Tag Archive for 消費

Gamevil等7傢韓手遊廠商因誘導消費被罰

More

手遊吸金瘋狂:消費暗扣難止 暗坑難防

More

日本手遊人均消費751元 居全球第一

More

NPD進軍手遊領域 將推玩傢消費追蹤服務

More

Glitchsoft表示免費遊戲在轉向可持續消費

在本周舉行的蒙特利爾國際遊戲峰會上,Glitchsoft工作室CEO Andrew Fisher接受采訪時表示,未來的免費遊戲可能很大程度上會和過去的付費遊戲類似。他表示,目前很多的免費手遊正在從體力收費式的免費模式轉向和以前PC遊戲非常類似的模式。 Fisher說,“你會看到越來越多的手遊開始轉向可持續消費品的設計。”他表示,迪士尼互動、Gameloft以及EA等公司已經開始向這個方向轉變。他說,現在很多的發行商已經在免費遊戲設計中采用瞭可持續消費的商業模式,用戶們購買的很多物品隻能提供暫時的增益,比如加速或者增益治療 ...... More

IBM數據:感恩節iOS用戶消費是安卓兩倍

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/在移動平臺占有率方面,Android毫無疑問的占據瞭絕對優勢,不過在收入方面,iOS依然占據瞭大多數的收入。在美國地區,盡管Android設備幾乎是iOS設備數量的2倍,但iOS依然主導瞭移動平臺的收入。 據IBM數字分析統計數據顯示,在剛剛過去的感恩節期間,iOS幾乎占據瞭在線消費量的四分之一,而Android設備則隻占不到7%。在平均訂單價值方面,iOS用戶的消費額也比Android用戶高,兩個平臺平均值分別是118.57美元和95.25美元。 該公司還表示,在今年的感恩節期間,移動平臺整體消費同 ...... More

Andrew Fisher稱免費移動遊戲在轉向可持續消費

在本周舉行的蒙特利爾國際遊戲峰會上,Glitchsoft工作室CEO Andrew Fisher接受采訪時表示,未來的免費遊戲可能很大程度上會和過去的付費遊戲類似。他表示,目前很多的免費手遊正在從體力收費式的免費模式轉向和以前PC遊戲非常類似的模式。 Fisher說,“你會看到越來越多的手遊開始轉向可持續消費品的設計。”他表示,迪士尼互動、Gameloft以及EA等公司已經開始向這個方向轉變。他說,現在很多的發行商已經在免費遊戲設計中采用瞭可持續消費的商業模式,用戶們購買的很多物品隻能提供暫時的增益,比如加速或者增益治療 ...... More

[X戰警]開發商:免費手遊在轉向可持續消費

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/在本周舉行的蒙特利爾國際遊戲峰會上,Glitchsoft工作室CEO Andrew Fisher接受采訪時表示,未來的免費遊戲可能很大程度上會和過去的付費遊戲類似。他表示,目前很多的免費手遊正在從體力收費式的免費模式轉向和以前PC遊戲非常類似的模式。 Fisher說,“你會看到越來越多的手遊開始轉向可持續消費品的設計。”他表示,迪士尼互動、Gameloft以及EA等公司已經開始向這個方向轉變。他說,現在很多的發行商已經在免費遊戲設計中采用瞭可持續消費的商業模式,用戶們購買的很多物品隻能 ...... More

蘋果免費遊戲不再免費 疑因誤導消費被施壓

蘋果在App Store昨日再一次出現瞭變動,原本的“免費”應用按鈕變成瞭“獲取”字樣,英文則由“FREE”變成瞭“GET”,蘋果發言人表示本次變更是全球范圍的變更。這個細微的變化對付費沒有影響,標示“獲得”的應用程序仍然是免費的,並且應用程序本身也沒有任何改變。iOS App Store 主界面、排行榜以及詳情界面都已經由“獲取”按鈕替代,而桌面版 App Store 的主界面仍然顯示免費字樣,但據知情人士表示將很快進行全面圖標更新。 國外科技媒體指出,這個變化的直 ...... More

移動廣告消費同比增210% 中國超過日本

關於用於移動領域的不同形式的廣告,移動顯示廣告占有最大份額的細分市場,並且預計在未來五年中將一直是這樣。根據eMarketer最新的報告,今年在亞太地區,移動網絡廣告花費將占所有數字廣告花費的20.2%,並占該地區所有廣告投入的5.5%。2014年,亞太地區的移動網絡廣告總花費將超過83.6億美元,到2017年將達到253.8億美元。去年和今年,移動網絡廣告花費增長210%,其中中國占瞭三分之一還多,首次超過日本。 中國數字廣告花費增長3倍:顯示廣告和搜索廣告貢獻瞭增長 根據eMarketer最新的預測,今年中國移動網絡廣告的花費將增長 ...... More

移動廣告消費同比增210% 中國超過日本

關於用於移動領域的不同形式的廣告,移動顯示廣告占有最大份額的細分市場,並且預計在未來五年中將一直是這樣。根據eMarketer最新的報告,今年在亞太地區,移動網絡廣告花費將占所有數字廣告花費的20.2%,並占該地區所有廣告投入的5.5%。2014年,亞太地區的移動網絡廣告總花費將超過83.6億美元,到2017年將達到253.8億美元。去年和今年,移動網絡廣告花費增長210%,其中中國占瞭三分之一還多,首次超過日本。 中國數字廣告花費增長3倍:顯示廣告和搜索廣告貢獻瞭增長 根據eMarketer最新的預測,今年中國移動網絡廣告的花費將增長 ...... More

移動廣告消費同比增210% 中國領跑亞太

關於用於移動領域的不同形式的廣告,移動顯示廣告占有最大份額的細分市場,並且預計在未來五年中將一直是這樣。根據eMarketer最新的報告,今年在亞太地區,移動網絡廣告花費將占所有數字廣告花費的20.2%,並占該地區所有廣告投入的5.5%。2014年,亞太地區的移動網絡廣告總花費將超過83.6億美元,到2017年將達到253.8億美元。去年和今年,移動網絡廣告花費增長210%,其中中國占瞭三分之一還多,首次超過日本。 中國數字廣告花費增長3倍:顯示廣告和搜索廣告貢獻瞭增長 根據eMarketer最新的預測,今年中國移動網絡廣告的花費將增 ...... More

移動廣告消費同比增210% 中國領跑亞太

關於用於移動領域的不同形式的廣告,移動顯示廣告占有最大份額的細分市場,並且預計在未來五年中將一直是這樣。根據eMarketer最新的報告,今年在亞太地區,移動網絡廣告花費將占所有數字廣告花費的20.2%,並占該地區所有廣告投入的5.5%。2014年,亞太地區的移動網絡廣告總花費將超過83.6億美元,到2017年將達到253.8億美元。去年和今年,移動網絡廣告花費增長210%,其中中國占瞭三分之一還多,首次超過日本。 中國數字廣告花費增長3倍:顯示廣告和搜索廣告貢獻瞭增長 根據eMarketer最新的預測,今年中國移動網絡廣告的花費將增 ...... More

SuperData:九月數字遊戲消費8.73億美元

2014年九月份數字遊戲的消費總額達到瞭8.73億美元,與上年同期相比上漲瞭8.6個百分點。在經過今年夏季的消費支出放緩之後,消費性開支在臨近假日消費季之前重新拾回瞭增長的勢頭。其中最為顯著的是,社交類遊戲的收入環比上升,而美國地區每個月花費在移動類遊戲的支出已經接近3億美元。動視在數字平臺所具有的優勢在本月特別突出,它旗下的多部重要作品都收獲瞭意想不到的結果,推動數字平臺主機收入在九月份達到8200萬美元,抵消掉瞭其最近受到的負面影響。 移動遊戲的下一站是利用明星效應 在《金·卡戴珊:好萊塢》(Kim Kard ...... More

SuperData:九月數字遊戲消費8.73億美元

2014年九月份數字遊戲的消費總額達到瞭8.73億美元,與上年同期相比上漲瞭8.6個百分點。在經過今年夏季的消費支出放緩之後,消費性開支在臨近假日消費季之前重新拾回瞭增長的勢頭。其中最為顯著的是,社交類遊戲的收入環比上升,而美國地區每個月花費在移動類遊戲的支出已經接近3億美元。動視在數字平臺所具有的優勢在本月特別突出,它旗下的多部重要作品都收獲瞭意想不到的結果,推動數字平臺主機收入在九月份達到8200萬美元,抵消掉瞭其最近受到的負面影響。 移動遊戲的下一站是利用明星效應 在《金·卡戴珊:好萊塢》(Kim Kard ...... More