幾經波折,聯眾管理團隊終於將這個老資歷的遊戲公司成功推向資本市場。之前,他們更多地希望低調地把身影隱藏在競爭對手關註之外,默默構建好護城河;現在,他們終於願意談談未來,聊聊遊戲之外的市場。 “因為競爭是動態的,所以護城河不敢說是足夠深的,我隻能說現在聯眾的打法已經有自己鮮明的特點。”接受《第一財經日報》獨傢專訪時,聯眾公司董事長、聯席CEO楊慶這樣點評聯眾當下的競爭力。 而這背後,聯眾上市前華人文化產業投資基金、空中網的註資,已經給這一老牌遊戲公司的未來以更多想象力。 “華人文化產業投資基金、 ...... More
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競技世界VP張廷松發表對專業棋牌競技平臺的看法
競技世界作為2014ChinaJoy棋牌遊戲行業唯一的企業高調亮相N4-6展館,展示旗下專業棋牌競技平臺品牌——JJ比賽,眾多棋牌遊戲產品,一一呈現:JJ鬥地主,JJ麻將,JJ德州撲克。CJ期間,競技世界VP張延松接受瞭專訪,就目前JJ比賽的賽事及未來產品推廣和發展談及瞭一些自己的看法。 競技世界VP張廷松 棋牌遊戲發展至今,JJ比賽一直以專業的賽事及穩定的用戶基礎在同行之中保持著穩定增長姿態,隨著移動平臺的快速發展,競技世界也推出瞭移動端產品,在移動端市場上保持瞭持續的活躍態勢,對於這點,張總分享到,重點在幾 ...... More
31%用戶首款移動遊戲選擇棋牌
據《2014年1~3月中國移動遊戲產業報告》顯示,截至3月31日,移動用戶首款遊戲選擇主要集中在幾款類型。其中,三成用戶(31%)首款遊戲選擇為棋牌類遊戲,超過卡牌、RPG、策略等類遊戲。而且,棋牌遊戲新用戶7日留存超過14%。 報告表明,隨著智能終端越來越普及,傳統休閑娛樂方式遷移到移動市場的需求越來越高。而棋牌遊戲老少咸宜,其對網絡環境、屏幕大小、硬件配置等的要求門檻較低,且遊戲體驗損失相對較少,更為迎合移動用戶的實際需求。 31%用戶首款遊戲選擇類型為棋牌類遊戲 報告指出,從用戶首款遊戲選擇類型的分佈狀況 ...... More