::GAME2.TW::臺灣遊戲攻略

華語手機遊戲攻略,遊戲資訊專業網站

Tag: 爐石傳說

[爐石傳說]能否引領移動遊戲競技化潮流

GameLook報道 / 作為世界上最大的電競盛會之一,DreamHack近日宣佈將在今年的6月舉辦的夏季賽中加入《爐石傳說》項目。據悉《爐石傳說》的總獎金將達到2萬5000美金。而值得註意的是,本次《爐石傳說》項目的比賽設備不再是PC,而是ipad;根據DreamHack的官方文章,這將會使這一比賽有著與之前不同的特殊風格。 從遊戲內容來說,爐石傳說在PC和ipad上的遊戲體驗幾乎沒有什麼差別,因此選擇PC或ipad來辦《爐石傳說》的比賽在賽制和比賽質量上不會有很明顯的差別。但需要關註的是,這次比賽是電競史上首次在大型比賽中使用移動平臺來作為比賽平臺;說的大一點,這次比賽具有歷史性意義。

[爐石傳說]能否引領移動遊戲競技化潮流

GameLook報道 / 作為世界上最大的電競盛會之一,DreamHack近日宣佈將在今年的6月舉辦的夏季賽中加入《爐石傳說》項目。據悉《爐石傳說》的總獎金將達到2萬5000美金。而值得註意的是,本次《爐石傳說》項目的比賽設備不再是PC,而是ipad;根據DreamHack的官方文章,這將會使這一比賽有著與之前不同的特殊風格。 從遊戲內容來說,爐石傳說在PC和ipad上的遊戲體驗幾乎沒有什麼差別,因此選擇PC或ipad來辦《爐石傳說》的比賽在賽制和比賽質量上不會有很明顯的差別。但需要關註的是,這次比賽是電競史上首次在大型比賽中使用移動平臺來作為比賽平臺;說的大一點,這次比賽具有歷史性意義。

《爐石傳說》今夏成為國外電競項目

DreamHack,世界上最大的電競盛會之一將在今年的夏季賽繼續加入《爐石傳說》項目。夏季賽將於今年6月份舉行,而《爐石傳說》的總獎金進一步增加,達到2萬5000美金。本次比賽將有種子選手的參賽賽制,世界上最頂級的12名爐石傳說玩傢將作為種子選手直接晉級小組賽。而所有比賽將不在電腦,而是在iPad上使用,根據DreamHack的官方文章,這將會使這一比賽有著與之前不同的特殊風格。 隨著《爐石傳說》的正式運營,各類大大小小的比賽也開始在國內外舉辦。韓國專業電競媒體Ongamenet已開始舉辦《爐石傳說》邀請賽,邀請來自國外的著名爐石傳說選手同臺競技。而在今年的暴雪嘉年華上,全球爐石傳說冠軍賽也將拉開序幕,全球各地的最強爐石傳說玩傢將在棋盤上進行巔峰對決。 韓國所舉辦的OGN《爐石傳說》邀請賽 在中國同樣如此,網易暴雪合作部市場總監張棟在之前接受采訪中提到:網易為《爐石傳說》制定瞭一套長遠的推廣策略,相當一部分為一系列電競賽事,不管是最主要的世界總決賽中國區選拔還是各類偏向娛樂休閑的中小型賽事都是《爐石傳說》在國內電競化推動的必備組成部分。

網易談爐石傳說電競策略:定位休閑追求覆蓋面

網易為《爐石傳說》制定瞭一套長遠的推廣策略,相當一部分為一系列電競賽事。與常見的電競比賽不同,《爐石傳說》偏重大眾和休閑化,追求賽事的覆蓋面而不是深度。近日,網易暴雪合作部市場總監張棟接受瞭專訪,解釋瞭《爐石傳說》的電競休閑化的思路及嘗試。 定位休閑競技賽事廣度取代深度 《爐石傳說》是一款對戰類的卡牌遊戲。不過,在網易和暴雪的定位中,首先是休閑和大眾化。這樣的產品定位與受眾的屬性決定瞭其電競策略相對休閑,賽事拓展的方向也不是職業化,而追求覆蓋面。 張棟表示,雖然將來會推出PVE內容,但遊戲核心依然是對戰。這就決定瞭遊戲運營必然要通過組織和鼓勵第三方舉辦賽事,來增加用戶數量和用戶粘性。與其他遊戲不同,《爐石傳說》較難拓展收費點,因此更有必要加大新增用戶和已有用戶的粘性的挖掘力度,賽事就顯得格外重要。

網易談爐石傳說電競策略:定位休閑追求覆蓋面

網易為《爐石傳說》制定瞭一套長遠的推廣策略,相當一部分為一系列電競賽事。與常見的電競比賽不同,《爐石傳說》偏重大眾和休閑化,追求賽事的覆蓋面而不是深度。近日,網易暴雪合作部市場總監張棟接受瞭專訪,解釋瞭《爐石傳說》的電競休閑化的思路及嘗試。 定位休閑競技賽事廣度取代深度 《爐石傳說》是一款對戰類的卡牌遊戲。不過,在網易和暴雪的定位中,首先是休閑和大眾化。這樣的產品定位與受眾的屬性決定瞭其電競策略相對休閑,賽事拓展的方向也不是職業化,而追求覆蓋面。 張棟表示,雖然將來會推出PVE內容,但遊戲核心依然是對戰。這就決定瞭遊戲運營必然要通過組織和鼓勵第三方舉辦賽事,來增加用戶數量和用戶粘性。與其他遊戲不同,《爐石傳說》較難拓展收費點,因此更有必要加大新增用戶和已有用戶的粘性的挖掘力度,賽事就顯得格外重要。

爐石傳說Hearthstone盈利設計和潛力分析

據動視最近財報顯示,《Hearthstone-Heroes of Warcraft》註冊用戶已達1000萬。除瞭一系列的暴雪作品,《Hearthstone》的發佈也極大推動瞭動視的數字遊戲業務收益增長,34%的動視最近季度收益來自數字業務。該遊戲的iPad版本成瞭我今天最期待的F2P遊戲。在這個由少數題材主導,充斥大量克隆遊戲的市場中,這款遊戲無疑為之註入瞭一股清新、高品質而懷舊的力量。 我在這款遊戲中以免費和付費玩傢的身份投入瞭20多個小時進行研究。它顯然為暴雪創造瞭相當數量的收益。據App

封神志因山寨爐石傳說被強制下線

封神志因山寨爐石傳說被強制下線,近日,有玩傢發現一款名叫《封神志》的遊戲被騰訊旗下朋友網強制下線,據瞭解,該遊戲是因嚴重抄襲《爐石傳說》而引起一些玩傢的關註和指責,因此此次被下線在情理之中。對此,有業內人士指出顯然更多的玩傢和廠商都已經更加重視知識產權,今後類似這樣的山寨遊戲的生存空間將會越來越小。 《封神志》的官方公告提到“因故在近期即將下線,同時相關的網站服務也將關閉和終止。”據瞭解,是騰訊朋友網方面決定將其下線。 《封神志》由一傢名叫上海怡遊的小公司開發和運營,並通過騰訊的朋友網平臺發佈,而一些熟悉《爐石傳說》的玩傢發現:該遊戲玩法完全抄襲於《爐石傳說》,不僅在畫面和UI細節上抄襲《爐石傳說》(僅僅換瞭個皮膚),更在職業架構、卡牌設計、數值平衡等方面全盤復制瞭《爐石傳說》。 這個徹頭徹尾的山寨之作在上線之後飽受玩傢詬病,眾多玩傢認為這樣的遊戲出現是中國遊戲的恥辱,紛紛予以聲討和抵制。同時,由於怡遊選擇在朋友網上發佈這款遊戲,讓許多玩傢誤認為遊戲的開發與騰訊有關,甚至誤把矛頭指向騰訊。