Tag Archive for 海外

萬代南夢宮IP開放續 海外市場不在范圍內

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經驗談:海外手遊如何獲得蘋果官方推薦

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海外手遊公司收入大比拼:誰傢‘內褲’最好看

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屢敗屢戰:海外獨立手遊開發者的故事

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海外電競網站Vulcun獲1200萬美元投資

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肖健:中手遊助力海外遊戲在中國成功發行

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正版反擊戰:[刀塔傳奇]海外多國收入超山寨

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/2月8日,《刀塔傳奇》重回中國區iOS手遊收入榜第3名,這也是該遊戲自1月17日以來首次重回第3名位置,而這段時間《刀塔傳奇》曾一度下滑至收入榜第10。據GameLook瞭解,這款創新動作卡牌手遊不僅重回國內前三甲,而且在韓國、東南亞大多數地區以及港澳臺也反超瞭一直搶盡瞭海外市場風頭的山寨作品《Heroes Charge》。 在韓國、新加坡、泰國、馬來西亞以及港澳臺地區,《刀塔傳奇》在iOS平臺的收入榜排名都超過瞭《Heroes Charge》,而且已經穩定在這些地區的收入榜前十名。不過, ...... More

刀塔傳奇山寨版:斥資千萬推海外電視廣告

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/前不久,GameLook曾經報道過刀塔傳奇山寨版海外月流水破3000萬的消息,而最近,該公司(青島盛世文明即uCool)在海外市場有瞭比較大的動作,該公司準備為其手遊《Heroes Charge》推出電視廣告,更讓人驚訝的是,居然還是在美國‘超級碗’橄欖球賽期間,據GameLook瞭解,2014年‘超級碗’期間的30秒廣告費高達400萬美元,而該公司此次的電視廣告成本將超過千萬人民幣,uCool這次很明顯是下瞭血本。 其實,這是該公司第二次在電視平臺推出手遊廣告,但也同時證明瞭手遊市場的影響力在 ...... More

日本:手遊股普遍疲軟 海外市場成關鍵

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/拿破侖曾經說過,不想當將軍的士兵不是好士兵,這個道理在企業身上也是一樣。對於新生代的手遊公司來說,上市可以說是成為將軍的第一步,不過資本市場也並沒有那麼好混。日經新聞近日發表瞭一篇文章,文章中提到目前日本地區主要的上市手遊公司股價多呈現下滑和疲態,而企業在海外市場的表現將成為接下來資本市場關註的重要指標。 雖然《怪物彈珠》和《智龍迷城》兩款作品不斷刷新著各自的收入,帶動整個日本手遊市場規模擴大,但在資本市場上就完全是另一個狀態瞭。本月19日, ...... More

王彥直成立蓋婭網絡 [刀塔傳奇]發力海外

GameLook報道/2014年全年,可以說是《刀塔傳奇》的輝煌勝利之年,不僅創造瞭令人乍舌的收入記錄,也掀起瞭業界無數熱門話題,同時,帶動國內開發商學習《刀塔傳奇》的山寨浪潮,《刀塔傳奇》所確定的核心戰鬥模式為2014年第四季度國內多款手遊產品的成功奠定瞭基礎。 熟悉莉莉絲《刀塔傳奇》發傢史的業內同學,應該能明白王彥直在這款產品發行過程中所扮演的重要角色,2013年年中,正是任職龍圖遊戲COO的王彥直“下重註”簽下《刀塔傳奇》,經過數月打磨之後,《刀塔傳奇》於2014年2月經由龍圖遊戲發行,一舉飆升收入榜TOP1。 最 ...... More

Klab:借助IP力量 瞄準海外市場

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 日本手遊市場上有不少公司都存在收入過度依賴一款產品的現象,靠著一款《Love Live!》兩度起死回生的Klab更是其中的經典案例,不過2015年Klab的策略似乎出現瞭比較大的變化。據悉,2015年Klab將發佈的4款產品均帶有IP,除瞭已知的《AoE》之外,還有美國著名電視劇《glee》、日本民工漫之一的《死神》以及另外一款著名日漫。 《LoveLive》和Klab 從最近一次財報數據來看,Klab的收入幾乎完全來自其遊戲業務,而App Store和Google Play平臺的收入占總體的84.4%,而目前Klab旗下仍 ...... More

無語:刀塔傳奇山寨版海外月流水破3000萬

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/昨天有消息稱《刀塔傳奇》百度貼吧驚現私服信息傳播,一時震驚行業,而據稱龍圖遊戲已報案,後繼事態有待觀察。除私服之外,偷襲《刀塔傳奇》海外市場的產品《Heroes Charge》則驚人的實現瞭過3000萬收入,讓行業感到無語至極。 早在2014年10月份的時候,GameLook就曾報道過刀塔傳奇山寨[Heroes Charge]月入近千萬的消息,據瞭解,這是一款由國內青島盛世文明(uCool)專門為海外市場研發的一款《刀塔傳奇》山寨版作品,其玩法、人物、場景、施法效果、音效甚至UI格局都像極瞭上 ...... More

amiibo來勢洶洶 海外市場銷售火爆

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/ 自從任天堂公佈amiibo之後,這個NFC手辦究竟能在遊戲市場上掀起怎樣的波瀾就成為業界關註的一個熱點。根據CONSULGAMER的數據,任天堂amiibo在三周內就賣出瞭71萬份,Best Buy更表示amiibo已經大幅侵蝕“雲際巡邏”和“迪士尼:無限”的市場份額。 在海外市場上amiibo和《任天堂明星大亂鬥for Wii U》一起於11月開售,上市以來人氣不斷走高,目前已經成為海外市場上非常流行的遊戲周邊之一。根據電視遊戲數據分析機構CONSULGAMER的數據,在3周內任天堂就賣出瞭71萬個amiibo,以12.99 ...... More

遊族COO陳禮標:中國主導海外頁遊市場

GameLook報道 /一位女神、一架飛機、一幢大樓,遊族網絡高舉高打的推《女神聯盟》,一段時間內成為行業的焦點。《女神聯盟》手遊也並沒有辜負遊族網絡,取得瞭不錯的成績。 隨後好消息接踵而至,《女神聯盟》頁遊也入選FaceBook 2014年度最佳新遊戲,這是國內為數不多的做到全球通吃的產品。近期遊族佈局影視業務,成立遊族影業,關於《三體》拍攝一事網上頗具爭議。回顧2014年遊族網絡上市前後,究竟有哪一些變化,今年又取得瞭什麼樣的成績呢?gamelook向遊族網絡COO 陳禮標進行瞭一次專訪。 《女神聯盟》頁遊在海外的月收入 ...... More

GPC:14年自研網遊海外收入30.76億美元

GameLook報道 / 2014年遊戲產業年會於12月17至18日在海南海口市舉行。年會期間,由中國版協遊戲工委(GPC)主辦的《2014年中國遊戲產業報告》正式發佈。報告顯示2014年中國自主研發的網絡遊戲在海外市場銷售收入達到30.76億美元,其中客戶端類遊戲數量占總出口的網遊遊戲數量的27.7%;網頁遊戲類數量占總出口的網遊遊戲數量的30.9%;移動遊戲數量占總出口的網遊遊戲數量的的41.4%。 2014年,中國自主研的網絡遊戲在海外市場銷售收入達到30.76億美元,相較2013年增長瞭69.02%。 2014年出口產品中,客戶端類遊戲數量占總出口的 ...... More