的細節。 Envision團隊成員很多是前Phenomic工作室成員,Phenomic曾推出過非常受歡迎的策略RPG《咒語力量》(SpellForce)系列3A作品。在2006年,發行商EA收購瞭Phenomic,在加入瞭EA之後,EA Phenomic負責研發Lord of Ultima和《命令與征服 ...... More
Nexon聯手Envision將於2015年發佈策略手遊
全球遊戲發行商Nexon再次與轉向獨立研發的3A遊戲開發者們簽訂瞭發行協議。這傢韓國公司今天透露,已經與德國開發商Envision Entertainment達成瞭發行協議。作為交易的一部分,Nexon將拿到Envision旗下即將發佈的策略手遊發行權,這款尚未命名的手遊預計將在2015年發佈,但該公司沒有透露更多的細節。 Envision團隊成員很多是前Phenomic工作室成員,Phenomic曾推出過非常受歡迎的策略RPG《咒語力量》(SpellForce)系列3A作品。在2006年,發行商EA收購瞭Phenomic,在加入瞭EA之後,EA Phenomic負責研發Lord of Ultima和《命令與征服 ...... More
Nexon攜手Envision 明年發中核策略手遊
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/全球遊戲發行商Nexon再次與轉向獨立研發的3A遊戲開發者們簽訂瞭發行協議。 這傢韓國公司今天透露,已經與德國開發商Envision Entertainment達成瞭發行協議。作為交易的一部分,Nexon將拿到Envision旗下即將發佈的策略手遊發行權,這款尚未命名的手遊預計將在2015年發佈,但該公司沒有透露更多的細節。 Envision團隊成員很多是前Phenomic工作室成員,Phenomic曾推出過非常受歡迎的策略RPG《咒語力量》(SpellForce)系列3A作品。在2006年,發行商EA收購瞭Phenomic,在加入瞭EA之 ...... More
Nexon攜手Envision 明年發中核策略手遊
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/全球遊戲發行商Nexon再次與轉向獨立研發的3A遊戲開發者們簽訂瞭發行協議。 這傢韓國公司今天透露,已經與德國開發商Envision Entertainment達成瞭發行協議。作為交易的一部分,Nexon將拿到Envision旗下即將發佈的策略手遊發行權,這款尚未命名的手遊預計將在2015年發佈,但該公司沒有透露更多的細節。 Envision團隊成員很多是前Phenomic工作室成員,Phenomic曾推出過非常受歡迎的策略RPG《咒語力量》(SpellForce)系列3A作品。在2006年,發行商EA收購瞭Phenomic,在加入瞭EA之 ...... More
DeNA CEO守安功淺談集團全球化IP策略
DeNA全球CEO守安功先生在CJ現場發佈“如何打造適應全球各地區的成功IP及遊戲和DeNA全球戰略”的演講,為大傢介紹瞭DeNA集團在全球市場的發展情況以及今後在中國市場的發展戰略,並宣佈DeNA將於2014年下半年推出“ONE PIECE”正版手遊。 現狀:DeNA集團IP遊戲全球發展良好 據守安功介紹,DeNA從2009年開始展開PC端和手機端的遊戲業務,並在手機應用上取得瞭積極和良好的表現,同時海外業務也在全面展開。2010年12月至今,DeNA成功研發的IP遊戲達到6款,包括聖鬥士星矢、高達、MARVEL、進擊的巨人等著名IP,IP ...... More
DeNA CEO守安功淺談集團全球化IP策略
DeNA全球CEO守安功先生在CJ現場發佈“如何打造適應全球各地區的成功IP及遊戲和DeNA全球戰略”的演講,為大傢介紹瞭DeNA集團在全球市場的發展情況以及今後在中國市場的發展戰略,並宣佈DeNA將於2014年下半年推出“ONE PIECE”正版手遊。 現狀:DeNA集團IP遊戲全球發展良好 據守安功介紹,DeNA從2009年開始展開PC端和手機端的遊戲業務,並在手機應用上取得瞭積極和良好的表現,同時海外業務也在全面展開。2010年12月至今,DeNA成功研發的IP遊戲達到6款,包括聖鬥士星矢、高達、MARVEL、進擊的巨人等著名IP,IP ...... More
騰訊獨代策略塔防《迷你帝國》登陸手Q
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/說到手遊的生命周期,卡牌、三消和CoC式塔防策略內容可以說是常青樹,在全球的主要市場,收入榜前十名必定有這三類內容的出現,而且橫向對比的話,卡牌、消除類遊戲產品迭代周期較短,市場上時時可以看到這兩類內容的新作品登榜,但CoC式塔防手遊的生命力更強,霸榜時間最長的已經超過瞭2年並且還在繼續,當然,生命周期長的前提是先存活下來。 騰訊在中國的iOS收入榜前十名一直占據半數位置,但此前發佈的作品大多數是消除和卡牌手遊。就在今年5月份,該公司代理IGG的《城堡爭 ...... More
Nexon CEO專訪:歐美市場的合作發行策略
【GameLook專稿,轉載請註明出處】GameLook報道/亞洲遊戲業巨頭Nexon以免費在線遊戲《冒險島》(MapleStory)、《跑跑卡丁車》(KartRider)以及Dungeon Fighter Online等大作而聞名。這些都是超級成功的遊戲,但並沒有能夠讓Nexon在歐美市場變得傢喻戶曉。為瞭進一步全球化,該公司轉向瞭知名歐美遊戲制作人。 位於東京的Nexon自己也做內部研發的在線、社交和手遊,但同時還推出瞭發行業務與外部開發商合作,其中就包括《戰爭機器》之父Cliff Bleszinski,最近他創建的Boss Key Productions與Nexon達成瞭合作。Nexon還為Splash ...... More
網易自研策略手遊《主公莫慌》即將公測
Gamelook報道/手遊市場還延續著火熱的態勢,而網易今年也在手遊業務上全線發力。據悉,由網易自主研發的2D橫版策略手遊《主公莫慌》即將開啟公測。 官網:http://zgmh.163.com/ 當手遊市場由藍轉紅,網易開始在自研、國內代理、海外代理等不同領域都陸續佈局產品。前有《忍者必須死2》、《實況俱樂部》等一系列代理產品相繼上線,而在自研領域上網易也沒落下,繼《迷你西遊》上架之後,網易首款策略手遊《主公莫慌》,也在6月初開啟瞭刪檔測試。 6月初的刪檔測試是首次面向大眾玩傢的外部測試,開服之後關註頗高,大量的人氣也 ...... More
11Game攜策略開山作 論劍5月手遊IP推薦會
11Game攜策略開山作,論劍5月手遊IP推薦會。5月29日,在北京朝陽區望京上方花園,由上方網聯合IP交易平臺“正版橋”主辦的“移動遊戲IP推薦交易會”第一期正式開幕。在與會的眾多嘉賓中,11Game移動遊戲發行平臺負責人(COO)朱炬,上臺論劍IP產業鏈運作理念。旗下年度重點產品《全軍出擊》繼當月斬獲“2014年度最期待移動遊戲”金碼獎之後,再次在業界商圈嶄露頭角。 當日下午2點半,會議在東道主會場上方花園火爆開講。會議主題圍繞“IP”行業熱點拓展延伸,各方市場主體從自身優勢出發 ...... More
主公莫慌團隊專訪:讓玩傢熱血沸騰的策略對戰手遊
近日,網易對外曝光一款自研手遊《主公莫慌》,並連動多傢遊戲媒體發放測試禮包邀請玩傢參與刪檔測試。雖然距離6月5日開服日還有好幾天,為滿足玩傢的好奇(吊玩傢胃口)小編采訪瞭《主公莫慌》產品團隊,跟玩傢一塊挖掘更多遊戲信息。 Q:可以先介紹一下《主公莫慌》嗎? A:首先,我們希望打造一款讓玩傢熱血沸騰的策略對戰手遊。考慮到手遊特性,我們在遊戲中加入即時策略玩法。玩傢能通過控制武將技能,影響戰鬥勝負,參與感和爽快感因此大大提升。為深化策略豐富度,每個武將在同一時間能掌握三種戰鬥技能,養成方向完全由玩傢 ...... More
玩傢不願為遊戲花錢的十大理由 盈利需策略
在免費模式(F2P)漸成大勢所趨的今天,移動遊戲盈利極度依賴於IAP,換句話說,一款手遊要想盈利,必須吸引玩傢在遊戲內消費。但殘酷現實是,很多遊戲開發商苦於無法吸引玩傢付費。問題出在哪裡?近日,遊戲分析公司deltaDNA發表標題為《玩傢不花錢的10大理由》的文章,對上述問題的原因進行瞭總結。以下是原文主要內容編譯。 1. 試圖過早賺錢。 由於免費遊戲留存率普遍較低,發行商和開發商常犯的一個錯誤是:在玩傢真正投入遊戲前,刺激他們花錢。在deltaDNA分析的遊戲中,62%都有這個問題。但事實上,如果你讓玩傢陷入除瞭花錢沒 ...... More
王悅:愷英網絡三位一體遊戲發行策略
王悅:愷英網絡三位一體遊戲發行策略。5月16日,上海愷英網絡CEO在“臺灣手遊發行運營分享沙龍”進行瞭演講。演講主題為“愷英網絡2014年遊戲發行策略”,在會上,王悅向大傢介紹瞭愷英網絡的成長歷程和業務佈局以及騰訊開放平臺上的運營經驗。王悅表示:今年愷英網絡針對國內、國外和騰訊三個市場著力於更多的遊戲發行業務。 以下為王悅演講的部分實錄: “三位一體發行策略 愷英網絡一直以來是一個比較低調的公司,我們一直在穩紮穩打的做遊戲的研發,從社交遊戲開始,網頁遊戲,到現在的XY平臺。 首 ...... More
青遊最強英雄曝光 首創四維真策略魔幻手遊
青遊最強英雄曝光,首創四維真策略魔幻手遊。去年一則青遊獲數千萬投資的新聞,讓這個創業團隊迅速被行業知曉。在沉寂瞭大半年之後,青遊近期又推出新作——四維真策略魔幻手遊《最強英雄》。 專註產品研發 新品耗資千萬 青遊CEO王露介紹,公司這大半年除瞭對老產品《妖姬三國》進行優化和版本持續開發外,其他精力都集中在《最強英雄》的研發上。 2013手遊市場的火熱,讓很多手遊團隊迅速擴張“大躍進”,但青遊卻顯得有點“不合拍”:這大半年僅搞瞭一款產品。而在王露看來,紮實做好長線精品是 ...... More