Tag Archive for 熱度

和遊戲網遊9月報告:卡牌/動作類熱度不減

GameLook報道 / 昨晚,中國移動發佈《和遊戲安卓網遊9月數據報告》。報告指出,9月開學季,卡牌和動作類重度遊戲依舊熱度不減,占據下載榜半壁江山,明星遊戲《刀塔傳奇》、《神之刃》分別位列網遊下載榜第一、二名。在收入方面,卡牌和動作類遊戲的份額不斷提升,棋牌遊戲依然表現出色。 從用戶行為數據分析來看,碎片化遊戲、小額支付仍然是主流,重度遊戲玩傢、大額付費習慣已經逐漸培養起來。 8月份,《刀塔傳奇》運營商渠道版本在遊戲基地首發,《刀塔傳奇》上線首日即迅速占領下載榜榜首。《神之刃》和《秦時明月》也表現 ...... More

影視遊戲公司業績高增長 跨界並購熱度不減

數據顯示,截至8月27日,共有49傢傳媒公司發佈半年報,其中33傢業績實現增長,占比67.3%。業內人士認為,在政策支持和市場環境不斷向好的背景下,文化傳媒公司成長性凸顯,未來業績仍將持續增長。此外,今年火熱的跨界並購潮還將持續。 影視遊戲公司業績高增長 近年來,在政策支持和市場環境不斷向好的背景下,文化傳媒公司業績一直保持快速增長態勢。特別是新興文化業態發展迅速,與年輕人消費特性緊密相關的電影、遊戲、動漫和互聯網新媒體等公司業績增幅位居前列,未來的發展潛力仍然很大。 掌趣科技、遊族網絡、拓維信息、奧 ...... More

熱度退卻之後 手遊的最長生命周期是多久

2014年上半年湧現瞭10多起並購投資手遊公司的熱潮,這股熱潮自13年起或將延續至2015年,但是仔細研究不難發現,被投資的對象多為手遊CP,現階段大部分遊戲開發公司的業績基本是靠一至兩款受歡迎的遊戲支撐,但手遊的生命周期比端遊要短很多,平均隻有6-12個月。這資本熱潮退去,一大批手遊CP或被拍死在沙灘上……. 手遊生命周期曲線,應該是比較類似希臘字母“Ω”(歐米茄),請允許筆者暫時稱之為“歐米茄曲線”:產品進入市場以後,營收數據一開始會有一個相對迅速的增長,到達它的峰值以後 ...... More

IP產品熱度不減 影視改編遊戲最受期待

從年初開始,IP逐漸成瞭廠商的熱門話題。今年CJ期間,眾多廠商更是紛紛公佈下半年將要推出的IP作品,IP的熱度有增無減。尤其是近期在上海舉辦的星耀360頒獎盛典上,多部IP作品獲獎,其中《EVE》、《龍門鏢局》、《植物大戰僵屍全明星》、《笑傲江湖》四部IP作品獲得最受期待獎。 據悉,此次獲得最受期待的產品包括《帝國時代》、《怪物獵人大狩獵》、《EVE》、《龍門鏢局》、《影之刃》、《植物大戰僵屍全明星》、《梅露可物語》、《明星鬥地主》及《笑傲江湖》九部作品。 從獲獎產品來看,有四部都是取材於知名IP。數據顯示,一 ...... More

熱度下的思考 有關IP的一些事

文/孫志超 隨著移動互聯網產業的發展,移動遊戲產品生命周期的縮短,用戶獲取成本的增加均導致瞭對於IP吸量的需求。經歷瞭端遊和頁遊高速發展後,遊戲的生命周期明顯變短,借助現有IP快速進入成為捷徑。另一方面,國內遊戲普遍缺乏原創性,無法單純靠遊戲內容取勝,在世界觀依托方面可選擇范圍也非常狹窄,所以借用現成IP的世界觀,可以更好的建立產品基礎。 其實一直IP都很熱。不管是移動遊戲崛起還是在端遊和頁遊時代,隻不過那時候大傢用很多IP都是非正版的IP,享受瞭一些不應該享受的紅利。現在的IP不是熱,而是過熱,大傢都 ...... More

熱度下的思考 有關IP的一些事

文/孫志超 隨著移動互聯網產業的發展,移動遊戲產品生命周期的縮短,用戶獲取成本的增加均導致瞭對於IP吸量的需求。經歷瞭端遊和頁遊高速發展後,遊戲的生命周期明顯變短,借助現有IP快速進入成為捷徑。另一方面,國內遊戲普遍缺乏原創性,無法單純靠遊戲內容取勝,在世界觀依托方面可選擇范圍也非常狹窄,所以借用現成IP的世界觀,可以更好的建立產品基礎。 其實一直IP都很熱。不管是移動遊戲崛起還是在端遊和頁遊時代,隻不過那時候大傢用很多IP都是非正版的IP,享受瞭一些不應該享受的紅利。現在的IP不是熱,而是過熱,大傢都 ...... More

熱度不減 重度手遊產品市場慢慢崛起

2014年過半,手遊熱度依然不減。記得去年這個時候,不少人看手遊是“奇貨可居”紛紛紮進這個行業,一年過去瞭,他們又回到瞭職場。為什麼呢?因為,熱起來的市場從來不會是屌絲玩得起的行當。 今年,手遊一系列數據正在不斷的被刷新著,據透露,今年上半年中國遊戲市場銷售收入496 .2億元,同比增長46 .4%;其中,手遊營收125 .2億元,同比增長394 .9%。很多人都說手遊充滿瞭泡沫,其實不然,目前的這些數據表現依然是小打小鬧,因為手遊的主角尚未登場。 手遊行業格局正在發生聚變,甚至整個網遊市場的格局也將重新排列 ...... More

360開放平臺報告稱借世界杯東風 足球手遊熱度轉瞬即逝

四年一度的世界杯成為今夏最火的話題,同時也帶動瞭足球類移動遊戲的大爆發。2014Q2期間,以“世界杯”和“足球”為主題的App迅速激增,隨著7月14日世界杯的結束,一個月的“足球熱”是否延續?360移動開放平臺近期發佈瞭《“世界杯”足球遊戲App數據分析報告》,針對Q2期間“世界杯”相關App做瞭統計分析。 世界杯App呈“過山車”式波動 4月,隨著世界杯開幕式越來越近,相關宣傳力度開始逐步加大,一系列與世界杯相關的App隨之上線,數量激增,到6月中旬世界杯相 ...... More

像素級手遊[瘋狂伐木工]熱度能持續多久

GameLook報道/近日,一款像素級的休閑手遊《瘋狂伐木工》(Timberman)突然火瞭起來,強勢登上ios美國榜免費榜第一位,中國區免費榜第六。依舊是一款傻瓜式遊戲,還是熟悉的像素風格,還是熟悉的傻瓜玩法,加之突然火熱的表現,被不少媒體冠上“像素鳥二代”的稱謂,究竟《瘋狂伐木工》能火多久。 Pawel Jedrysiak推出的《瘋狂伐木工》像素級的畫面很難讓玩傢在經歷過大量優質畫面的沖擊後,對遊戲畫面說個好字。一個看起來憨厚的胡子大叔站在樹旁,需要不斷砍下木材次才能逃脫變成墓碑的命運。遊戲操作非常簡單,點擊屏幕左右側 ...... More