Tag Archive for 毅力

[新宿迷宮]:獨立開發的關鍵是想法和毅力

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/隨著手遊行業的興起,越來越多的獨立遊戲開發者和獨立遊戲進入我們的視線,其中就不乏《Flappy Bird》、《草泥馬兄貴》這樣極具話題性的作品。前幾個月在日本地區引起話題的《新宿迷宮》同樣是一款個人開發的手遊作品,而該遊戲的開發者“UeharaLabo”表示遊戲創作的“想法”和堅持把遊戲完成的“毅力”是獨立遊戲開發的關鍵。 真·迷宮的遊戲化 新宿站在日本被戲稱為隱藏在東京都廳地下的真實迷宮。每天在新宿站有5個鐵路公司共計14條JR、私鐵線路經過,初來乍到者十有八九會迷路。然而 ...... More

[新宿迷宮]:獨立開發的關鍵是想法和毅力

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/隨著手遊行業的興起,越來越多的獨立遊戲開發者和獨立遊戲進入我們的視線,其中就不乏《Flappy Bird》、《草泥馬兄貴》這樣極具話題性的作品。前幾個月在日本地區引起話題的《新宿迷宮》同樣是一款個人開發的手遊作品,而該遊戲的開發者“UeharaLabo”表示遊戲創作的“想法”和堅持把遊戲完成的“毅力”是獨立遊戲開發的關鍵。 真·迷宮的遊戲化 新宿站在日本被戲稱為隱藏在東京都廳地下的真實迷宮。每天在新宿站有5個鐵路公司共計14條JR、私鐵線路經過,初來乍到者十有八九會迷路。然而 ...... More

[新宿迷宮]:獨立開發的關鍵是想法和毅力

【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/隨著手遊行業的興起,越來越多的獨立遊戲開發者和獨立遊戲進入我們的視線,其中就不乏《Flappy Bird》、《草泥馬兄貴》這樣極具話題性的作品。前幾個月在日本地區引起話題的《新宿迷宮》同樣是一款個人開發的手遊作品,而該遊戲的開發者“UeharaLabo”表示遊戲創作的“想法”和堅持把遊戲完成的“毅力”是獨立遊戲開發的關鍵。 真·迷宮的遊戲化 新宿站在日本被戲稱為隱藏在東京都廳地下的真實迷宮。每天在新宿站有5個鐵路公司共計14條JR、私鐵線路經過,初來乍到者十有八九會迷路。然而 ...... More